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黑客最偏爱的脚本之一BASH(初级)
面向黑客的 Linux,第 7 部分:BASH 脚本入门 我认为黑客和 Linux 管理员都必须掌握编写脚本的能力。随着 Windows PowerShell 的引入,越来越多的 Windows 管理员也需要使用脚本来执行自动化任务并提升效率。我们经常需要自动化使用多个命令,有时还涉及多种工具。为了成为一名合格的黑客,您不仅需要精通高级 shell 脚本编写技巧,还需要掌握至少一种广泛应用的脚本语言,如 Ruby (Metasploit 漏洞利用就是用 Ruby 编写的)、Python(很多黑客工具都是 Python 脚本)或 Perl(Perl 是最优秀的文本操作脚本语言)。 我们将从基础的 shell 脚本开始,逐步过渡到高级 shell 脚本,然后再深入学习这些脚本语言,最终目标是开发出适合自己的工具。 第 1 步:了解各种 shell 类型 shell 是用户和操作系统之间的接口。这使我们能够运行命令、实用程序、程序、操作文件等。Linux 提供了许多不同类型的 shell,包括 Korn shell、Z shell、C shell 和 Bourne again shell(或 BASH)。 由于几乎所有的 Linux 和 UNIX 发行版(包括 Mac OS X 和 Kali)都支持 BASH shell,因此我们将在此处重点使用 BASH shell。 第 2 步:BASH 脚本的基础知识 要创建一个 shell 脚本,我们首先要选择一个文本编辑器。Linux 中有很多文本编辑器可供选择,如 vi、vim、emacs、gedit、kate 等,但我将在这套教程中使用 Leafpad。 第 3 步:BASH 内置命令 除了可以运行任何系统命令和应用程序外,BASH shell 还包含了一些内置命令。这些命令包括: :, ., break, cd, continue, eval, exec, exit, export, getopts, hash, pwd, readonly, return, set, shift, test, [, times, trap, umask 和 unset, alias, bind, builtin, command, declare, echo, enable, help, let, local, logout, printf, read, shopt, type, typeset, ulimit 和 unalias。 在后续教程中我们会详细介绍这些命令。这些命令已经内置在 BASH shell 中。 第 4 步:添加注释 就像任何编程一样,我们可能希望添加注释。注释是用于对我们自己或任何阅读代码的人的说明,说明我们试图通过脚本或脚本的某一部分实现什么。解释器不会读取或执行这些注释或“注释”。 BASH shell 使用在一行前面加上“#”来启用注释。在我的第一个脚本中,我可以在我喜欢的文本编辑器中编写: #这是我的第一个脚本! 解释器将忽略 “#” 后面的所有内容,然后移至下一行。 第 5 步:“Hello,Hackers-Arise!” 我们将从一个简单的脚本开始,该脚本会在屏幕上显示一条消息:“Hello,Hackers-Arise!”。 我们首先输入 shebang 或“#!”。这告诉操作系统,shebang 后面的任何内容都是我们要用于脚本的解释器。 然后我们在 shebang 后面加上 /bin/bash,表示我们希望操作系统使用 BASH shell 解释器。我们可以使用其他解释器,如 PERL 或 Python,但这里我们要使用 BASH 解释器。 #!/bin/bash 接下来,我们输入 echo,这是 Linux 中的一个命令,它告诉系统简单地重复或“回显”到我们的监视器 (stdout) 后面的内容。在这种情况下,我们希望系统向我们回显“ Hello Hackers-Arise !”。请注意,我们要“回显”的文本或消息是用双引号括起来的。 echo "Hello,Hackers-Arise!" 我们将此文件保存为 HelloHackersArise 并退出文本编辑器。 第 6 步:设置执行权限 当我们创建一个文件时,默认情况下它并不是可执行的。让我们通过在目录中输入 ls -l 查看新文件的权限。 我们的新文件具有 rw-r--r-- (644) 权限。该文件的所有者只有读 (r) 和写 (w) 权限,但没有执行 (x) 权限。该组和所有人都只有读取权限。我们需要修改它以赋予我们执行权限才能运行此脚本。我们使用 chmod 命令执行此操作。要授予所有者、组和所有人的执行权限,我们键入: kali > chmod 755 HelloHackersArise 现在,当我们对文件进行长列表(ls -l)时,我们可以看到我们具有执行权限。 kali > ls -l 第 7 步:运行 HelloHackersArise 要运行我们的简单脚本,我们只需键入: kali > ./HelloHackersArise 文件名前的 ./ 告诉系统我们在当前目录中执行这个脚本。这意味着系统不会查看该文件的 PATH 变量中的目录,而是只查看我的当前目录,并运行 HelloHackersArise。当我们按下回车键时,我们非常简单的脚本会返回到我们的屏幕。 第 8 步:使用变量 现在我们有了一个简单的脚本。它所做的只是回显一条消息。如果我们想创建更高级的脚本,我们可能需要添加一些变量。 变量只是我们在内存中保存某些内容的存储区域。这可能是字母或单词(字符串)或数字。变量可以帮助我们在脚本中添加具有可变值的功能。 此演示脚本是为了扫描打开了 5505 端口的计算机。然后创建一个报告,其中包含打开此端口的所有 IP 地址。 如果我们想修改这个脚本,让它提示我们或任何用户输入要扫描的 IP 地址范围和要查找的端口,该怎么办?如果只是提示我们输入这些值,然后将它们输入到脚本中,使用起来会不会更容易? 让我们看看我们如何做到这一点。 第 9 步:向我们的脚本添加提示和变量 首先,我们可以用 IP 范围替换指定的子网。我们可以使用名为“FirstIP”的变量和名为“LastIP”的第二个变量来完成此操作(变量的名称无关紧要,但最佳实践是使用有助于记住它所包含内容的变量名称)。 接下来,我们可以将端口号替换为名为“port”的变量。这些变量将只是存储区域,用于保存用户在运行扫描之前输入的信息。 接下来,我们需要提示用户输入这些值。我们可以使用上面在编写 HelloHackersArise 脚本时学到的 echo 命令来做到这一点。 因此,我们可以简单地回显“输入起始 IP 地址:”,这将出现在屏幕上,要求用户在他们的扫描中输入第一个 IP 地址。 echo "输入起始IP地址:" 现在,在屏幕上看到此提示的用户将输入第一个 IP 地址。然后我们需要一种方法来捕获用户的输入。我们可以通过在 echo 行后面加上 read 命令和变量名来做到这一点。read 命令获取在键盘 (stdin) 上输入的值并将其放入后面的变量中。 read FirstIP 上述命令会将用户输入的 IP 地址放入变量 FirstIP 中。然后我们可以在整个脚本中使用 FirstIP 中的该值。 当然,我们可以对每个变量做同样的事情,首先提示用户输入信息,然后使用 read 命令来捕获它。 接下来,我们只需要在脚本中编辑 nmap 命令以使用我们刚刚创建和填充的变量。当我们想要将值存储在变量中时,我们可以简单地在变量名称前加上 $,例如 $port。因此,要使用 nmap 扫描从第一个用户输入 IP 到第二个用户输入 IP 的 IP 地址范围并查找用户输入的端口,我们可以像这样重写 nmap 命令: nmap -sT $FirstIP-$LastIP -p $port 现在,在编写脚本时,它将扫描从 FirstIP 开始并以 LastIP 结束的 IP 地址范围,以查找用户输入的端口。现在让我们保存我们的脚本文件并将其命名为 Scannerscript。 第 10 步:使用用户输入变量运行它 现在我们可以运行简单的扫描程序脚本,其中的变量告诉脚本要扫描的 IP 地址范围和端口,而无需编辑脚本。 kali > ./Scannerscript 它会提示我们输入第一个 IP 地址,然后是最后一个 IP 地址和我们要扫描的端口。收集这些信息后,它会进行 nmap 扫描并生成一份报告,其中包含我们指定的开放端口范围内的所有 IP 地址。
2025-05-14 -
黄云娜代表主张:数字化助力,法律监督更精确
新闻报道(记者郝雪 通讯员林墨玉)“你们的违法处置危险废物法律监督模型,在医院、学校等领域也具有很高的应用价值,利用大数据增强了监督的精确性和实用性,真正实现了数字化服务民生,使群众切实感受到检察机关的为民精神。”最近,全国人大代表、陕西五环(集团)实业有限责任公司织造车间甲班值车工黄云娜在陕西省秦岭北麓地区检察院(以下简称“秦岭北麓检察院”)进行了实地考察。在考察过程中,黄云娜了解到,近年来秦岭北麓检察院紧跟信息技术的发展潮流,积极实施数字检察战略,在刑事挂案、耕地破坏、非法倾倒建筑垃圾等多个领域,深入应用大数据法律监督模型,逐步形成了一条从“构建、应用、推广、更新”到实际应用的大数据法律监督模型工作流程。目前,该检察院已经开发了七个成熟的监督模型,其中一个模型在全国检察机关大数据法律监督模型竞赛中获得二等奖,三个模型在全国第二届模型竞赛中分别获得一、二等奖,四个模型成功上线至全国检察机关大数据法律监督模型管理平台。通过运用这些模型,检察院发现了30多条监督线索,处理了10多起撤案监督案件,并有针对性地提出了检察建议,实现了侦查活动监督工作的智能化和高效化,这让黄云娜感到非常满意。“数字技术显著提升了检察办案效率,这些探索在过去是无法想象的。随着科技的进步,检察机关的数字检察工作提升了法律监督的质量和效果,这让我看到了检察监督质的提升。”黄云娜对检察机关的数字检察工作给予了高度评价,并建议秦岭北麓检察院结合其跨区域环境资源案件公益诉讼的职能特色,针对社会治理中的隐蔽性和深层次问题,开展“四大检察”一体化办案,推动法律监督更加精准,真正实现司法为民,让人民满意。 海量资讯、精准解读,尽在新浪财经APP
2025-05-14 -
鹰瞰视角:四大传奇IP加持,梦幻西游互通版为网易带来哪些机遇?
近日,网易正式推出了备受期待的《梦幻西游互通版》。这款游戏使玩家真正实现了随时随地畅玩游戏的梦想。然而,网易已有多款基于《梦幻西游》IP的手游问世,再推出一款互通版究竟有何特别之处呢? 什么是互通版? “互通版”这个词本身就暗示了其核心特性。简单来说,互通版能够提供《梦幻西游》端游的所有内容,并且两个平台(移动端和PC端)的数据是互通的,这是一款真正的《梦幻西游》移植版,与《梦幻西游手游》和《梦幻西游无双版》有着本质的区别。 在画面表现方面,互通版采用了原版画面,因此其视觉效果可能不如其他几款《梦幻西游》手游那么先进,但能更好地还原经典,充满怀旧情怀。在玩法上,《梦幻西游互通版》与端游几乎一致,只是在移动端进行了一些操作上的简化。 当然,上述这些都不是重点。《梦幻西游互通版》最大的亮点在于其数据互通功能。玩家可以使用《梦幻西游》电脑版的账号登录互通版,选择已有角色或创建新角色进行游戏。角色的游戏信息、金钱、道具等都可以被完整读取。此外,在互通版上获得的经验、金钱和道具都将同步到电脑版中。同时,端游和互通版的玩家可以实时对话、交易、组队和PK,不会出现延迟问题。这些都是之前的《梦幻西游口袋版》不具备的功能。 除了游戏内容方面的差异外,互通版与其他版本的主要区别在于,它采用了时间收费政策,玩家需要购买互通幻境的钥匙才能在手机上进行双端数据互通,而不是直接扣除账号上的游戏时间。值得注意的是,手机端登录游戏时,电脑端将无法登录,这样可以避免双端同时登录造成的资源浪费。 梦幻西游其他手游产品的布局 截至目前,《梦幻西游》手游系列共有四款产品。其中,首款是《梦幻西游口袋版》,也是网易布局移动游戏领域的初步尝试。这款游戏于2013年上线,旨在让玩家在移动端体验《梦幻西游》的乐趣。它更像是一个聊天软件和挂机工具,为玩家提供摆摊、聊天以及刷经验的功能。尽管它的优势在于逛摊、聊天、管理帮派等操作无需消耗账号时间,但仍受到很多玩家的喜爱。 随后,网易推出了《梦幻西游手游》,这款游戏虽然沿用了端游的世界观,但网易将其设计成了一款免费游戏。自2015年发布以来,它长期占据iOS畅销榜前列。相比端游,这款游戏在画面上有了显著提升,各项功能都经过了深入的移动端适配,成为网易进军移动游戏市场的成功之作。相比互通版,《梦幻西游手游》更注重休闲玩家。 最后,今年5月发布的《梦幻西游无双版》是一款基于IP改编的手游,除了名称和世界观外,该作几乎完全脱离了我们以往对这一IP的认知,变成了一款即时战斗游戏。同样,这款游戏在画面上也有大幅提升,堪称网易旗下手游中画面质量最高的游戏之一。这是一款网易探索IP衍生价值的作品,从中可以看出,网易未来可能会利用自身的经典IP开发更多不同类型的游戏。 梦幻西游互通版的意义何在? 如前所述,《梦幻西游互通版》与《梦幻西游口袋版》的目的相似,但功能更为完善。互通版的上线将与口袋版整合成一个完整的互通版APP,这是一款真正意义上的移植作品。众所周知,端游行业的增长速度已经放缓多年,越来越多的端游进入生命周期的晚期,网易作为知名端游厂商对此深有体会。互通版的推出正是为了延续《梦幻西游》这款经典端游的生命力。 对于玩家和游戏行业的从业者来说,这款游戏意义非凡。它不仅让玩家随时随地畅玩同一款游戏成为现实,还为未来游戏跨平台同步开辟了可能性。或许从现在起,越来越多的游戏将实现这种无缝体验。
2025-05-14 -
鸿蒙原生游戏:技术革新开启游戏行业新时代!恶劣!警方:全面追捕孟某某
根据《2024年秋季游戏行业报告》显示,全球移动游戏市场正呈现出迅猛的增长态势,预计全年总收入将攀升至987亿美元。中国市场的表现尤为抢眼,以346亿美元的收入稳居全球首位,继续引领游戏市场的发展潮流。同时,《2024年Q3中国游戏产业季度报告》进一步揭示了国内游戏市场的回暖迹象。第三季度,中国游戏市场收入达到了917.66亿元人民币,环比增长22.96%,同比增长8.95%。这些数据不仅反映了游戏行业的强劲复苏,更彰显了中国移动游戏市场的蓬勃活力。面对加速发展的国内市场,2024年12月11日举行的2024年度中国游戏产业年会以《扬文化之帆,共创游戏出海新篇章》为主题,汇聚众多业内精英共同探讨游戏产业的未来发展方向。会上,华为终端云全球生态发展与销售部副总裁张思建发表了题为《技术赋能原生游戏 鸿蒙生态盎然向新》的演讲,深入剖析了鸿蒙操作系统如何从系统层面、用户体验和产业支持三个方面重塑游戏体验,为游戏行业注入新的动力。游戏行业的新趋势:迈向多元化场景近年来,游戏行业经历了从单一平台向多元化场景的转型,玩家对于游戏体验的需求也逐渐从简单的娱乐转向追求更高的沉浸感与互动性。这一变化在2024年尤为明显,随着5G、AI、云计算等技术的不断进步,游戏行业正迎来一场深刻的技术变革。鸿蒙原生游戏的推出,无疑为这一变革提供了全新的视角和发展路径。作为华为自主研发的操作系统,鸿蒙自诞生以来便致力于构建自主、安全、可靠的数字生态系统。HarmonyOS NEXT的发布标志着鸿蒙原生应用时代的到来,预示着游戏产业将迎来一次重大的转型。通过打造“一切皆服务,万物可分享”的移动应用生态,华为为游戏产业提供了一个全新且可控的发展平台。鸿蒙原生游戏:以技术创新重塑游戏体验鸿蒙操作系统通过技术创新,为游戏产业带来了深远的影响。凭借其核心技术的突破、全场景跨端协同能力、智能体验和安全保障,鸿蒙在推动游戏技术革新和内容高质量发展方面发挥了重要作用。它不仅提升了游戏的流畅度、智能化水平和安全性,还赢得了广大用户和开发者的认可。这种技术和体验的双重提升,使鸿蒙原生游戏在市场上脱颖而出。全新分布式软总线技术的应用,使得跨端协同更加自然流畅,连接速度提升3倍,功耗降低20%,为玩家提供了无缝的游戏体验。小艺智能体的加入则基于盘古大模型实现了系统级AI,支持23类Top场景交互,任务成功率超过90%,极大地提升了游戏的智能化水平。在安全方面,鸿蒙全新的星盾安全架构确保了所有应用和服务的来源可靠性,权限弹窗相比iOS减少76%,为玩家营造了更加纯净、安全的游戏环境。这些技术上的突破,构成了鸿蒙原生游戏独特的体验优势。软硬端云技术的协同是鸿蒙原生游戏的一大亮点。方舟图形引擎的加持下,华为Mate 70 Pro+的游戏性能大幅提升,启动速度提升52%,平均帧率提升31%。在探索全场景软硬协同体验创新方面,鸿蒙充分发挥“万物互联”的特性,实现了多设备间的高效协同。通过分布式技术,玩家可以在手机、智慧屏、车机等多种设备间无缝切换游戏,享受便捷连贯的游戏体验。例如,《欢乐钓鱼大师》中的手表和智慧屏跨端协同玩法,以及《决胜巅峰》中的手机碰一碰组队邀请,都展示了鸿蒙在游戏体验上的创新。此外,《抢滩登陆3D》利用遥控灵犀指向技术与大屏设备连接,为玩家带来更加真实的射击体验。这些创新不仅丰富了游戏玩法,更提升了玩家的沉浸感和满意度。鸿蒙对游戏产业的赋能不仅体现在技术和体验上,更涵盖了全链路的产业支持。通过内容宣发、助力伙伴出海、伙伴激励计划等方式,华为加速了高品质内容的繁荣发展。目前已有200多个合作伙伴加入鸿蒙合作,上架超过1800款鸿蒙原生游戏。这不仅体现了鸿蒙生态的强大吸引力,也预示着游戏产业将迎来新的增长机遇。鸿蒙原生游戏:引领游戏产业新格局相较于其他厂商,鸿蒙原生游戏在技术创新、生态构建和用户体验等方面展现出显著的优势。随着HarmonyOS NEXT的不断发展,华为将继续推动自研游戏和移动应用的关键技术突破,完善游戏产业生态链,携手更多优质游戏共同开拓国际市场,加速游戏产业内容的繁荣发展。在这个过程中,鸿蒙原生游戏以其独特魅力和卓越体验,引领着游戏产业向着更加美好的未来迈进。
2025-05-14 -
鸿蒙云端手机助手
随着华为鸿蒙系统(HarmonyOS)的广泛应用,越来越多的用户开始体验到这一操作系统带来的独特优势。尽管鸿蒙生态仍在起步阶段,一些安卓应用尚未完全适配,这在一定程度上影响了用户体验。多多云手机作为首款在鸿蒙系统中推出的云手机应用,为用户提供了一种兼容性更强的解决方案,使用户不仅能享受鸿蒙系统的创新功能,还能自由运行所有安卓原生应用。 无缝运行安卓应用 目前,鸿蒙系统正在加快原生应用的适配进程。像抖音、美团、腾讯视频、爱奇艺、哔哩哔哩、高德地图等主流应用已成功适配鸿蒙系统。华为应用商店中已有超过200万款应用支持鸿蒙系统。 多多云手机采用先进的ARM云技术和云端虚拟化技术,内置安卓7、8、9、10、11、12等多种系统版本。这使得鸿蒙用户能在云端顺畅运行几乎所有的安卓应用,无需担心兼容性问题。这意味着即便某些应用尚未完成鸿蒙适配,您依然可以在鸿蒙系统上流畅使用它们。 多多云手机支持市面上99%以上的热门安卓应用及手机游戏,包括《原神》、《咸鱼之王》、《COC》等热门游戏。无论是日常沟通还是娱乐游戏,多多云手机都能满足您的需求。 流畅的使用体验 多多云手机采用了最新的ARM云技术,计算能力更强,提供多种设备性能选项,确保更高的性价比。其配备超大内存和强大的计算能力,并结合GPU加速,提供了接近真实设备的使用体验。无论在屏幕清晰度、操作流畅性和性能表现方面,多多云手机都达到了更高标准。 多多云手机还优化了多端控制体验,提供多开、群控、托管、虚拟按键等实用功能,为您带来更便捷的操作方式。 24小时云端托管: 登录多多云手机后,可以实现应用24小时不间断运行,即使您的设备处于关机状态,也不会影响云手机中的应用和服务。 多端互通: 支持PC、鸿蒙、安卓、H5等多个平台的数据互通,使您能够随时随地访问所需应用。 一机多开: 通过开通多台云手机,您可以轻松实现多个账号同时运行,特别适合需要同时管理多个游戏或社交媒体账号的用户。 总的来说,多多云手机为鸿蒙用户提供了新的选择,不仅解决了安卓应用适配问题,还提供了丰富的功能和卓越的体验。如果您正考虑升级到鸿蒙系统,多多云手机无疑是一个不错的选择,让您的鸿蒙体验更加完整和完美。
2025-05-14 -
鸣潮手游前期配队策略与咕咕助手自动升级指南
《鸣潮》作为一款新上线的游戏,对于新手玩家来说,掌握一些基本的攻略和注意事项能够大大提升游戏体验。以下是针对新手玩家的角色强度榜和前期的配队攻略: 一、角色强度榜 T0等级包括:吟霖(半输出角色)、维里奈(辅助角色)和莫特斐(辅助角色)。这三位角色是游戏中的万金油,无需解锁特定命座即可轻松上手,且至少在未来三到四个版本内不会被淘汰。 T1等级包括:忌炎(纯输出角色)、卡卡罗(纯输出角色)和白芷(辅助角色)。这些角色在游戏初期非常实用,但随着新角色的推出,他们的地位可能会有所下降。建议在游戏初期优先培养。 T2等级包括:凌阳(纯输出角色)、安可(纯输出角色)、秋水(纯输出角色)和丹堇(纯输出角色)。这些角色虽然也能发挥一定的作用,但由于存在较多短板,建议在资源有限的情况下谨慎选择是否培养。 二、前期配队 1. 卡卡罗开服穷人配队:卡卡罗可通过新手池获取,莫特斐则可以根据实际情况替换为其他角色,例如白芷(新手通关即送),而白芷同样可以在游戏初期获得。这样,你可以快速开始游戏,无需过多投入资源。 2. 忌炎配队:忌炎可以通过up池获取,维里奈同样来自新手池。如果暂时无法获取莫特斐,可以选择白芷作为替代品,待后续版本更新时再解锁吟霖。 3. 纯4星配队:秋水(自带分身嘲讽机制)和莫特斐(增伤辅助角色)都是4星角色。新手池中还可以考虑抽取维里奈,以备后期解锁吟霖。 希望以上攻略能帮助新手玩家更好地享受《鸣潮》这款游戏。祝各位玩家游戏愉快!
2025-05-14 -
魔兽世界:满是辛勤搬砖人的天地
木哥(化名)的微信头像是一位兽族苦工,这在《魔兽世界》中是最基础的角色之一。在游戏中,他们主要承担着砍伐树木、采集资源和搬运货物等单调重复的任务。 木哥是《魔兽世界》里一位全职搬砖者,今年已经是他从事这份工作的第四年。由于长时间坐在房间内,搬砖者通常会显得消瘦憔悴,但木哥却身材健壮,嗓音沙哑。从他不修边幅的发型可以隐约看出他的职业特点。 这款运营超过20年、拥有上亿玩家的经典网游,支撑着许多像木哥这样的职业搬砖人。他们曾经历过月入过万的美好时光,也曾因游戏停服而失去生计。 今年6月,在经历一年多的停服后,《魔兽世界》重新开放,众多搬砖者再次踏上艾泽拉斯大陆,但这里已变得陌生。频繁的游戏更新与封号行动如同巨浪冲击着个体搬砖者的“小船”。 三周前,在一次长达八九个小时低效率的团队副本后,凇宁(网名)只分到了一千金,相当于人民币约十元。这意味着一天的努力还无法满足基本的生活开销。而在行情最好的时期,熟练的手动搬砖者一天能挣到两三百元。 刷副本击败Boss是游戏中获取货币的主要途径。凇宁的工作就是将获得的游戏货币、装备等虚拟资源出售换取现金。这个过程机械且乏味,因此被戏称为“搬砖”。在他看来,职业搬砖者就像是在网络空间中逐流量而居的游民。 今年,《魔兽世界》重新开服吸引了新老玩家和大量搬砖党,但流量红利已大不如前。 这标志着新一轮洗牌的开始。 金价的波动 10月17日早晨,木哥像一个经验丰富的股民一样打开网页查看《魔兽世界》中的金币汇率,口中念叨着“一百块!一百块!” “金”是《魔兽世界》里的通用货币,可用于购买装备、药品、点卡等物品,还能与其他玩家交易。金价即游戏货币兑换成人民币的“汇率”。理想状态下,游戏内的经济系统设计严密,货币价格可以根据玩家获取和消耗的数量实现动态平衡。 从一开始搬砖,“一百块”就成了木哥的口头禅。按照目前的行情,每天搬砖10小时赚一百块已经算是不错的成绩。官方几次调整游戏内货币产出后,所需时间变得更长。 这一天,怀旧服的金价经历了暴跌与暴涨,木哥的心情也如坐过山车。他激动地描述:“金价先跌后涨!现在‘9000金’能卖90块!” 对于木哥而言,合理的金价是搬砖的意义所在。 曾做过两年游戏策划的凇宁清楚,大部分网游存在大约3个月的搬砖红利期——此时游戏内金币产出较多,大批新玩家涌入又推高了金价,让搬砖者获利颇丰。 图源:《魔兽世界》官网 愿意花真金白银买金币的玩家被称为“老板”。在开服初期,为了提升装备水平、挑战更高级的副本或在PVP中取得优势,老板们对金币的需求量很大,为搬砖者创造了利润空间。 红利期内,怀旧服一万金可兑换180元人民币,玩家一小时就能打到一千金,日收入可达200至400元。“这比上班轻松多了。”木哥说。他的上一份工作是在北京做保安。 为了抓住《魔兽世界》重新开服的红利期,搬砖者们准备全力以赴。 凇宁每天从早上八九点开始搬砖,一直持续到第二天凌晨,几乎不休息,连看微信的时间都没有。然而,《魔兽世界》怀旧服的高金价红利期仅维持了一个月就开始下滑。到了10月初,一万金的价格一度跌破80元,每天搬砖10小时只能挣六七十元,扣除生活成本后所剩无几。 曾经拼尽全力每天工作十几个小时挣钱的动力消失了。搬砖玩家们抱怨道:“起早贪黑一天才挣十块钱。” 归来的流浪者 木哥来到大理原本是为了放松。 三年多前,厌倦了北京保安生活的木哥选择来到大理附近的一个小镇租住,每月房租加水电费只需300元。此后,他在《魔兽世界》搬砖成为主要收入来源,虽然每月2500元低于当保安时的3300元,但相对安逸。 直到停服消息传来,这种平静的生活被打破。 2022年11月17日,网易与暴雪相继宣布合作到期后将停止长达14年的合作。这意味着数百万国服玩家将面临无处可去的局面。木哥没有说什么,只是在几天后悄悄更新了一段在洱海喂海鸥的视频。之后,曾经专注于魔兽搬砖的木哥在网络世界中四处漂泊。 停服消息传出不久,就有玩家开始寻找出路——逃向外服。《魔兽世界》国服需要国内公司代理运营,而海外服务器由暴雪直接管理,离中国较近的亚服成了首选。在《魔兽世界》最大的玩家论坛NGA上,有关“如何注册亚服顺利游玩”的帖子层出不穷,就像洪水来临时的救援艇,虽无法挽回损失的财产,但能将人们送往安全之地。 木哥登上了这艘“救援艇”。 本以为自己踏上的是通往新世界的航船,但木哥到达后发现,亚服尽管有着熟悉的暴风城和奥格瑞玛,作为搬砖者,他在这里更像是原始人。 魔兽博主麦兜指出,不同于国服对外挂、多账号等自动化搬砖手段的严格控制,暴雪直接运营的亚服虽然原则上反对外挂和多开,但在实际运营中控制较松。这使得亚服的游戏货币产出较高,金价较低。 面对缺乏情感的自动化搬砖方式,像木哥这样的手动搬砖者感到无力。账号上的金币越来越多,但售价却不高,收入远不及国服时期。 图源:《魔兽世界》官网 《逆水寒》推出“魔兽老兵服”收留国服玩家后,木哥尝试在《逆水寒》搬砖,但一天只能挣70元。他还试过《地下城与勇士》《明日方舟》等游戏,都觉得不如国服魔兽。 为了维持生计,木哥还兼职做过民宿中介,介绍一个500元的订单可获得100元提成,因成交量高在当地小有名气。但他觉得,自己来大理是为了躺平打游戏,结果又给自己找了份工作。 经过漫长的400多天等待后,网易与暴雪复合的消息传来,木哥的生活似乎重燃希望之光。 4月12日,《魔兽世界》官宣回归,当天就收获200万预约,新手攻略视频播放量迅速突破80万。搬砖玩家们迅速重新聚集。 经历换代理、停服超过一年、换运营团队等风波后,《魔兽世界》怀旧服和正式服重新开服当天,服务器出现挤兑现象,玩家要排队几个小时甚至无法登录。“魔兽世界崩了”“魔兽世界怀旧服进不去”等话题登上微博热搜,游戏官方紧急发布公告并制定维护计划。 在8月网易Q2财报电话会上,管理层透露,《魔兽世界》国服玩家中有四成是新玩家。10月19日,魔兽国服官微宣布,最高同时在线人数连续80天超过100万,达到近十年最火爆的成绩。 木哥相信,只要魔兽开服,生活就会变好。 “排骨人”间的竞争 重新开服后,木哥发现搬砖玩家数量激增。这些人不知从何而来,但确实瓜分了利润。 到10月初,一万金的价格经常只有高点的一半左右。几次更新后,搬砖收益持续下降,一个小时只能打八百金左右,采集类任务更是低至七百金。这意味着搬砖者的收入大幅减少,低的时候一天不到100元。 木哥十分焦急。搬砖玩家每天都有成本支出,除了衣食住行外,还有账号成长、学习成本,甚至在这个游戏中什么都不做也有成本:作为一款点卡游戏,一张月卡需75元,一张年卡需720元。如果想快速开始搬砖,还需要购买官方推出的888元直升礼包。加上其他各种开支,木哥总共花费了3300元。 在《魔兽世界》中,“时间就是金钱”不是一句空话,而是玩家的真实处境。 搬砖者不是时间的朋友,这群最关心自己时薪的人,最害怕时间的流逝。采集需要时间,打副本需要时间,上架游戏币等待卖出也需要时间。当单位时间的收入下降时,木哥等人就需要投入更多时间去获取资源。有搬砖博主计算自己的时薪,发现只有四元,无奈地对着镜头笑了笑。 图源:《魔兽世界》官网 金价下跌一方面受时机影响。怀旧服每7到16个月更新一次版本,10月底正处于当前版本末期,许多老板已经穿上全套毕业装,光靠装备维修费无法创造大量对游戏货币的需求。 另一方面,“排骨人”增多,分走了工作机会和利润。 排骨人是指非职业搬砖玩家,他们手中积攒了一些金币,也会像搬砖党一样出售,赚的钱可以吃顿排骨。“玩魔兽如果不顺便赚点钱就亏了”。不少搬砖人估计,排骨人已占玩家总数的一半以上。凇宁表示,很多人只能“挣个烟钱”,还不是高档烟,但搬砖普遍化已成为事实。 僧多粥少,魔兽搬砖已成红海。有搬砖博主形容,魔兽目前已内卷到“排骨人互砍”。 退坑前,凇宁和其他圈内人对新入行的搬砖者保持警惕,YY语音中遇到陌生人会刻意避开搬砖话题,担心被偷师增加竞争对手,影响自身收入。 木哥则一心希望官方“封掉那些刷奥金尼地穴的人”。奥金尼地穴曾是《魔兽世界》中一个知名的快速获取金币副本。 魔兽国服停服前,木哥的视频标题写着“魔兽搬砖月入2000”,到10月底这个数字已降至1000。封面配图上,木哥略显无神地面对电脑,手中抱着最常吃的午间套餐:一块钱的鸡腿、一块钱的香肠、一块钱的拌面,加上其他佐料,成本不超过五元。 他至今仍怀念魔兽关服前的搬砖世界。2021年至2023年,他平均每年能赚3万元。 艰难维系 10月17日,《魔兽世界》国服官方发布公告,降低金币掉落数量,并强调封禁使用外挂账号等行为。未来金产出减少预期导致游戏内金价上涨。 但这更像是一次短暂的“政策牛”。在木哥的搬砖群里,大家悲观地预测金价整体走势:一旦下降就不会再回升。 金可能是比比特币还要早的去中心化虚拟货币。《魔兽世界》没有专门的中央银行来管理货币发行,玩家通过做任务、刷副本、出售物品等方式不断生产游戏货币,类似于印钞,但学技能、装备修理等消耗渠道较少,玩家间的交易并不消耗游戏货币,这使得金价一直处于通货膨胀中。 也就是说,开服一段时间后,人人都会成为数字上的富翁,但金的实际价值却很低。 在淞宁看来,最直接的解决方案是有新玩家不断涌入,消耗已有货币。如果没有大量新玩家加入,金价下跌,物价上涨,容易引发虚拟世界的通货膨胀,使玩家体验变差。不少网游因此而关停,搬砖党和工作室的进入加速了这一过程。 这也是为什么,《魔兽世界》运营方网易雷火要与搬砖者对抗。 魔兽回归后,玩家发现暴雪给予了网易雷火更大的运营权限。在关服风波前,网易无法调整副本难度和收益等操作,但现在几乎每个月都有调整,这对金价和搬砖者产生了影响。 美国印第安纳大学教授Edward Castronova在2016年发表的白皮书中预测,20年内,受雇打游戏将成为失业低技术劳工的重要收入来源,而游戏公司为了留住付费玩家,可能会花钱养穷玩家陪玩。 搬砖者不会因游戏运营策略调整而消失,但双方之间的博弈筹码发生了变化。 图源:《魔兽世界》官网 如今,木哥依然坚持在《魔兽世界》搬砖,这个副本奖励少了就去打另一个,“只要有老板就有钱赚”。 与他同时入坑魔兽搬砖的人已经走了一大半,留下的在等待下一个服务器开服、下一波版本红利降临。还有一些人不相信魔兽搬砖仍有前途,只是暂时找不到更好的替代游戏。 艰难维系,直到冷水浇头,或者浮木降临。 封面来源丨《魔兽世界》官网
2025-05-14 -
魔兽世界WLK:两步搞定脚本问题,暴雪却只顾“养猪”,亚服玩家后悔莫及
随着越来越多的国服玩家转向亚服,阿拉希盆地服务器的负载也在不断增加,目前晚上排队的人数已经超过了3000人。但是阿拉希盆地真的被普通玩家挤满了吗?显然并非如此。从游戏内的实际情况来看,这个服务器中的工作室脚本账号数量已经超过了普通玩家。 亚服的工作室主要以刷副本为主要活动,他们只需不断创建新的战网账号,就能无限生成55级的死亡骑士(DK)角色。这些DK角色一旦离开新手村就能立即开始刷副本,并一直刷到满级。在这个过程中,他们通过刷副本获得的金币成为了工作室的主要收入来源。通过这种方式,工作室在第一天就能实现盈利。 理论上来说,亚服的月卡费用比国服要高,还需要额外支付加速器的费用,所以工作室的成本应该更高。然而,亚服的金币价格远高于国服,即使成本增加了一些,只要暴雪的封号措施不及时,工作室依然有利可图。 由于工作室脚本账号越来越猖獗,已经严重影响了亚服玩家的正常游戏体验。特别是在每次CD更新后,每天中午都会出现严重的卡顿现象,并且经常发生大规模的延迟。更尴尬的是,玩家甚至无法顺利进入副本,常常需要反复尝试多次才能成功进入,这让许多玩家感到后悔。 实际上,对于暴雪而言,限制亚服工作室的方法非常简单,只需要进行以下两个改动即可: 首先,限制新账号创建55级DK。55级DK是当前工作室泛滥的根本原因,如果暴雪限制了DK角色的创建,工作室就必须从1级开始重新练号,这样不仅延长了他们获取回报的时间,也增加了被封号的风险。 其次,禁止其他服务器的角色转入全球服。目前台服的角色可以转入全球服,如果暴雪仅仅限制了全球服的55级DK,工作室仍然可以通过转服来规避限制。 如果暴雪担心限制55级DK会影响普通玩家,完全可以只在全球服实施这一改动,相信大多数玩家都会支持,毕竟DK这个职业在全球服已经被普遍厌恶。 既然这两个改动可以有效限制工作室,为什么暴雪迟迟没有行动,甚至给人一种置之不理的印象?其实原因很简单,暴雪就是在暗中获利。 许多玩家认为亚服存在一种退款机制,工作室可以利用这个机制进行所谓的零元购。但实际上,随着第一批DK角色达到满级,发现暴雪的封号效率并不高时,很少再有人采用这种方法,因为70级和80级的DK刷金币的效率完全不同。 对于暴雪来说,无论是普通玩家还是工作室,只要他们来到亚服,每月就要支付105元人民币的月费,而且这笔费用不需要分成给代理商。在国服时期,玩家常常抱怨国服代理商对待工作室的态度就像“养猪”,但事实上,暴雪才是真正的“养猪”。 此外,工作室的存在也让亚服显得异常火爆,这也进一步吸引了国服玩家,同时也可以作为未来与代理商谈判的筹码,因此暴雪选择视而不见也就不足为奇了。 以上观点仅供参考,欢迎在评论区分享您的看法,记得关注胖哥哦!
2025-05-14 -
魔兽世界WLK:两处野外脚本热点区域,玩家举报却杳无音讯,GM真的视而不见?
随着WLK怀旧服金币和材料价格的迅速下滑,外挂的问题再度成为玩家讨论的热点。不过,有些玩家坚信WLK怀旧服中的外挂数量已经大大减少,并坚持声称他们并未见过外挂。实际上,这些外挂确实存在,只是它们往往出现在一些较少有人涉足的地图。 诺森德地图目前有两个主要的野外外挂活动区域,这两个地方的外挂数量非常庞大。 第一个地点是位于嚎风峡湾上方的扭曲森林,由于该区域距离乌特加德城堡副本较远,并且不是前往副本的必经之路,因此在满级后很少会有玩家注意到这里。 扭曲森林中的小怪会掉落生命结晶,这是当前最贵的元素材料之一,这也使得该地区成为工作室刷金币的理想场所。 无论是大服务器还是小服务器,扭曲森林中都挤满了大量的外挂账号,这些账号的等级通常在70级至75级之间。如果使用能够监控人形生物的职业(如德鲁伊),你会发现在小地图上充满了外挂账号。这仅是一个位面的情况,许多中等服务器甚至拥有5个位面,可见外挂数量之多。 第二个地点是查拉斯索姆盆地,这片区域不仅有大量的草药刷新点,而且是动态刷新的。查拉斯索姆盆地持续吸引着大量德鲁伊在此采集草药。 查拉斯索姆盆地没有副本,满级后的玩家也不会再来这里,甚至许多玩家在升级过程中会跳过这个地图。加上这些采集草药的德鲁伊以固定的路线飞行,因此很少有玩家会注意到这些外挂。 除了两个野外外挂聚集地外,对金币价格影响最大的还有生态船外挂。玩家可以在自己的服务器上查询,生态船上的角色数量仍然很多。 面对如此多的外挂账号,玩家首先想到的可能是举报,但当他们真正填写举报表格时,却常常石沉大海。 我在TBC版本和WLK版本都尝试过举报野外外挂,为了验证举报的有效性,有时还会把外挂账号加为好友。一个频繁被举报的外挂账号从TBC版本一直活跃到WLK版本,久而久之,我也放弃了。 普通玩家都知道游戏中存在大量的外挂,国服运营商和GM难道不知道吗?显然不是。 事实上,国服运营商一直在针对外挂进行封号,但封号反应并不及时,往往要拖延一段时间才会封号,并且也不是每个外挂账号都会被封号。 国服运营商延迟封号的原因,相信每位玩家都心知肚明:为了让工作室继续投入,他们必须让工作室感到有利可图。如果刚一刷金币就封号,下次工作室就不会再玩了。 然而,这种延迟封号机制给游戏带来了很大的伤害,工作室通过外挂获取了收益,国服运营商则利用延迟封号赚取了月卡费,最终导致的是服务器环境恶化,玩家不得不自行承受这一切后果。 以上是我的个人看法,欢迎大家在评论区交流补充,记得关注我哦!
2025-05-14 -
魔兽WLK:亲历脚本军团浩荡,景象极为震撼,所过之地寸草不生
自《魔兽世界》国服宣布停服以来,工作室与搬砖党纷纷将目光转向了亚服。尽管亚服仅有五个服务器,但这并未影响他们日进斗金的速度。短短一两个月内,他们已经赚得盆满钵满。此前只听闻过DK脚本大军的存在,但未曾亲眼见到。今日在索拉查盆地清理任务时,终于见识到了传说中的DK脚本大军,场面令人震撼,所过之处仿佛地皮都要被揭开一层。若非亲眼所见,真难以想象那种场景,难怪脚本对游戏造成如此大的危害。 之前看过玩家发布的视频,在地狱火半岛也有无数脚本在做任务,普通玩家根本无法抢到任务怪。那时如果不是亲眼目睹,实在难以理解那种情景。祥子哥在亚服的角色几天前已满级,原本计划购买一些金币用于25人金团消费。听说购买金币有较大风险,可能会导致封号,因此决定手动获取金币,先加入10人金团提升实力,再逐步进入25人金团边打边升级。 祥子哥想到通过清任务来赚取金币,因为满级后任务奖励丰厚。于是他来到索拉查盆地开始清任务。然而刚到达“费雷亚的化身”区域,还未接到任务,他就发现情况不对。满地都是“骨镰劫掠者”的尸体,还有DK角色不断跑动。起初,祥子哥并没有意识到这些是脚本号,以为脚本号都集中在副本里刷金币,没想到野外也会有。 祥子哥领取任务并开始做,第一个任务要求击杀10个“骨镰劫掠者”。然而10分钟后,他才抢到5个怪。这时他意识到问题所在,这些DK似乎并不是在做任务,而是在单纯刷小怪。显然,十几分钟过去,这些DK都没有完成任务。因此祥子哥断定这些DK是脚本,一直在无休止地刷小怪。 从上面的图片可以看到,“骨镰劫掠者”的尸体已经堆积了好几层,放眼望去,几乎看不到活着的“骨镰劫掠者”。只要有怪物出现,这些脚本号就会迅速拉怪,或者用冰触抢怪,使得普通玩家几乎抢不到怪。这也是祥子哥在这里待了十几分钟才抢到5个怪的原因。这个区域的小怪刷新速度极快,难怪有这么多脚本在此活动。祥子哥粗略估计,大约有35个DK脚本在这里。 这里的脚本号均为80级的DK,装备则统一为野蛮萨隆邪铁战甲套装(可以在拍卖行直接购买),武器则是任务奖励的冰冻死亡之斧。这套装备让这些脚本号刷76级的“骨镰劫掠者”变得极为简单,只需四五秒就能击杀一个小怪。 脚本号一直被视为《魔兽世界》怀旧服的顽疾,国服的脚本号无人管理。如今在亚服,封号严格的环境下,脚本号仍然如此泛滥。有人曾说脚本号太多,GM们难以应对。如今看到这满地的脚本号,祥子哥认为并非GM无法管理,而是他们根本不愿意管理。或许放任不管反而能吸引更多国服玩家前来,一旦封号过于严重,真正热爱游戏的玩家可能会被吓跑,这对暴雪来说得不偿失。
2025-05-14