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  • 【TpGS 25】台北游戏展首波参展游戏揭晓 《魔物猎人 荒野》《潜龙谍影 Delta:食蛇者》等共同参与

      2025年台北国际电玩展(Taipei Game Show)今日公布了首批参展厂商与游戏名单,其中包括《怪物猎人 荒野》、《潜龙谍影 Delta:食蛇者》、《尤米娅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》、《生死格斗:沙滩排球 维纳斯璀璨假期》以及《流亡黯道 2》等多款备受期待的游戏大作。     玩家区首批参展游戏与厂商名单揭晓     台北国际电玩展将于明年1月23日至26日在台北南港展览馆1馆举行。同场举办的亚太游戏高峰会今日也发布了2025年度大会的论坛主题与亮点讲者,并同步开放听众报名。主办方台北市电脑公会(TCA)在今日举行的媒体茶会上,公开了首批玩家区(B2C)参展厂商与游戏阵容。首批参展厂商包括日本游戏厂商任天堂、Cygames、台湾光荣特库摩、Gemdrops、代理商杰仕登、云豹娱乐,以及来自韩国的Gravity和CookieRun姜饼人等。       TCA表示,首批公开的B2C展区参展游戏名单中,涵盖了众多备受关注的作品,如《怪物猎人 荒野》、重制版的《潜龙谍影 Delta:食蛇者》、由开发《枪弹辩驳》与《极限脱出》两大系列的制作人联手打造的《百日战记-最终防卫学园-》、炼金术士系列第26部正统RPG《尤米娅的炼金工房 ~追忆之炼金术士与幻创之地~》、基于经典格斗游戏衍生的沉浸式恋爱冒险游戏《生死格斗:沙滩排球 维纳斯璀璨假期》、全球封测超过54万人同时在线的《流亡黯道 2》、以未来虚拟都市为主题的策略卡牌RPG《伊瑟》、航海冒险MMORPG《大航海时代:传说》等。许多未上市的游戏都将在台北电玩展亮相。此外,电竞品牌ROG玩家国度、RAZER、WD_BLACK以及硬件周边厂商三井3C等也将参与其中。     现场还将有多款热门游戏与玩家见面,包括拥有35年以上历史的格斗名作《街头霸王》系列最新作品《街头霸王 6》、跨平台开放世界动作游戏《鸣潮》、新型态战术攻防手游《明日方舟》、刚上市的回合制战略游戏《少女前线2:追放》、知名养成游戏《赛马娘 Pretty Derby》、结合策略与放置玩法的冰雪末日生存游戏《寒霜启示录》、姜饼人系列作品《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》、《姜饼人王国》、《姜饼人之塔》、台湾知名插画IP化身桌面小宠物的《屏幕猫虫咖波》、热门漫画授权的回合制卡牌RPG《咒术回战 幻影夜行》、治愈可爱的《菇勇者传说》、战舰拟人即时海战手游《碧蓝航线》、武侠大世界冒险RPG《侠客传说:小小英雄》、治愈系冒险放置手游《出发吧麦芬》、融合科幻元素的首款本土开发MOBA《G9: League of Aces 特攻联盟》,这些游戏都将在展会现场展出。     此外,迎接12岁生日的《神魔之塔》、繁中版发售7周年的《Fate/Grand Order》、迈入1.5周年的《棕色尘埃 2》,都将在电玩展现场感谢长期支持的玩家,邀请支持者一同庆祝。     根据TCA公布的玩家调查数据显示,台北电玩展每年都会进行入场者的问卷调查。此次共有3,497位参观者参与分享,其中19-39岁年龄段占比最高,达63%。到访电玩展的游客最期待的是在游戏展位试玩,而62%的参观者会在现场消费,其中有20%的人花费超过一千元。     亚太游戏高峰会汇聚众多知名制作人     不仅多家知名游戏厂商参与B2C展区,同期于1月23日至24日举办的亚太游戏高峰会也邀请到了来自海内外游戏产业链的精英讲师齐聚一堂。其中包括Arc System Works《圣骑士之战-奋战-》制作人宫内健、GAMFSN《棕色尘埃 2》PD & CEO李浚熙、SQUARE ENIX《勇者斗恶龙 3 HD-2D 重制版》制作人早坂将昭、技术美术杨敏、SQUARE ENIX《复活邪神 2 七英雄的复仇》制作人田付信一、Tookyo Games《百日战记-最终防卫学园-》总监兼剧本小高和刚与打越钢太郎等,这些国际知名的标志性制作人都将到场分享游戏开发背后的故事。         至于台北电玩展B2B商务区也揭露了部分参展阵容。官方指出,此次参展厂商类型涵盖独立游戏、游戏开发、游戏发行、支付服务、本地化服务、营销推广、美术动画设计、音效制作等领域,还有近年来热门的IP授权、AR、VR等企业,其中包括本土知名的上市公司,如智冠科技及旗下中华网龙(3083),还有大宇信息(6111)等,另有全球知名移动监测和数据分析商adjust、以支付为核心的游戏服务商Xsolla、以色列移动数据分析商AppsFlyer、新加坡指标游戏发行商Soft Source等,本次也有不少首次参展的新面孔,如橘子(6180)旗下移动支付台湾乐点(GASH)、韩国的国际营销服务商GameDex x Mazimizer、新加坡数字内容全方位营销服务商Oneverse等。       TCA表示,2025 TGS商务区现已开放预先注册,通过资格审核后即可在展会期间前往商务区交流。申请高级商务方案者可享有线上配对系统不限次数的会议预约权限,目前已有超过33个国家和地区、超过300家厂商进行了商务参观注册,较去年增长50%。     此外,台北电玩展的桌游乐园与Indie House独立游戏专区平面图已正式公布。官方表示,去年Indie House独立游戏专区有123个团队参展,今年增长至171个,目前是所有展区中面积最大的一个。   1/5   台北电玩展年度新周边首次亮相     主办方今日首次公开了台北电玩展的全新周边商品,包括老帽、风衣外套、冰锋衣、短T恤、短裤等服饰类,以及折叠购物袋、帆布包、保温瓶,A5笔记本、三层文件夹,还有弹力手环、钥匙圈、立体贴纸等可爱小物件。官方表示,他们收集了许多玩家的反馈意见,设计出了许多玩家期待已久的周边商品。     1/7       由于2025年台北电玩展临近农历春节档期,当被问到是否会担心受到返乡潮影响时,TCA表示,他们采取了策略应对。从12月13日开始销售的早鸟预购票原本预计两周售罄,但第一周就被抢购一空。此外,今年开放12岁以下儿童与设籍南港区的居民免费入场,希望借此吸引更多观众,达到与今年一样4天36万人次入场的目标。       TCA表示,台北电玩展正式预售票本周起开售,单人票价为200元(现场票250元)。玩家购票入场可参加抽奖,有机会赢取PlayStation5 Pro与Nintendo Switch OLED等热门游戏主机。       2025年台北国际电玩展预定于2025年1月23日至26日在南港展览馆1馆举行,完整参展厂商名单与平面图计划于明年1月中旬公布。    

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《鸣潮》× 2025 台北国际电玩展亮点揭晓 聚焦特邀嘉宾赤鬼伯伯与懒猫

    库洛游戏(KURO GAMES)开发的开放世界动作游戏《鸣潮》(Wuthering Waves)(PC / Android / iOS)最近公布了与2025年台北国际电玩展相关的最新情报,预告将举办展示信标区、游玩区以及一系列现场舞台活动,带领玩家们体验一场特别的“狂欢节”。 《鸣潮》× 2025 台北国际电玩展 | 情报公开 1/4 展会地址:台北南港展览馆 1 馆 N106 展会时间:2025/01/23~2025/01/26 狂欢启幕,漂泊者,欢迎来到“拉古那”! 在这个以艺术和假面狂欢闻名于世的城邦里,一起体验一场特别的“狂欢节”吧! 服务台 - 漂泊者签到 前往服务台进行签到,订阅官方 Facebook 专页 / 官方 YouTube 频道,即可获得透卡一张、《鸣潮》纸袋一个和集章一个。 特别惊喜:签到时,联觉等级 80 级以上的玩家可获得特别礼品:秧秧发箍或官方共鸣者主题周边礼包(随机一款立牌 + 随机一款色纸)择一获得。(数量有限,赠完即止) 信标区 - 潮心循迹 于活动现场,使用透卡拍摄展台并公开上传至个人 Facebook/Instagram 上 Hashtag #鸣潮,即可获得钥匙扣一条和集章一个。 游玩区 - 心跳弹珠 前往现场游玩区参与弹珠游戏活动,即可获得随机镭射票一张和集章一个。 现场舞台活动 现场舞台将举办各类精彩活动,多位特邀嘉宾和 coser 将现身展台,与各位漂泊者们见面互动。 - 索拉利斯大猜谜:现场有奖征答小游戏,回答《鸣潮》相关题目,将有机会获取周边奖励。 - 黎那汐塔竞技场:舞台现场比拼活动,与其他玩家和特邀嘉宾一较高下吧。 - 拉古那狂欢:在展台各项活动中获得三个集章后,可前往服务区兑换虚宝卡一张和摸彩券一张。使用摸彩券可参与每日 16:00~16:30 的展台抽奖环节,PS5 数字版等精美奖励等你带回家。 周边贩卖区 - 金库藏品 前往“金库藏品”现场贩卖区,可透过“现货购买”和“现场预购”形式,购买各类《鸣潮》周边。 - 凡购买周边,即可额外获得一张摸彩券。 - 更多周边相关情报陆续公布,可持续关注官方 Facebook 专页。 ※ 具体活动安排以现场为准。 ※ 各类周边赠品数量有限,赠完即止。

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《少女前線 2:追放》主题活动“狂想四重奏”开启 人形“玛奇朵”同步登场

      由沛羽数字娱乐代理的后启示录小队战略RPG《少女前线2:追放》(iOS / Android / PC)今日更新后将开启全新主题活动“狂想四重奏”,人形“玛奇朵”定向采购与精英武器“苦涩焦糖”军备提升活动同步登场。此外,《少女前线 2: 追放》宣布参展2025台北国际电玩展,详情请看以下报道。     波波沙来访     活动期间,登录即可免费领取“精英人形·波波沙”,班组声望商店可使用声望兑换波波沙心智存档及其烙印武器“斯瓦罗格”,通过班组声望可以免费兑换至满椎体及满调校。       波波沙是一位火力型人形,能够召唤护城卫士进行作战。护城卫士可以支援攻击,也可以跨地形移动。波波沙还能为护城卫士提供增益,增强其输出能力。       活动时间:2024年12月26日 05:00 ~ 2025年2月27日 04:59 领取条件:完成剧情战役普通【1-8】   狂想四重奏主题活动开启     全新主题活动“狂想四重奏”将于12月26日更新后实装。活动期间,挑战活动关卡、参与活动玩法,即可获得“坍塌晶条”、“专访许可”、“基原信息核”等丰厚奖励。       习惯独来独往的玛奇朵,在与方糖咖啡馆的合作中有了新的感悟。不善表达的她,终于明白“坦率”的重要性。   活动时间:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59 兑换截止:2025年1月22日 22:59   玛奇朵定向采购&“苦涩焦糖”军备提升     活动期间,在【定向采购】和【军备提升】中,人形“玛奇朵”、“克罗丽科”、“夏克里”以及精英武器“苦涩焦糖”的获取概率限时提升。       玛奇朵是一位火力型人形,能造成冷凝伤害,并无视拥有【凝固】、【僵冷】的敌方单位的部分稳态指数。制胜技能能生成【寒霜屏障】,吸收部分伤害,并进入【警戒】状态,对敌方单位进行反击。       夏克里是一位火力型人形,不仅能为敌方单位施加减益效果,还能为自己施加增益效果,使自身伤害能力大幅提升。她的燃烧技能能克制拥有燃烧异位弱点的敌人。       克罗丽科是一位尖兵型人形,拥有出色的移动能力,能对敌方造成无视掩体的近战伤害。     活动时间:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59   托洛洛定向采购&“游星”军备提升     活动期间,在【定向采购】和【军备提升】中,人形“托洛洛”、“莉塔拉”、“科谢尼娅”以及精英武器“游星”的获取概率限时提升。       托洛洛是一位火力型人形,拥有多个能对敌方单位造成浊刻伤害的技能。在满导染指数的情况下,可以获得【行动追加】,使自身增加一次行动机会。       莉塔拉是一位火力型人形,能造成大范围伤害,并摧毁可破坏掩体。为敌方单位施加【防御降低II】的同时,对于拥有防御类减益的敌方目标,造成的伤害增加。       科谢尼娅是一位支援型人形,能治疗友方单位,为自身和友方提供治疗及攻击力提升的增益效果,同时能进行支援攻击。     活动时间:2024年12月26日 13:00 ~ 2025年1月15日 22:59   暗香赠礼     活动期间,参与活动玩法,即可获得“坍塌晶条”等奖励。   活动时间:2024年12月28日 05:00 ~ 2025年1月11日 04:59 参与条件:完成剧情战役普通【1-8】   新年伊始     活动期间,指挥官登录即可获得“坍塌晶条”奖励。累计登录7天可领取“坍塌晶条×1000”。   活动时间:2025年1月1日 05:00 ~ 2025年1月15日 04:59   无尽映射     活动期间,参与活动玩法,即可获得“坍塌晶条”等奖励。   活动时间:2025年1月2日 05:00 ~ 2025年1月16日 04:59 参与条件:指挥官等级达到45级后开启   情报补给     活动期间,每日于指定时间登录游戏,可获得“情报拼图”奖励。   活动时间:2025年1月3日 05:00 ~ 2025年1月8日 04:59   艾莫号许愿池     活动开放期间,完成委托,实现人形的愿望,即可获得“坍塌晶条”等奖励。   活动时间:2025年1月4日 05:00 ~ 2025年1月18日 04:59 参与条件:完成剧情战役普通【1-8】   资源双倍活动     活动期间,游戏内【心智勘测】和【补给作战】系列关卡将限次掉落双倍物资,具体详情可于活动开启后前往游戏内查看。   活动时间:2025年1月9日 05:00 ~ 2025年1月15日 04:59   人形外观限时登场     海风轻拂衣摆,垂纱融入银河,在熠熠光辉中,托洛洛遥望着的人正向她走来。限时上架托洛洛“衣装·暮夜天河”,可通过商城“外观采购”购买。   托洛洛“衣装·暮夜天河”   活动时间:2024年12月16日 13:00 至 2025年2月5日 04:59   人形外观同步登场     素雅的款式配上那条熟悉的缎带,想必玛奇朵一定是在暗暗期待那位舞伴能够尽快发现她吧。常驻上架玛奇朵“衣装·舞会休止符”,可通过商城“外观采购”购买。   玛奇朵“衣装·舞会休止符”   活动时间:2024年12月26日 13:00 上架后常驻销售   新增内容 剧情战役第七章“放射衰变”(2024年12月26日 13:00 开启) 班组系统 尘烟前线(2024年12月29日 05:00 开启) 铭契人形增加:波波沙     确认参展2025台北国际电玩展     《少女前线2:追放》将参展2025台北国际电玩展,现场除了一众人气Coser扮演人形莅临外,还可参加活动赢取周边好礼。更多展会信息后续将在官方粉丝团公布。   《少女前线2:追放》确认参展2025台北国际电玩展   展出日期:2025年1月23日(周四)~ 2025年1月26日(周日) 展出时间:上午9时至下午5时 展出地点:台北南港展览馆1馆 摊位编号:M120  

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】《姜饼人之塔》《姜饼人王国》等将在台北电玩展亮相 公布啦啦队赵娟周等情报

    DEVSISTERS TAIWAN于1月15日在2025台北国际电玩展记者会上宣布,将带领人气手游《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》、《姜饼人王国》,以及正在举办半周年纪念活动的《姜饼人之塔》参加此次盛会。此外,记者会上还透露,统一7-ELEVEn狮队的韩籍人气啦啦队赵娟周与新兴女团“KIRIS”将在电玩展期间,在《CookieRun 姜饼人》摊位与玩家们见面,并送上温暖祝福。 《CookieRun 姜饼人》集结三大手游 打造梦幻乐园 官方表示,《CookieRun 姜饼人》将集结三大人气手游《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》、《姜饼人王国》、《姜饼人之塔》,以及玩家熟悉的勇敢饼干、草莓饼干、魔法师饼干、卡士达三世饼干,还有最新推出的冰薄荷饼干等,将2025台北国际电玩展L601P摊位打造成超梦幻姜饼人主题乐园。现场除了可以体验试玩最新版本的手游之外,许多大型饼干人偶、精美Coser也将穿梭其中,与玩家开心互动。 舞台区3D图 试玩区3D图 1月23日展会首日 统一狮啦啦队赵娟周限量签名甜美互动 官方指出,经常为12强冠军、超人气队长陈杰宪加油的统一7-ELEVEn狮队韩籍人气啦啦队赵娟周,将于1月23日展会第一天及26日下午2点,进行限量签名活动。当天前200名完成《CookieRun 姜饼人》闯关集章活动的玩家,均可获得一张签名单抽奖券,每日将抽出限量30名幸运玩家,获得赵娟周亲笔签名互动福利。统一7-ELEVEn狮队的热情球迷或喜欢赵娟周的粉丝们,不要错过这难得的机会。 玩家只需展示《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》、《姜饼人王国》、《姜饼人之塔》三款手游画面,并关注《姜饼人对战卡牌 Braverse》Facebook粉丝专页,完成指定任务后即可集章。集章完毕后,玩家不仅有机会参与PlayStation®5 (Slim)数字版、Nintendo Switch及《CookieRun 姜饼人》限量周边抽奖活动,还能获得赵娟周限量亲笔签名。 赵娟周&姜饼人宣传图 新兴女团“KIRIS”热力四射 KOL蹦蹦林放送福利 由偶像动漫餐厅KIRABASE推出的新兴女团“KIRIS”,将于1月23日上午11点半、下午1点半,在《CookieRun 姜饼人》舞台上为玩家带来活力四射的魅力舞蹈。想要在摇滚区为偶像应援的玩家们,记得尽早前往舞台区占位,说不定还有机会近距离接触“KIRIS”。 女团KIRIS&姜饼人 《CookieRun 姜饼人》活动摊位于2025台北国际电玩展L601P,现场舞台活动热情不断。除了赵娟周及“KIRIS”之外,以魔性笑声深受玩家喜爱的KOL蹦蹦林,也将在舞台上与玩家进行《姜饼人王国》机智问答互动,与卡士达三世饼干一同为玩家争取福利以及大量虚宝、周边。 蹦蹦林&姜饼人 “姜饼人线上嘉年华”电玩展助威 韩国双人来回机票免费送 此外,舞台活动还将进行《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》挑战赛、《姜饼人之塔》冠军讨伐战。现场更是不手软,超限量周边奶油苏打抱枕、勇敢饼干电脑包、天使饼干外套,以及各式各样的饼干抱枕、周边等,都有机会抽中高级卡牌的《姜饼人对战卡牌 Braverse》最新卡包。《CookieRun 姜饼人》在电玩展期间还将推出台湾独家制作与贩卖的“奶油苏打饼干公仔”、“奶油苏打饼干抱枕”和“天使饼干外套”,以及展会限定50个、内容价值保证2倍以上的“CookieRun 姜饼人福袋包”,还有各式各样的周边商品都将在展场销售区等著玩家带回家。 “奶油苏打饼干公仔”和“奶油苏打饼干抱枕”,是电玩展期间台湾独家制作的全新周边。 官方表示,由于2025台北国际电玩展适逢农历年节前夕,《CookieRun 姜饼人》为了让大家开心过好年,特别举办“2025姜饼人线上嘉年华”活动。即日起至2月2日止,玩家只要下载并登录《姜饼人王国》、《姜饼人之塔》、《姜饼人魔女之城》、《跑跑姜饼人:烤箱大逃亡》这四款手游,并于活动页面输入资料,就有机会带走最大奖‘韩国双人来回机票’,还有iPad、飨A Joy餐券,以及各式《CookieRun 姜饼人》周边好礼。想知道更多2025台北国际电玩展以及线上嘉年华活动资讯的玩家们,敬请锁定《CookieRun 姜饼人》各大粉丝专页,以掌握第一手资讯及活动参与。 线上嘉年华大奖

    2025-02-19
  • 【TpGS 25】room6与YOKAZE展示参战作品《转生之路》《极限萌音节奏酱!!》等露面

    日本独立游戏厂商 room6 宣布将参加于2025年1月23日至26日在台北南港展览馆1馆举办的“2025台北国际电玩展”,并抢先公开参展阵容。 【以下内容为厂商提供资料原文】 在 room6 摊位,参观者可以试玩《Rogue with the Dead - 亡途转生》以及 room6 发行的其他游戏和独立游戏品牌「ヨカゼ(YOKAZE)」的作品。此外,摊位上每日预计限量发放 room6 出版的限量游戏介绍册子、《Rogue with the Dead - 亡途转生》的艺术设定集,以及「ヨカゼ(YOKAZE)」的原创贴纸。诚挚邀请玩家莅临展位试玩! ※ 各项赠品数量有限,送完为止。 ※ 赠品设计以现场实物为准。 《Rogue with the Dead - 亡途转生》 日本超人气战略RPG手机游戏《Rogue with the Dead - 亡途转生》(iOS/Android)已正式确定推出繁体中文版! 《Rogue with the Dead - 亡途转生》是一款强化士兵并持续冒险的新型态无限放置轮回RPG,玩家的使命是担任士兵的指挥官,击败距离300公里的Boss。收集死亡后能带入到下一轮回的「神器」,并不断增强士兵的力量。 这款游戏包含了放置游戏的轻松玩法,同时充满了丰富的挑战元素。随着转生旅行的推进,玩家将面临不可预测的故事情节。精致的像素画风所描绘的沉重世界观也是其魅力之一,令玩家不知不觉沉醉其中,其高度的吸引力深受玩家喜爱。 除了世界各地达成170万次下载量外,《Rogue with the Dead - 亡途转生》更在日本的Google Play独立游戏节2023中获得前三名成绩,并荣获日本Google Play最佳独立游戏制作部门2023年度大奖。游戏融合了「无尽的乐趣」与「有始有终的满足感」,成为一款独一无二的「无法放置的放置游戏」。 Room6 参展游戏阵容 《极限萌音节拍酱!!》(暂译,原名:キメキャワ♥限界ビートちゃん!! / Kimekawa♥Genkai Beat-chan!) 《粉彩嘉年华》(暂译,原名:Pastel☆Parade) 《FREEZIA》 《电电笔记本(BatteryNote)》 《DRINKRIME》 《怀旧地下城(UNDERGROUNDED)》 《致命柔情(Feeling Death)》 《和阶堂真的案件簿(TRILOGY DELUXE)》 《我在7年后等着你》 ヨカゼ(YOKAZE)参展游戏阵容 《非现实生活》 《World for Two》 《幻影AP:空虚的心》(暂译,原名:幻影 AP -空っぽの心臓- / GenEi AP: Empty Heart) 《幽灵镇少女》(ghostpia)Season One 《精神骇客》(暂译,原名:MINDHACK) 《男孩欧的旅途》(暂译,原名:OU) 《Recolit》 《Moonless Moon》 《狐与蛙之旅》(狐ト蛙ノ旅 アダシノ岛のコトロ鬼 / Fox and Frogs Travelers: The Demon of Adashino Island) 《From_.》 《终末机器人》(暂译,原名:果てのマキナ / Machina) 《地下楼》(暂译,原名:地下楼 / Chikaro) 关于ヨカゼ(YOKAZE) 「ヨカゼ(YOKAZE)」创立的目的是为了带来更深刻的情感体验的游戏,将图形、音乐、文字和游戏性等元素融合,制作出让玩家深深沉浸其中的作品。作为超越出版商界限的新独立游戏品牌,「ヨカゼ(YOKAZE)」在room6的运营下进行,但容纳个人开发者和其他游戏开发公司的游戏。而《非现实生活》的作者hako生活现任「ヨカゼ(YOKAZE)」的品牌经理,负责品牌推广与管理。 关于 room6 Room6 自成立以来,专注于开发、移植及发行手机游戏以及Nintendo Switch和Steam的游戏产品。旗下运营的「ヨカゼ(yokaze)」品牌,专注于推出沉浸式游戏,包括获得第24届日本文化厅媒体艺术节新人奖的《非现实生活》。此外,公司自制游戏《Rogue with the Dead - 亡途转生》也在各地区广受好评。 展出资讯 活动名称:2025台北国际电玩展 活动日期:2025年1月23日至26日 参展单位:room6 展位号码:IndieHouse A-02

    2025-02-19
  • 【DNF手游】重要提示!12号切勿参与团队战斗,否则将追悔莫及!

    点击蓝字 关注我们 幼儿园 DNF手游勇士们,重要更新提示来啦!嘿,各位DNF手游的勇士们,大家好!这里有一个关于1月13日即将上线新内容的重要更新提示,特别是关于新团本“攻坚奥兹玛”的重要信息,千万不要错过哦,否则真的会后悔莫及! 明确团本名称与奖励次数 13号更新的奥兹玛团本名字是“攻坚奥兹玛”,而非“降临奥兹玛”。需要注意的是,这个新团本的奖励次数与之前的“降临章鱼”是不共享的。所以,如果你这周还没打“降临章鱼”,那就得赶紧行动了,把团本币收了,别留到下周白白浪费! 避免奖励次数“坑” 接下来,要给大家提个醒,避免掉进“坑”里。攻坚奥兹玛团本的参与和奖励次数,与“初探/攻坚章鱼”以及“初探奥兹玛”是共享的。也就是说,如果你已经打了其中任何一个团本,再去打攻坚奥兹玛可能就拿不到奖励了。因此,大家需要谨慎选择团本的参与顺序。 牢记更新后的关键点 13号更新后,大家千万不要急着去打“初探奥兹玛”和“初探/攻坚章鱼”,否则你的奖励次数就会被浪费,还会错过新团本里的武器材料和竞拍机会!总结一下,更新后大家要记住以下几点: 攻坚奥兹玛的奖励次数与困难章鱼不共享; 攻坚奥兹玛的参与和奖励次数与初探/攻坚章鱼以及初探奥兹玛共享; 更新后,记得优先去打攻坚奥兹玛,这可是新版本的重头戏,奖励非常丰厚,千万别错过! 大家一定要牢记在心哦!希望这次更新能给大家带来更加精彩的游戏体验!

    2025-02-19
  • 「AIC 2024传说对决国际锦标赛」解说与分析师看好BMG线下赛表现

      “AIC 2024传说对决国际锦标赛”(AIC 2024)于11月30日至12月29日举行,并在12月22日晚诞生了四强队伍。四强赛将于12月28日正式开打,分别是13:00 FS对阵BAC、17:00 EA对阵BMG两场比赛。比赛前,巴哈姆特GNN等媒体特别采访了主播阿寒、Raby以及解说边缘、YR,分析接下来的四强与冠军赛有哪些观赛重点,以及各自看好的夺冠队伍。   从左到右分别为解说边缘、主播阿寒、主播 Raby 以及解说 YR   问:想先请大家分享一下此次在国外转播的心得。   Raby:这是我第一次有这样的机会,感到非常荣幸。之前从未经历过这样的安排,终于有机会亲身体验国际赛场的魅力,感到非常开心。同时,在这里受到了很多人的照顾,体验非常好。   YR:就越南而言,我跟Raby应该在2018或2019年的时候就被邀请参加过邀请赛。最大的不同是现场的热血氛围。相比坐在台湾的转播台,现场的感染力更强,所以我们在播报时也会更加激动,能来到这里我感到很开心。   阿寒:这是我第二次参与此类赛事。今年在泰国的APL赛事让我印象深刻。泰国和越南的工作风格有很大差异,不仅体现在饮食上,在这几天的彩排中也深有感触。我期待冠军赛和四强赛时,线下观众的反馈会有所不同。在APL时,那种震撼感让人难忘,主播室和现场的感觉截然不同。   边缘:我以前是选手,曾以选手身份出国比赛。这次从不同角度参与赛事,感觉很新鲜,能从多个方面了解赛事运作,是一次很棒的体验。     问:请四位分享一下各自的四强排名及理由。   Raby:虽然要支持自家赛区,但在四强中,我认为BMG与FS并列第一,第三、第四可能是BAC与EA。BMG是我们自己的队伍,他们的努力和改变让我对他们充满信心。FS的表现非常吸引我,尤其是凯撒选手的发挥。如果他表现得好,他们也有机会夺冠。至于BAC和EA,虽然表现稳定,但偶尔会出现失误,一旦被对手抓住,可能会全盘皆输。   YR:简单说,我认为BMG第一(笑)。上次夺冠时也没人看好他们,但他们确实有实力夺冠。第二名我会选BAC,因为他们有很多经验丰富的选手,而且换来了强力射手Erez。当然,BMG还是第一,所以BAC是第二。      第三名是FS,他们有一位老将Tony,年龄可能成为弱点。如果针对这一点攻击,他们很容易崩溃,所以我把他们排在第三。第四名是EA,因为BMG赢了嘛,所以EA只能是第四(笑)。   阿寒:我的排名和YR一样,也是BMG、BAC、FS、EA。我认为在状态最佳的情况下,BMG是最全面的队伍。他们有攻守兼备的边路和侵略性十足的中野辅,这让他们可以灵活调配前期战术,在后期出现失误时也能弥补。BAC第二是因为他们大赛经验丰富。我觉得在电子竞技中,大赛当天的状态比其他因素更重要。失败不会告诉你如何成功,只有亲身经历成功之路,才能知道成功的方向,而BAC已经赢过太多次了。     FS整体组成复杂,既有年轻新秀,也有资深选手,凯撒的存在感很强。如果他们能在合适的时间地点控图交战,胜利的天平会向他们倾斜。EA的野凯很强,在小型碰撞或大型会战中能找到关键点位并精准击破,这是他们的优势。排名顺序如YR所说,因为第一场比赛是BMG对EA,所以EA必须是第四(笑)。BAC经验足,是第二,FS第三,第一名是综合实力最强的BMG。   边缘:我的排名是FS第一、BMG第二、BAC第三、EA第四。因为我以前是凯撒路出身,FS的AshEarth是所有队伍中最强的凯撒路,他的队友也很出色,所以我认为他们整体实力强劲。BMG第二是因为我认为他们会赢EA。相对而言,EA没有太多特色,唯一的优势是大赛经验丰富,但这点BMG也具备,所以我认为他们完全克制EA。BAC的特点在于BP的变化度,这正是nT教练擅长的部分,所以在对FW时能抗衡,我相信他们也能顺利拿下BP。     问:在RPL赛区中,四位有比较关注的选手吗?   Raby:我最关注的是FS的AshEarth,他在瑞士轮初期表现一般,但随着赛事推进,表现大幅提升,是他们容易打出突破口的关键选手。   YR:我关注的是BAC的Myra,从VCF调来后,他是队伍的核心打野,也是中和剂。因为他队友太强,所以他必须做好本分,配合队友。所以我特别关注这个位置的选手。   阿寒:我关注的是BAC的Erez,他是我见过少数没有明显弱点的射手。作为魔龙路出身,我对射手选手特别关注,他是当今最强的射手之一,也是BAC后期团战的关键致胜点。这位选手没有不擅长的角色,前期知道如何发育,后期输出时不惧怕任何挑战。   边缘:我个人关注的是BAC的MarkKy,他是一个传统风格的凯撒路选手,不像现在追求极致个人技术,而是在传统型凯撒路上发挥独特价值,与其他选手有较大差异,这也是他的优势。   问:想提醒BMG需要注意的地方,或是帮他们加油打气吗?   Raby:希望对BMG说,千万不要做后悔的事,放手一搏。你们已经拿过一次冠军了,一定知道怎么做才能拥有第二座冠军,加油。   YR:BMG已经拿过一次冠军了,再拿第二次也不难。只要保持好自己原本的做法,你们就是最强的。   阿寒:我觉得做自己就好,你们是知道怎么赢的队伍。相信自己,一切都没问题。   边缘:我想特别鼓励BMG的Kawhi。刚才提到FS的AshEarth是这次强劲的凯撒路选手,但他这种类型在GCS已经被Kawhi处理过多次,希望他能继续保持强势。   问:请主播解说谈谈BMG战队迄今的表现如何,哪位选手的表现将决定队伍的上限?   Raby:我认为是BMG的Neil,他是一位老将,知道如何与队伍协调,也知道如何掌握比赛节奏。   YR:Raby提到Neil在关键比赛中,选到娜塔亚时整场零失误,这种表现很难得,但Neil做到了。另外,Junnn的开团能力很强,但如果能保持稳定,不过分冲动,BMG应该没问题。   阿寒:我认为BMG是最会打线下赛的队伍之一,从不担心他们在线上赛的表现,反正线下见真章。对于这支队伍来说,决定上限的关键是凯撒路的Kawhi。他曾经是大核型凯撒路选手,加入MAD Team后,学会了为队伍牺牲,现在结合了这两种优势,既能C位又能扛,是队伍的上限所在。   边缘:我认为是BMG的魔龙输出Kai。印象最深的是他在GCS冠军赛中接管比赛的表现。我希望在这次比赛中看到他更多类似的发挥,或者队伍给予他更多信任。     问:主播解说们认为在AIC赛事最后阶段,有哪些观赛重点呢?   Raby:我认为大家可以关注四强赛中每支队伍的野凯表现。有时候重点会放在中路或三人线,但野凯的表现往往能带动全局,甚至影响比赛大局。所以建议多关注野凯选手的表现。   YR:我的几个观赛重点是,FS和BMG特别留意他们的辅助,BAC和EA则稍微注意他们的中路。   阿寒:我的关注点更偏数据面。BMG是四支队伍中最会拆塔的,首塔数量和总拆塔数最高,首杀率也最高,反映出他们前期战略布局优秀。我们可以从BP开始观察他们的整体前期设计。FS在整个AIC 2024只输过一个BO赛,恰恰输给BAC,他们之间的对位关系值得关注。BAC目前大分全胜,胜率70%,以全胜之姿进入四强,与FS的对位是我个人非常看重的。EA相对较为尴尬,暂时是一支没有太多特色的队伍,之前与BAC和FS的对决都以失败告终。   边缘:我的关注点是凯撒路的BMG_Kawhi和FS_AshEarth。AshEarth的模板类似于GCS的NaiLiu,他过去在GCS一直未拿过冠军,但我期待看到他们在冠军赛舞台上的对决。   问:四位看好哪位选手夺下FMVP吗,理由是什么?   Raby:我看好Neil,前面提到他是老大哥,如果达到他的上限,能带领整个队伍夺冠。在AIC 2024中,我既看过他不稳定的时候,也看过他回到巅峰时期的表现。只要他回到巅峰,绝对值得FMVP。   YR:我认为是BMG_Junnn,辅助位能够保持稳定的话,非常重要。他是新人中较后期的选手,如果能夺冠,我相信他是队内非常重要的位置。所以如果能赢,他有机会拿下Final MVP。   阿寒:我认为是BMG_Kawhi。他沉淀已久,从大C型凯撒到为队伍牺牲,自由切换角色。如果教练愿意为凯撒设计BP,他绝对是赛场上最亮眼的星。他熟悉所有版本强势角色,无论是坦克、输出还是控制,都是我心中顶尖的凯撒路选手,值得FMVP。   边缘:我选择BMG_Kai,他接管比赛的能力有目共睹,希望在GCS能看到一位魔龙路选手拿到FMVP。   问:对于玛迦这个角色有什么看法?   YR:玛迦是一个特别的角色,可以在打野与魔龙路错位,让BP变得灵活。RPL赛区运营出色,玛迦容易在中后期发挥作用。至于玛迦怕的角色,如果前面使用掉,后面必须留意。如果打算放出来,倒是可以试试。前面不能放的会是若伊。   阿寒:我的观点与YR类似,要么趁早放,要么不放。这次RPL与过往不同,懂得让角色曲线达到预期的时间点。玛迦原本以为改动后会在野凯出现,但实际上魔龙边的影响也不小,包括中后期带线能力。虽然地图较小,带线不好执行,但在正确的BP设计下,影响力会被放大,这对选手的理解要求很高。   边缘:由于四强与冠军战采用BO7赛制,玛迦的价值提升,全局BP的关系容易在中期缺乏对应角色,特别是在第三、四个ban位时,又加上有错位价值,值得队伍多加注意。   问:最后请大家预测一下冠军赛的比分。   Raby:4:3,BMG击败FS。   YR:4:3,BMG击败BAC。   阿寒:4:3,BMG击败BAC。   边缘:4:1,FS击败BMG。    

    2025-02-19
  • 「AIC 2024传说对决国际锦标赛」GCS最后的希望BMG战队赛前采访期待与劲敌BAC交锋

      “AIC 2024传说对决国际锦标赛”(AIC 2024)于11月30日至12月29日举行,并在12月22日晚诞生了四强队伍。四强赛将于12月28日正式开打,首先在12月28日(周六)13:00,来自RPL赛区的Full Sense(FS)对阵Bacon Time(BAC),接着在17:00由eArena(EA)迎战来自台港澳Garena挑战者系列赛(GCS)赛区的BanMei Gaming(BMG)。         在赛事开始前,巴哈姆特GNN等媒体特别专访了BMG战队成员与教练nT,分享他们的心路历程。   问:从淘汰赛的表现来看,队伍似乎有些起伏,还在调整状态,包括0:4输给FS、4:1击败SGP。想请问选手们目前训练状况如何?   教练 nT:训练情况大概是一半一半,没有特别好或特别差,主要是在逐渐掌握我们想打的战术。同时也在了解其他三支队伍的习惯和版本,并进行分析,所以我觉得我们在比赛中应该不会表现太差。   问:队伍目前的磨合状况如何?   教练 nT:遇到了一些问题,但我们也在逐步解决。现在大家的默契和配合,以及队伍的选角和打法等,都在尽量在游戏中实践。主要是队员们都很有斗志,但有时无法一致行动。希望解决优先事项,共同努力朝着目标前进。比赛中队员们会轮流提出想法,比如Junnn和Kawhi较多,其次是Neil,再是Kai和Yanyan,像是开战或拿取物品之类的情况。   问:撞墙期是因为身处异地不习惯,还是因为版本变化呢?   教练 nT:应该是版本的问题,还在适应版本内容和其他队伍的特点。   问:版本差异是指其他赛区和GCS赛区的打法有很大不同吗?   教练 nT:更准确地说,是对角色的理解有很大不同。   问:赛前有想过GCS赛区最后在四强只剩下一队吗?   教练 nT:其实没有想过,原本预想至少会有FW留下来。如果遇到长期拉锯战,对我们的心情影响不大,Winds会和选手讨论需要注意的地方。   问:如果想晋级决赛,需要上演一穿三的好戏,觉得哪支队伍最难缠?   教练 nT:既然已经打进线下赛了,就看当天的状态发挥。   问:线下赛大家都还习惯吗?   教练 nT:线下赛大家都比较有经验,所以不会有特别的感觉,不用担心。   问:这次是在越南举办线下赛,但该赛区的队伍都已淘汰,担心现场气氛不如预期热烈吗?   BMG Kawhi:希望观众越多越好,让大家一起热闹起来。   BMG Junnn:希望气氛更high一点。   问:近期有跟哪些队伍进行训练,训练状况如何?   教练 nT:主要是FS和BAC,胜者组的两支队伍。我们跟BAC打时输的场次多一些,而近期慢慢赢过FS。   问:由于BMG有机会成为首支GCS赛区同一年度APL冠军+AIC冠军,这对你们来说是动力还是压力更多?   教练 nT:还是平常心面对吧,有比赛就会全力以赴。   BMG Kawhi:每个赛季都不一样,都是新的开始。   BMG Neil:不会因此特别感受到压力。     问:这是Neil第四次夺冠的机会,怎么看待?   BMG Neil:因为APL冠军已经是过去的事了,主要还是把重心放在现在,不会因此感到太大压力,一起面对就好。   问:有没有觉得棘手的英雄或者BP上需要注意的点位?   教练 nT:BAC的话可能是玛迦这类英雄,泰国赛区对玛迦的理解很好,但我们也在熟悉这个角色。目前还是以玛迦为主,因为这是这次来越南比赛改动最大的角色之一。   问:选手们有没有特别期待遇到的对手?   BMG Kawhi:期待遇到BAC,他们的默契特别好。   BMG Junnn / Kai / Yanyan:也是BAC,他们很强,很难打败。   BMG Neil:现在还是先专注于EA,毕竟我们要先通过这一关才能考虑后面的事情。   问:29日的比赛要进行一整天,对选手来说会是很大的负担吗?   BMG Kai:不会,已经经历过类似的情况。   问:一天的训练时间大概多久?   教练 nT:大约是从下午2点到5点左右,剩下的时间多用于放松、自主练习和研究对手。   问:对EA有什么特别的策略吗?   教练 nT:EA的主要策略可能会针对打野和凯萨路部分,我们会尽量了解他们的习惯,在选角上给予更多限制。   问:近期收到粉丝们的应援了吗?   BMG Kawhi:一直都有收到,他们希望我们不要有太大压力,也希望能见到现场加油的粉丝们。如果粉丝们很热情,我们也能表现得更好。   问:最后,有什么想对支持你们的粉丝说的吗?   BMG Yanyan:非常感谢粉丝们的支持,谢谢大家为我们加油。   BMG Kawhi:我们会努力在接下来的比赛中表现出色,尽力不让你们失望。   BMG Junnn:感谢粉丝一直以来的支持,我们会努力在今年拿到两座冠军,尽力达成目标。   BMG Kai:感谢粉丝们的支持,我们会继续努力拿下这次的冠军。   BMG Neil:无论是我们的粉丝还是其他队伍的粉丝,都非常感谢大家的支持。我们会尽全力到最后,争取最好的成绩。  

    2025-02-19
  • 《龙途天下》福利新区:掌握技能提升之道征战王权纵横天下国战手游

    嗨,亲爱的玩家们,大家好!欢迎来到【传奇阿兮】。今天我们将探讨《龙途天下》这款国战手游中技能提升的奥秘,希望能给大家带来实质性的帮助。 在《龙途天下》里,技能绝非简单的战斗工具,它更是左右胜负的关键因素。恰当地提升和搭配技能,能使每位玩家挖掘自身潜力,成为让人敬畏的存在。 技能的成长是角色变强的重要一环。通过消耗技能书和金币来滋养技能,就像为一棵小树浇水施肥,助其茁壮成长为参天大树。随着技能等级的提高,你会见证技能威力的质变:伤害数值激增、冷却时间缩短以及效果变得更加丰富多样。这不仅是数字上的增长,更意味着战术思路的拓展。 在《龙途天下》,技能间相互关联、相辅相成。合理的技能组合可以产生意想不到的效果,在PVP竞技场或是多人副本探险中游刃有余。一个出色的技能配置不仅能极大提高输出效率,还能增强生存能力,让你在变幻莫测的战场上稳操胜券。 技能的强化不仅体现在进攻方面,防守也同样重要。在追求高输出的同时,别忘了提升自身的生存能力。适当的治疗、护盾类技能能在危急时刻扭转局势,即使身处逆境也能找到反击的机会。掌握好输出与生存之间的平衡,是一名顶级战士必备的能力。 以上就是关于《龙途天下》技能提升方式的介绍,希望大家能在游戏中不断探索,创造出属于自己的强大技能体系。

    2025-02-19
  • 《龙迹之城挂机辅助脚本下载 骷髅传奇辅助脚本配置指南》

    亲爱的玩家们,今天要给大家介绍的是《龙迹之城》,以及如何下载和设置骷髅传奇(猎龙骑士,神将传奇)挂机辅助脚本,帮助大家更轻松地打修罗。 首先,我们来了解一下使用这个脚本的前期准备。这个脚本是不能直接在手机上使用的哦,需要借助云手机软件,将游戏和脚本一起安装到云手机里运行,这样就可以实现自动离线挂机了。如果不清楚云手机是什么的小伙伴,可以自行查阅相关资料了解。而使用电脑玩的小伙伴们就比较简单了,用模拟器即可,把脚本安装到模拟器里就能正常使用啦。 接下来简单说一下这个辅助脚本的功能。 1. 自动挂机功能涵盖多个地图,像埋骨、龙眠、试炼、灵犀等,脚本会自动在这些地图中挂机打boss,无怪时自动切换地图。还有等级地图、玛雅殿堂、boss之家等地也会自动挂机。 2. 对于每日活动,如次元裂缝、怪物攻城、大世界竞技、魔兽入侵、狂暴战场、远古禁地、天空之城、无疆海域等活动,脚本都能自动参加并且自动完成。 3. 在挂机过程中,装备合成、物品使用、定时熔炉、无怪随机飞、掉线重启、世界喊话等功能,脚本也都能轻松搞定。

    2025-02-19