最新动态

热门资讯

  • 《黑色沙漠手游快速升级攻略及挂机云手机选择》

    点击上方蓝字·每天给你最棒的游戏资讯与当前多数手游相比,《黑色沙漠》有着独特的游戏节奏。现今大部分手游的剧情较为单薄,玩家能快速通过日常任务获取经验,而《黑色沙漠》更注重主线任务推进,前期主要依靠完成主线任务积累经验值。在《黑色沙漠》中,日常任务虽然也有经验奖励,但前期总共只有800经验,远低于主线任务的经验值。这是因为新手玩家若想在第一天尽快达到30级,30级之前每个日常任务仅提供100经验,30级后则会变为15000经验。除了日常任务,副本也是重要的经验来源。玩家可以通过菜单中的讨伐功能开启副本,每次完成副本可获得9000经验和10000银币,且奖励不受副本等级和战力影响。因为游戏中没有装备等级限制,只有装备品质的区别。开启副本需要消耗副本讨伐券或行动力。讨伐券可通过任务、日常活动等途径获得,行动力类似体力值设定,可随时间缓慢恢复,也可用黑珍珠在商店购买。建议每日买满五次行动力,若幸运获得紫色装备,挂在交易行卖900黑珍珠足以支撑接下来两天的行动力购买。在进行主线任务时,还会遇到一些带有绿色感叹号的NPC。与他们对话可领取支线任务,这些任务往往有丰厚的奖励,有时甚至超过主线任务,如一个任务就奖励5000经验。错过主线流程中的支线任务会在后期因等级不足而麻烦重重,因此建议及时完成。任务不仅带来经验,还有道具奖励。故事列表和支线任务中有许多关于世界和地图探索的内容,能获取技能书、装备、货币、强化材料、宝石、时装等额外奖励。挂机是《黑色沙漠》的主要升级方式之一。尽管听起来有些复古,但通过自动战斗不断击杀怪物来获取经验是一种重要手段。选择高击杀效率的区域挂机尤为重要,低等级的小怪虽不难对付,但被攻击到需花费药品恢复血量,而银币在游戏中用途广泛,因此省药是挂机中的重要考量。挂机途中死亡会浪费已积累的经验。目前《黑色沙漠》的三种玩法中,挂机>PVE>PVP。主流玩家的等级多靠不间断挂机获得,相较手机游玩,使用模拟器或云手机运行游戏似乎更为合适。END长按上方二维码关注我们获得更多精彩资讯

    2025-02-19
  • 《黑色契约Online与Mobile联合更新公告 专属合作奖励及春节活动即将开启》

    由韩国游戏公司ESTgames开发、掘梦网代理的《黑色契约 CABAL Online》和《黑色契约 MOBILE》联合推出改版更新。官方今日宣布,玩家只需分别登录PC线上版和手机版,就能够领取电脑、手机双平台的合作限定奖励。此外,游戏PC线上版进行了时装系统改版,新“衣橱”系统和“纹章”系统让时装的外观和能力值分开,使得角色的帅气不再受限于强度;手机版则推出了新副本“遗弃的城市”和配套的新装备“灭日系列”。 【以下内容为厂商提供资料原文】 《黑色契约 CABAL Online》和《黑色契约 MOBILE》在年初展开合作改版,双平台联袂推出丰富的改版内容! 全新装备“灭日系列”——霸气结合战力的最强装备! 《黑色契约 MOBILE》全新改版,最强装备“灭日系列”霸气降临!以黑色和暗红为主色调,结合狂野的火焰特效,打造出无与伦比的力量象征。武器散发鲜红光芒宛如烈焰在手,让每一次挥击都充满毁灭性的震撼威力;铠甲则有着精致的纹路与棱角设计,让你从头到脚散发无敌气场!穿上“灭日系列”,不仅是外观看似升级,更是战力的全面提升! 《黑色契约 MOBILE》推出全新“灭日”系列装备,准备换上新武器和防具,突破自身战力极限! 手机版全新副本“遗弃的城市”——揭开恶魔科学家的复仇阴谋! 此次改版也推出了全新副本“遗弃的城市”:这座城市是被国家抛弃的一群科学家们躲藏的据点,他们被称为“恶魔科学家”。多年来秘密集结力量,意图向遗弃了他们的国家展开报复。阴暗的街道、诡谲的实验设施,处处暗藏危机,邪恶的科学家们等待着冒险者的到来! 挑战这座副本有机会获得全新版本的最强装备“灭日系列”,此外若想提升角色的贯穿属性,就一定不能错过仅在这座副本会产出的“初级符文石(贯穿)”,以这两项稀有的奖励为目标,尽情挑战副本吧! 全新副本“遗弃的城市”内,有着占据此地的邪恶科学家们、诡异的科学仪器,或许还有游荡的灵魂…… PC线上版“时装系统”全面更新——自由穿搭与战力提升两不误! 全新时装系统闪亮登场!玩家现在可以通过新增的“服装”按钮,开启全新时装界面。在这里,你可以直接预览所有的时装:无论是帅气的衣服、脸部配件的杂货;酷炫的主武器和辅助武器;还是华丽的神圣羽翼与威风凛凛的坐骑,所有时装尽在其中,让你随心所欲地搭配专属造型。同时也能将搭配好的至多五种时装储存成预设组合,需要切换时可以轻松一键换装!无论潮流新装还是经典复刻,随时随地让你成为最耀眼的焦点! PC线上版的时装系统进行全面更新,玩家可以通过“服装”的按钮打开衣橱,预览各式各样的时装并进行购买、换装。 此外,取代原先时装附加的特效属性的新道具——“纹章”同步登场!从此之后,玩家再也不用在外观与战力之间做抉择,因为你可以同时拥有两者!当玩家将带有能力值的时装登录到服装库内,将发送对应能力值的纹章至角色背包内;此外纹章道具也可以在血色冰峰的NPC“魔法商人凯勒”处购买,并通过强化功能,打造最符合需求的专属属性。全新“纹章”系统强势来袭,彻底解放你的时尚自由! 玩家可以将拥有的时装登录到系统内,若有重复登录的时装将可以转换为红利,兑换限定时装!图为例行红利限定时装“星光支配者”。 合作改版奖励:稀有羽翼服装,登录立即送! 为了庆祝此次合作改版,PC线上版和手机版共同推出限定羽翼服装作为奖励,让玩家可以换上绝美的翅膀,在涅瓦雷斯大陆上展开冒险!玩家只要在双版本注册账号,就能前往合作活动页分别领取“琉璃彩蝶之翼”和“白色蝶翼”,风格不同,但晶莹剔透的外观一样闪闪发光。现在加入游戏就能立即拥有! 如蝴蝶般轻盈绚烂,散发迷人琉璃光彩的“琉璃彩蝶之翼”;还有洁白耀眼,晶莹剔透的“白色蝶翼”,只要加入游戏就能立即拥有! 《黑色契约 MOBILE》春节主题活动开跑! 因应即将来到的农历春节,《黑色契约 MOBILE》推出了一连串的超值新春活动,包含玩家最喜欢的“经验加倍”:将在1月15日、18日、19日指定时间分别展开经验值300%和羽翼经验200%加倍;活动“幸运的新春水晶”则在维护后到2月2日,活动期间内击杀怪物有几率掉落“幸运水晶”道具,收集指定数量就能兑换永久宠物“小福猪”、坐骑服装“舞狮圣兽(红)(30天)”,还有更多实用道具!带上可爱的小福猪、骑乘喜气的舞狮圣兽,化身新春焦点! 随着春节假期的接近,后续还会推出更多春节主题活动,敬请玩家留意官方网站公告! 为了迎接春节的到来,运营团队规划了一系列的主题活动,包含加倍活动、兑换活动等等,邀请玩家共襄盛举! 抽显卡、拿好康,超值“福气抽抽乐”等你来挑战! 配合此次改版更新,《黑色契约 CABAL Online》带来让人心动的双重好康!活动期间,不论你是老玩家还是刚加入的新冒险者,只要登录游戏,即可获得NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER显卡的抽奖资格,让游戏体验升级到全新境界!此外运营团队也推出了“福气抽抽乐”页面活动,玩家每日能够免费获得一次翻开卡牌的机会,依据翻开的卡牌,可以用划算的价格购入稀有道具,例如“极限强化封印石(精良)”、“飞车属性赋予书(超越)”等等,翻开时还有机会免费获得实体周边:金属国家徽章组、原画设定集,或是立体咪咪鼠标垫!详细活动内容可以至活动页面查询。 准备好一试手气了吗?《黑色契约 CABAL Online》推出“福气抽抽乐”活动,有机会获得精美实体周边! “新年改版同乐会”直播来了!丰富奖励等你来拿! 为了庆祝游戏改版以及春节假期的到来,官方也将于1月17日在官方粉丝专页举办“新年改版同乐会”的直播活动。只要观看直播,立即免费获得限定虚宝“宠物技能转移工具”、“龙珠”、“祝福宝珠 - Plus(最高级)(1D)”,为你的冒险旅途增添强大助力!参与直播小游戏,挑战你的智慧和对《黑色契约》的了解,还有机会额外获得力量晶石组合包! 《黑色契约 CABAL Online》将于1月17日在官方粉丝专页进行“新年改版同乐会”直播活动,邀请玩家前往一起同乐! 《黑色契约 CABAL Online》和《黑色契约 MOBILE》于今日宣布展开合作改版,从手机版的最强“灭日”装备登场,到全新副本“遗弃的城市”的推出,玩家可以挑战新副本来获得最强大的“灭日系列”装备;还有PC线上版“时装系统”的更新,崭新的“服装”和“纹章”系统让玩家的造型不再受限于能力值,可以同时追求帅气的外观和强力的附加能力!此外官方也推出了合作改版奖励,玩家只要加入游戏就能立即获得限定的“琉璃彩蝶之翼”、“白色蝶翼”。与此同时,还有众多春节相关活动等着你前往游玩!现在就下载游戏,参与这场盛大的合作改版盛宴吧!

    2025-02-19
  • 《黑神话:悟空》虽未获年度游戏殊荣却成玩家心中最爱

    尽管不少玩家觉得TGA2024颁奖典礼在广告的包围下显得有些“拥挤”,但大家对于最终获奖名单依然充满了期待,尤其是众多粉丝都希望《黑神话:悟空》能够摘得年度最佳游戏的桂冠。遗憾的是,《黑神话:悟空》虽然揽获了其他多个奖项,却未能成为年度游戏。接下来,我们将带您回顾一下TGA2024的精彩瞬间,希望能为您带来不一样的视角。 TGA2024各大奖项揭晓如下: 最佳格斗游戏花落《铁拳8》 最佳VR/AR游戏由《蝙蝠侠:阿卡姆之影》夺得 最佳电竞游戏归属于《英雄联盟》 Faker荣获最佳比赛选手称号 最佳电竞队伍则被T1收入囊中 最具影响力游戏奖颁给了《尼瓦》 《波斯王子:失落王冠》摘得最佳无障碍创新游戏奖 最佳家庭游戏为《宇宙机器人》 《博德之门3》被评为最佳社区支持游戏 《绝地潜兵2》荣膺最佳运营游戏 《暗喻幻想:Refantazio》获得最佳艺术指导奖 《小丑牌》当选最佳手游 Melina凭借出色表现拿下最佳表演奖 《最终幻想7:重生》的音乐征服了评委,获得最佳配乐和音乐奖 《地狱之刃2:塞纳的传奇》以其出色的音效设计赢得赞誉 《辐射》剧集被评为最佳改编作品 《绝地潜兵2》再次登台,这次是作为最佳多人游戏 《小丑牌》不仅在手游领域表现出色,还拿下了最佳独立游戏及最佳独立游戏首秀两个奖项 最受期待游戏非《GTA6》莫属 《暗喻幻想:Refantazio》被评为最佳角色扮演游戏 CaseOh荣获最佳内容创作者称号 《EA》成为最佳体育/竞速游戏 《冰汽时代2》被评为最佳模拟/策略游戏 《宇宙机器人》同时获得了最佳动作/冒险游戏、最佳游戏指导两个奖项 《黑神话:悟空》荣获最佳动作游戏奖 《宇宙机器人》最终捧起了年度最佳游戏的奖杯 玩家之声大奖授予了《黑神话:悟空》 索尼的《宇宙机器人》成功问鼎年度游戏。 从游戏品质上看,《宇宙机器人》确实有着不俗的表现。然而,一款尚未推出PC版本的游戏获得年度最佳游戏这一殊荣,难免让部分玩家心存不满。即使它在所有参评游戏中获得了最多的提名和奖项也难以平息争议。 尽管《GTA6》一直笼罩在各种传言之中,但它依然是玩家们翘首以盼的作品之一。 明年将有多款备受期待的大作与玩家见面,整个游戏界也因此充满期待。尽管《GTA6》面临着诸多未经证实的消息以及开发公司因反“DEI”政策而引发的争议,但它依旧是许多玩家心中最渴望见到的新作之一。不过就目前而言,纯PC平台玩家可能要等到明年之后才能体验到这款游戏。 虽然《黑神话:悟空》未能成为年度最佳,但依然收获了最佳动作游戏和玩家之声两项大奖。 颁奖典礼刚开始不久,《黑神话:悟空》就拿下了最佳动作游戏这一奖项,令不少粉丝兴奋不已,也让人对它后续的表现充满期待。遗憾的是,它最终未能如愿捧起年度游戏的奖杯。不过,“玩家之声”奖的获得,也让很多人认为《黑神话:悟空》虽未被官方评为年度最佳,但在玩家心中同样占据着重要的地位。 《四海兄弟:故乡》官方发布了新的预告片,并确定于2025年夏季正式发布。 《小丑牌》的成功向我们证明,只要游戏质量上乘且富有创意,即使是小成本制作也能受到玩家的喜爱并斩获多项大奖。 如约而至,《星际战甲1999》将在明天(12月14日)全平台上线。 《文明7》公布了一段令人震撼的开场动画,并宣布将于2025年2月11日正式发售。 愿望清单超过百万次的《消逝的光芒:困兽》,在其最新预告中展示了反派角色男爵的形象,预计于2025年夏天推出。 卡普空公布了新作《鬼武者:剑之道》,计划于2026年登陆主机及PC平台。 通过全新预告片,《绝地潜兵2》向我们展示了即将加入的新势力“光能者”。 《无主之地4》公布了令人激动的宣传片段,再次确认将于2025年登陆PS5、Xbox以及PC平台。 《杀戮空间3》公开了一段惊险刺激的预告视频,展现了与地狱生物战斗的场景,定档于2025年初发布(具体日期未定)。 此外,《铁拳8》还宣布将与《最终幻想16》进行联动,后者主角克莱夫·罗兹菲尔德将于12月16日出现在《铁拳8》的赛场上。

    2025-02-19
  • 《黑神话:从辉煌到TGA年度游戏落选的原因》

    转自:贝壳财经 【#黑神话创造历史#,#黑神话无缘TGA年度游戏原因#】 尽管《黑神话》未能获得TGA年度游戏的殊荣,但该作品在与索尼旗下第一方工作室出品的《宇宙机器人》的竞争中虽败犹荣,成功摘得“最佳动作游戏”和“全球玩家之声”两项重要奖项。对于中国游戏产业而言,这无疑是一次具有里程碑意义的突破。 行业专家认为,《黑神话》未能问鼎年度游戏存在一定的合理性。首先,在游戏品质方面,空气墙问题引起了诸多玩家的不满;其次,游戏的完成度也受到一定质疑,从第四章起,场景细节相较于前三章有所减少;再者,就创新性而言,《黑神话》在玩法和系统上的设计,并没有太多超出前人框架之处。 值得注意的是,作为由媒体主导的奖项,TGA更倾向于关注游戏从业者的情况。有消息称,索尼曾大幅裁撤日本地区的开发团队,《宇宙机器人》正是由剩余团队成员打造而成。因此,这款作品荣膺年度游戏,或许也包含了对厂商过度追求商业化而随意裁撤团队行为的一种“抗议”。 海量资讯、精准解读,尽在新浪财经APP

    2025-02-18
  • 《黑神话荣获大奖!游戏中超逼真的物理引擎是如何打造的?简直难以置信……》

      转自:科普中国   今年,国产游戏《黑神话·悟空》在国际上获得了多项大奖。最近,游戏再次更新,吸引了不少玩家重新下载体验这款充满挑战的游戏。   许多玩家在畅游过程中不禁好奇,游戏中逼真的物理效果,比如水中的涟漪、雪地上的脚印等是如何实现的?这些现象背后的原理是什么?它们又给物理学带来了哪些启示?让我们一起探索游戏中的物理世界。   碰撞检测:构建虚拟世界的“硬物体”   在经典物理中,碰撞是最常见的事件之一。为了使游戏更加真实,开发者必须首先解决碰撞问题。   我们来看看现实世界中的碰撞是如何发生的。   F 表示物体所受的净力,m 为物体的质量,a 为加速度。通过计算每一时刻物体所受合力和合力矩,我们可以了解现实生活中物体的物理状态。同样地,在游戏中,物理引擎使用这种方法来更新物体的速度和位置。 Unity 3D 中模拟碰撞   计算机通常采用数值积分方法实现这一过程,如欧拉法、龙格-库塔法或更稳定的半隐式积分器。游戏中优先考虑计算效率与稳定性,以确保每帧刷新时都能快速得到近似准确的物体位置和状态。   现实中,物理现象是连续的,但游戏需要根据每个物体的状态逐帧更新位置。因此,物理模拟的帧率越高,结果越精确。   例如,两个小球对撞时,根据其速度大小、方向、材质和碰撞深度计算结果并更新状态。然而,在现实世界中,刚性物体不会发生重叠,真正的碰撞发生在接触瞬间或从接触到形变结束的过程中。 游戏中重叠产生碰撞的例子   由于物理引擎逐帧更新位置,无法保证碰撞时间点正好在一帧上,也无法完全动态模拟两球接触至分离的每一个细微变化,导致一些复杂的碰撞看起来反直觉。   现代游戏引擎通过将游戏帧率与物理计算帧率分开来避免这个问题。此外,影响碰撞的因素还包括帧率以外的其他因素。   实际游戏中,模型为了美观往往非常复杂,包含数千个三角面。如果直接用这些模型进行碰撞计算,计算量会大幅增加,甚至可能产生不准确的结果。因此,需要简化物体的物理外形,这就是所谓的碰撞体积。   除此之外,材质、摩擦力、空气阻力、挤压现象等也是碰撞中需要考虑的问题。   约束:受限的自由度   除了刚体碰撞外,游戏中还涉及许多部件的连接与转动,这依赖于约束这一物理概念。例如,游戏角色抓取物体时,手与物体之间就产生了约束。   在物理引擎中,约束用于限制物体的运动范围和相对位置。它们广泛应用于角色骨骼动画、机械臂、车轮等场景。若处理不当,可能会导致奇怪的游戏画面。   在经典力学中,约束是描述系统中物体或物体之间相互关系的条件。约束力学研究如何在一个多物体系统中考虑运动的限制条件。根据自由度的不同,物体之间的相对运动受到不同类型的限制。   在物理引擎中,约束通常通过数学方程描述,并基于经典力学中的拉格朗日力学和牛顿力学求解。   约束力决定了物体之间的相对运动,通过改变物体的加速度来限制其自由度,从而确保运动符合约束条件。例如,关节是一种允许旋转同时限制其他自由度的约束形式,其原理涉及转动惯量和角动量守恒。   在游戏中,约束也存在计算量限制的问题,通常使用预设好的通用约束,如以下几种: PhysX 中的 Joints 例子   布料与流体模拟:物体的变形与流动   在游戏中,柔体、布料和流体的模拟用于呈现物体的形变和流动行为。这些模拟不仅遵循经典物理定律,还依赖于数值计算方法,以展示细腻真实的物理效果,如人物在水中跑动激起的涟漪、挥动武器时带动附近草木的摆动。   柔体是指在外力作用下会发生形变的物体,相比于刚体,它们不是完全不可变形的。柔体模拟的目标是准确描述物体在受力时的变形行为。   柔体的形变与应力和应变密切相关。应力描述了外力作用下物体内部力的分布,通常用应力张量表示;应变则描述了物体因外力而发生的形状或体积变化。   最常用的模型是胡克定律,它描述了材料在小变形下的线性弹性行为: 质点模型示意图   质点模型是计算简单的柔体模拟方法之一。在这个模型中,物体被离散化为若干个质点,每个质点通过弹簧相互连接,模拟材料的弹性行为。每个质点的运动方程由牛顿第二定律给出。 Bullet 引擎展示的布料效果   对于更复杂的物体形变,可以使用有限元法。该方法通过将物体划分为许多小单元(如三角形或四面体),并通过求解每个单元的应力和应变来模拟物体的整体行为。   流体模拟是物理引擎中最具挑战性的任务之一,尤其是在真实感方面。流体行为受到连续介质力学的影响,特别是流体动力学和热力学。   流体的运动遵循纳维-斯托克斯方程,这是描述粘性流体流动的基础方程:   方程左边为惯性项,描述流体的动量变化;右边第一项是压力项,描述由于压力梯度产生的力;第二项是黏性项,描述流体内部的摩擦力;第三项是体积黏性项;最后一项是外力。   对于不可压缩流体有:   进而可以忽略体积黏性项,在游戏中甚至可以忽略黏性项,并只考虑二维情况,以简化计算:   但这会导致游戏中水面难以显示较远范围的涟漪,相当于忽略了长波长部分的流体波动。 黑神话中打斗时的水面波纹   游戏中和科研中模拟的区别   无论是游戏开发还是科研领域,都需要模拟物体的运动和相互作用。然而,两者在目标、精度、计算方法、约束和求解策略等方面有着明显的不同。   游戏中的模拟侧重于实时交互性和视觉真实感。虽然物体按照牛顿力学运动,但模拟的精度和细节往往会有所简化,以提高用户体验和计算速度。模拟结果主要用于增强沉浸感,而非精确预测。   科研中的模拟目标通常是精确建模和性能评估,用于分析物体的力学行为、设计优化或实验验证。科研模拟提供可靠的结果,用于实际应用、理论研究或验证物理现象。   尽管游戏和科研都基于相同的物理原理,但游戏中的模拟通常会做很大程度的简化,以确保每一帧能够高效计算物体的运动。   希望大家现在对游戏中的物理有了更深的理解。最后给大家一个黑神话中的游戏画面,大家可以思考其中蕴含的物理模拟过程。

    2025-02-18
  • 《黑子的篮球 Street Rival》史上技能变化最丰富的角色“完美无缺 黄瀨 凉太”登场

      FIVECROSS今日宣布,改编自日本热门篮球动画的篮球竞技手游《黑子的篮球 Street Rivals》,在新的一年里将推出全新球员角色“完美无缺 黄濑 凉太”以及NBA联动活动。当天才再次进化,一个人就能重现整个帝光中学篮球队的辉煌。     “完美无缺 黄濑 凉太”震撼登场   【以下内容为厂商提供资料原文】     新推出的“完美无缺 黄濑 凉太”拥有着极限属性,在与福田综合学园的对决中,面对曾经在帝光中学时期从未战胜过的灰崎,全队因他夺取他人能力而陷入苦战。然而,在好友“黑子 哲也”的鼓励下,“黄濑 凉太”不顾身体限制,使出了完美无缺的模仿技能,从而能够使用所有“奇迹世代”的技能,最终逆转比分带领球队走向胜利。     在《黑子的篮球 Street Rivals》中,“完美无缺 黄濑 凉太”的完美无缺模仿技能高度还原了动画中的设定,展现了各种华丽招式的组合,成为游戏里技能变化最多、最丰富的角色之一,例如连续指令、飓风铁锤等,通过融合“奇迹世代”成员们的招式创造出全新的技能,超越极限!   【“完美无缺 黄濑 凉太”技能介绍】   完美无缺的模仿:突破自身极限,可以施展全部“奇迹世代”成员的招式。 青峰 & 赤司.连续命令:模仿青峰和赤司后,在超高速突破时,会进行胯下运球再突破,同时具有晃倒对手的效果。 紫原 & 赤司.洞悉截球:模仿紫原和赤司后,在防守过程中,能够洞察对手传球意图,并成功拦截。 绿间 & 青峰.虚投闪现:模仿绿间和青峰后,在高弧度投篮过程中,瞬间切换为突破动作,令对手难以应对。       《黑子的篮球 Street Rivals》与《NBA》的联动正在火热进行,本次合作队伍为西部劲旅“金州勇士队”。作为勇士队的代表,“完美无缺 黄濑 凉太”将在篮球的最高殿堂上挑战联盟其他球队。勇士队的口号是“整个团队就是一座城市”,而黄濑将一人代表全队迎战联盟各路豪强。  

    2025-02-18
  • 《鸣潮》制作人李松伦独家专访:感谢玩家支持荣获金赏肯定、预告加入更多全新战斗机制

      由库洛游戏(KURO GAMES)开发的开放世界动作游戏《鸣潮(Wuthering Waves)》(PC / Android / iOS)宣布将于2025年1月2日推出《鸣潮》2.0版本及PS5版本。在新版本发布前夕,巴哈姆特GNN特别专访了库洛游戏制作人李松伦,与玩家们分享2.0版本的开发理念与展望。     库洛游戏制作人李松伦   GNN:《鸣潮》本次2.0版本新增了“黎那汐塔”这一具有欧式风格的大型区域,包含许多新的中型区域、新剧情、新声骸,甚至还有坐船与翱翔等探索地图的新方式。请问开发“黎那汐塔”的设计核心思路是什么?   李松伦:核心依然是围绕“新鲜感”展开。     由于索拉里斯是一个庞大的世界,因此每个新区域都是我们展示新鲜感的机会。我们希望黎那汐塔能为玩家带来全新的体验,包括新角色和声骸的表现、新的移动机制以及独特的风土人情。希望通过这次更新,给玩家带来更多惊喜。     GNN:即将登陆PS5平台,您认为这对《鸣潮》的发展和受众扩展有何影响?   李松伦:首先这是玩家们的呼声,大家从上线就一直在催促我们上PS5(笑)。感谢所有玩家的耐心等待,《鸣潮》主机版本终于要和大家见面了。     对于一款内容丰富的游戏来说,PS5平台能够很好地展现我们在角色设计、动作表现和大世界探索方面的优势。这也有助于吸引那些只玩主机平台游戏的玩家来体验《鸣潮》的魅力。   GNN:对于PS5的新玩家来说,他们可能担心较晚开始游戏会跟不上进度,对此您有什么看法?   李松伦:经过过去半年的优化,2.0版本是进入《鸣潮》的一个很好的时机。我们还提供了通往2.0版本的直通车,玩家无需完成所有前置剧情,就可以直接体验2.0的新内容。这对于新玩家来说可以大大减轻负担。     我相信只要内容足够吸引人,玩家会愿意花时间去体验之前的内容。也非常希望更多主机玩家来尝试《鸣潮》,感受这款游戏的独特魅力。     GNN:除了PS5平台,未来还有计划登陆其他平台吗?   李松伦:我们会考虑登陆其他平台,但还需要更多时间。当前和计划推出的平台已经很多,团队需要确保每个平台都能稳定运行。     我们认为游戏的稳定性和品质是最重要的。所以我们会先让现有平台保持稳定一段时间,再考虑后续的扩展。   GNN:您对未来可供玩家游玩的共鸣者有何规划?新角色和战斗风格将如何推动《鸣潮》的战斗系统?   李松伦:我们对未来的共鸣者规划非常明确:   1. 增强玩家与其他角色的互动感,使角色更加群像化,见证他们的故事发展。   2. 加强与大世界的连接。我们希望每个共鸣者都与索拉里斯的某些元素紧密相连,让玩家感受到更多的沉浸感,使共鸣者的形象更加鲜活饱满。   3. 引入更多新的战斗机制和变化。虽然这并不容易,但我们正在积极探索,力求大胆创新。我们的目标是在擅长的领域持续为玩家带来新鲜感。   4. 更加迷人和惊艳。从共鸣者的外观、动作设计到语音表达,我们都追求高品质的呈现。     GNN:关于《鸣潮》游戏内容方面,想请问在玩家反馈的众多意见与制作团队原有规划之间,最终是如何取得平衡并作出适当调整的呢?   李松伦:从我们的角度看,我们与玩家之间逐渐形成了默契。一方面是我们知道如何打动玩家,另一方面是玩家也了解了我们的游戏开发思路。最初时,我们在全球各地的社区看到不少负面评价,一方面是确实做得不够好,另一方面是玩家还不清楚我们后续的规划。     随着四个版本的推出,玩家逐渐了解了《鸣潮》的运营思路。当玩家通过游戏本身获得更多的正向体验,并通过我们传递的信息了解后续规划时,整体反应自然会更好。     当然,批评和建议永远存在。我们不认为这是坏事,相反,这些反馈是推动我们不断改进的关键。未来我们将继续倾听玩家的意见,在正式内容上线前进行多轮测试,寻找更多共识。   GNN:方便请制作人透露一下接下来预计会有哪些规划及更新内容吗?   李松伦:大家应该已经看到了我们公布的五位新角色,2.0及后续版本的故事将围绕他们展开。之后的故事线索其实都隐藏在当前的剧情中,大家可以在游戏中寻找。     虽然我不能直接透露后续版本的具体计划,但有一点是明确的:我们希望持续为玩家带来惊喜。每半年左右的时间段,我们希望能有一个重磅内容呈现,例如这次的2.0版本,大家可以拭目以待。     GNN:《鸣潮》未来是否有与其他作品联动的计划呢?   李松伦:现阶段我们还是会优先讲好《鸣潮》自己的故事。黎那汐塔的故事才刚刚开始。   GNN:那么最后,有什么想对巴哈姆特的玩家们说的吗?   李松伦:我刚刚得知《鸣潮》获得了“2024巴哈姆特游戏动漫大赏”评选的年度人气行动装置游戏金奖!非常感谢巴哈姆特的玩家们,这是我们第一次获得这个荣誉,开发团队都非常开心。我们会把大家的期待化为动力,继续努力创作更好的内容。    

    2025-02-18
  • 《鸣潮》2.0版本“致缄默以欢歌”将于12月上线 公开共鸣者“珂莱塔”档案与PV

      由库洛游戏(KURO GAMES)开发的开放世界动作游戏《鸣潮(Wuthering Waves)》,官方近日公布了一系列关于2.0版本新登场共鸣者“珂莱塔”的信息,以及全新武器“死与舞”的详情。     档案公开 | 维度重塑 —— 珂莱塔   莫塔里家族的二小姐,不受教条束缚的艺术投资人。表面上,珂莱塔穿梭于社交与交易之间;暗地里,她为家族处理着不可言说的“麻烦”。 一颗“宝石”的绽放,一场生命的消逝,她以自我之名,给予现实另一维度的重塑。     《寰宇人类注疏:群星交错》共鸣者展示 | 珂莱塔   我是珂莱塔·莫塔里,莫塔里家族的次女,在某些场合你也可以叫我欧泊。我擅长发现价值,也擅长解决问题,无论是谈生意还是交朋友,都可以找我。     《鸣潮》共鸣者“珂莱塔”PV丨悔罪的暮宴   不必着急,舞会才刚刚拉开帷幕。   《寰宇人类注疏:万端造物》—— 死与舞   绚丽的晶体质感中暗藏解构与重塑的玄机,它邀请你共舞,一同参与这场以生命为筹码的盛宴。       《鸣潮》2.0版本“致缄默以欢歌”与PS 5版本将于2025年1月2日同步上线,官方预计在当天04:00 ~ 11:00(UTC+8)进行更新维护。

    2025-02-18
  • 《鱿鱼游戏:杀出重围》手游上线,限时免Netflix订阅畅玩

    IT之家 12 月 17 日消息,流媒体巨头网飞(Netflix)在 TGA 2024 上揭晓了基于热播剧《鱿鱼游戏》改编的手游——《鱿鱼游戏:杀出重围》。目前该游戏已登陆苹果 App Store 和谷歌 Play 商店,并将于北京时间明日正式解锁。 据 Netflix 称,在初期阶段,玩家无需订阅 Netflix 服务即可免费畅玩,但具体的免费时长还未公布。 此款手游为多人在线竞技类型,最多可容纳 32 名玩家同场竞技,堪称移动端的“大逃杀”游戏。它将电视剧中那种令人窒息的紧张氛围原汁原味地移植到了手机上。游戏中设有多种迷你挑战,一部分直接取材于原剧,另一些则是与之风格类似的童年经典游戏,不过都融入了生死攸关的元素。 以下是游戏简介: 有时你会获胜,而有时则会面临出局的命运。这是一款灵感源自热门剧集的多人动作游戏,你需要运用技巧和生存本能在这场扭曲的竞争中脱颖而出。 这是一款多人在线大逃杀游戏,充满惊险刺激的快节奏战斗和激烈的竞争!你可以与朋友或对手一起在线对决,看看你是否能在每一场诡异的比赛中笑到最后,成为唯一的幸存者。 责任编辑:

    2025-02-18
  • 《鱿鱼游戏:杀出重围》手游上线限时免Netflix订阅畅玩

    IT之家 12 月 17 日消息,Netflix 在 TGA 2024 上发布了根据热门剧集《鱿鱼游戏》改编的手游《鱿鱼游戏:杀出重围》。目前该游戏已登录苹果 App Store 和谷歌 Play 商店,并将于北京时间明日正式解锁。以下是美区 App Store 的链接。 据 Netflix 称,在初期阶段,玩家无需订阅 Netflix 即可免费畅玩这款游戏,不过具体的免费时长尚未公布。 这款游戏是一款支持最多 32 名玩家同场竞技的多人在线对战游戏(MOBA),类似于移动端的“大逃杀”游戏。它将电视剧中紧张刺激的生死对决完美还原到了手机上。游戏中包含了多种迷你游戏,既有来自原剧的经典元素,也有经过创新设计的传统儿童游戏,但都融入了独特的死亡机制。 游戏简介: 有时你会获胜,而有时你将面临失败甚至死亡。这是一款以热门剧集为灵感的多人在线动作游戏,考验你的技巧和生存本能,在扭曲的竞争中脱颖而出。 准备好迎接这款充满惊险与残酷竞争的多人在线大逃杀游戏吧!与朋友或对手一起在线较量,看看你是否能在每一场扭曲的比赛中笑到最后,成为唯一的幸存者。

    2025-02-18