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  • 2024年十大最受欢迎的挂机手游排行

    忙碌了一天的工作后,不妨试试挂机游戏来放松一下自己。这些游戏不需要你时刻盯着屏幕,它们可以自动进行,为你提供轻松的游戏体验。想知道哪些挂机手游值得一试?我们一起来看看吧! 一、最佳挂机手游推荐 挂机手游以其独特的玩法受到了许多玩家的喜爱。这类游戏允许你在离线时依然能够继续游戏进程,无需实时操作。在众多挂机手游中,《虎符传奇》《帝王荣耀》《原始传奇》和《沙巴克传奇》无疑是最受欢迎的几款。这些游戏不仅画面精美,玩法丰富,还能让玩家在忙碌之余轻松享受游戏的乐趣。 二、2024年最受欢迎的十大挂机手游 1.《龙腾盛世》:在这款挂机手游中,你将体验到龙族的荣耀与辉煌。这款游戏通过稳定的挂机机制,帮助玩家轻松升级,享受游戏乐趣。 2.《帝国荣耀》:这款游戏融合了策略与养成元素,让你在指尖上体验战争的激烈与荣耀的辉煌。通过多开功能,你可以轻松组建军团,横扫千军,成就霸业。 3.《复古传奇》:这款游戏带你穿越至一个充满奇幻与冒险的世界。流畅的运行体验让你在游戏中畅游无阻,尽享复古传奇的魅力。 4.《沙城风云》:这款游戏以沙城为背景,让你体验一场场惊心动魄的战斗。兼容性强的设计帮助你征服沙城,成为风云人物,享受无尽的荣耀与胜利。 5.《战神无双》:游戏以战斗为核心,让你在指尖上体验战斗的激情与快感。真实PK模式,让你随时随地畅享游戏,成为战神中的无双王者。 6.《传世英雄》:成龙代言,正版授权,让你在游戏中体验英雄的风采与荣耀。稳定流畅的体验让你随时随地与英雄并肩作战,共赴传奇之旅。 7.《绿色仙境》:这款游戏以清新自然为主题,让你在游戏中领略大自然的美丽与神秘。带你领略不一样的冒险世界,让你在绿色仙境中畅游无阻。 8.《暗黑纪元》:这款游戏以暗黑风格为主题,让你在游戏中体验一场场惊心动魄的战斗。让你无惧挑战,征服黑暗,成为纪元之战中的英雄。 9.《猎魔传奇》:这款游戏以猎魔为主题,让你在游戏中体验一场场刺激的冒险。创新的单职业玩法,助你轻松打金,成为猎魔高手,享受无尽的荣耀与财富。 10.《征途再起》:这款游戏以征途为背景,让你在游戏中体验一场场激烈的国战。让你在游戏中轻松升级,再续国战辉煌,成为征途中的巅峰王者。 三、挂机手游玩家的最佳选择:川川云手机 川川云手机为何能成为挂机手游玩家的最佳选择?以下几点足以说明: 1. 高度稳定性:确保游戏运行流畅,无卡顿现象,让你安心挂机。 2. 操作便捷性:界面简洁,操作直观,让你轻松上手。 3. 高性价比:价格实惠,服务优质,让你花得更值。 4. 安全性强:多重安全保障,保护你的隐私和账号安全。 5. 离线挂机功能:支持离线挂机,让你随时随地都能享受游戏成长。 6. 高效多开:支持多开功能,让你同时运行多个游戏,效率翻倍。 7. 批量管理:支持批量管理游戏账号,让你轻松管理多个角色。 综上所述,挂机手游以其独特的魅力吸引了众多玩家,而川川云手机则凭借其多方面的优势,成为挂机手游玩家的理想选择。无论你是想寻找一款好玩的挂机手游,还是想提升游戏体验,川川云手机都能满足你的需求。快来试试吧!

    2025-01-17
  • 2024年全球最受欢迎的十款手游排行榜

    随着科技的迅猛发展和智能手机的普及,手机游戏市场已经成为全球娱乐产业中的重要组成部分。无论是轻松愉快的小游戏,还是充满挑战和策略的大型手游,都在吸引着亿万玩家的目光。今天,我们将为您揭晓2024年全球最热门的十大手游排行榜,带您领略这些科技与娱乐完美结合的杰作。 一、轻松愉快的派对游戏:《元梦之星》 《元梦之星》是一款由国内知名游戏公司开发的多人派对游戏。这款游戏以其独特的互动玩法和欢快的氛围受到广大玩家的喜爱。玩家可以收集童趣星宝,与全球各地的玩家一起互动,共同加入这场欢乐的游戏盛宴。它凭借其独特的魅力,成为许多玩家闲暇时光的最佳选择。 二、融合传统元素的卡牌手游:《神仙道3》 《神仙道3》是一款以中国传统神仙文化为背景的卡牌手游。游戏巧妙地融合了中国传统文化元素,呈现出独具特色的卡牌玩法。其独特的剪纸皮影画风,让玩家仿佛置身于一个奇幻的神仙世界。策略玩法丰富多样,带领玩家尽情享受修仙之旅的奇幻与刺激。 三、可爱角色与明快画风的完美结合:《蛋仔派对》 《蛋仔派对》以其可爱的卡通角色和明快的画风吸引了无数玩家。在游戏中,玩家可以收集华丽的皮肤,与朋友们一起展开冒险竞技,享受欢乐时光。这款游戏不仅具有极高的娱乐性,同时也让玩家在游戏中感受到了友情和竞技的乐趣。 四、星际冒险之旅:《崩坏:星穹铁道》 《崩坏:星穹铁道》是一款以星际冒险为主题的手游。踏上星际列车,玩家将开始一段充满奇幻与刺激的冒险之旅。游戏剧情引人入胜,自动战斗模式让玩家轻松完成任务,感受开拓精神的力量。同时,游戏还以其独特的视觉风格和音效设计赢得了玩家的喜爱。 五、穿越异世界的策略冒险:《光隙解语》 在《光隙解语》中,玩家将穿越至异世界,开启一段充满策略与冒险的旅程。与游戏角色共度美好时光,参与各种与经典IP联动的活动,玩家可以在游戏中感受到视听盛宴与东方韵味。同时,游戏还提供了丰富的剧情和多样的玩法选择,满足了不同玩家的需求。 六、竞技性与娱乐性并存的MOBA手游:《王者荣耀》 《王者荣耀》作为一款备受欢迎的MOBA手游,拥有庞大的玩家群体。游戏提供丰富的英雄选择和独特的玩法,如5v5王者峡谷PVP对战、排位赛等,吸引了众多玩家投身其中。其竞技性和娱乐性都得到了极高的评价,成为了许多玩家休闲娱乐的首选。 七、经典PC游戏的移动版:《英雄联盟手游》 《英雄联盟手游》是PC端经典游戏《英雄联盟》的手游版,继承了其优秀的游戏品质和玩法。游戏提供丰富的英雄库和装备选择,以及多样化的游戏模式,如排位赛、匹配赛等,让玩家尽享竞技乐趣。同时,游戏还进行了许多针对移动设备的优化和创新,使得玩家可以在手机上也能体验到原汁原味的《英雄联盟》魅力。 八、紧张刺激的射击游戏:《和平精英》 《和平精英》是一款反恐射击游戏,以其紧张刺激的战斗体验和出色的画质赢得了广大玩家的喜爱。游戏采用虚幻4引擎打造,射击手感逼真,让玩家仿佛置身于真实的战场之中。同时,游戏还提供了多种游戏模式和地图选择,满足了不同玩家的需求。 九、写实画面与生动角色的格斗游戏:《暗影格斗3》 《暗影格斗3》是一款双人格斗游戏,以其写实画面和生动角色著称。游戏呈现细致的动作设计和独创华丽招式,展现出格斗家的独特魅力。优秀画质、流畅的技巧打击和紧张刺激的战斗氛围让玩家沉浸其中,感受到了格斗游戏的魅力。 十、策略塔防与英雄招募的结合:《金铲铲之战》 《金铲铲之战》是一款以策略塔防为主题的游戏,让玩家招募英雄与敌军展开激战。游戏采用自动战斗模式,更侧重于策略部署,降低了对操作技巧的要求,让玩家轻松享受策略战斗的乐趣。同时,游戏还提供了丰富的英雄选择和技能搭配,增加了游戏的策略性和趣味性。 总结:这十款手游各具特色,涵盖了多种游戏类型和玩法,满足了不同玩家的需求。它们不仅具有极高的娱乐性和竞技性,同时也展现了科技与娱乐的完美结合。在这个数字化时代,这些手游已经成为人们休闲娱乐的重要方式之一。

    2025-01-17
  • 2024年全球手机游戏发行商收益排行榜:腾讯领先,四家中国公司位列前十

    编译 / 手游那点事 泽塔 近日,国外媒体Mobilegamer.biz发布了2024年全球手游发行商收入排行榜。(注:数据来源AppMagic,本文提及的发行商收入不包含第三方商店或网页商店的数据,并且已扣除平台分成) 在这份年度榜单中,四家中国公司进入了前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。其中,腾讯凭借62.5亿美元的收入位居榜首,这一数字显著高于腾讯手游2021年至2023年的年均收入(约57亿美元)。 2024年,腾讯旗下的两款长期畅销的游戏《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分别获得了18.7亿美元和11.8亿美元的收入。此外,腾讯发行和运营的其他热门手游还包括《金铲铲之战》、《胜利女神:新的希望》等。 Scopely在榜单中排名第二,其手游产品的预估内购总收入达到了19.9亿美元。这家公司推出的“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》去年收入高达15.8亿美元,而《Stumble Guys》、《漫威神威战队》和《星际迷航:指挥官》也取得了不错的成绩。 Playrix连续两年在全球手游发行商收入榜中排名第三,预估年收入约为16.87亿美元,略高于第四名的网易(16.86亿美元)。网易在榜单中的排名下滑两位,主要因为《梦幻西游》、《荒野行动》、《阴阳师》和《逆水寒》等老游戏的收入有所下降,导致网易手游去年的收入从2023年的19.7亿美元减少到了约16.86亿美元。 土耳其厂商Dream Games排名第五,去年营收达到14.8亿美元,环比增加了约5.4亿美元。作为Dream Games的旗舰游戏,《Royal Match》已经成为三消赛道的新王者,2024年预估内购收入达14.6亿美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games直到2024年11月才面向全球市场推出了公司的第二款游戏《Royal Kingdom》。 2024年,另一款畅销三消手游《糖果传奇》的发行商King预估内购收入约14.6亿美元,环比略有下滑,在手游发行商收入榜中排名第6。紧随其后的是芬兰手游巨头Supercell,尽管新作《爆裂小队》的营收未达预期,但凭借《荒野乱斗》的强劲表现,公司旗下产品在去年的预估内购总收入达到14.4亿美元,与2023年数据(接近8亿美元)相比实现了大幅增长。 在榜单中排名第八的米哈游似乎难以掩盖下滑的趋势。米哈游于2024年推出新游戏《绝区零》,该作的移动端预估内购年收入约为1.83亿美元,但在过去的一年里,《原神》和《崩坏:星穹铁道》的预估内购收入分别减少了约4.65亿和1亿美元。 Roblox与世纪华通的2024年手游收入十分接近,分别位列第九和第十。值得注意的是,除了畅销策略手游《无尽冬日》(Whiteout Survival),世纪华通还拥有2024年预估内购收入达到4000万美元的《Dragonscapes Adventure》、吸金3500万美元的《Family Farm Adventure》,以及六款营收介于1000万至2000万美元之间的其他游戏。 AppMagic还公布了2024年全球收入排名第11至20的手游发行商榜单,详情如下: FirstFun(中国):11.5亿美元 Moon Active(以色列):9.77亿美元 万代南梦宫(日本):8.99亿美元 Zynga(美国):6.97亿美元 科乐美(日本):6.75亿美元 Niantic(美国):6.72亿美元 三七互娱(中国):6.07亿美元 Peak Games(土耳其):5.65亿美元 莉莉丝(中国):5.28亿美元 Garena(新加坡):5.20亿美元 Mobilegamer.biz指出,尽管4X策略手游《Last War: Survival》的发行商FirstFun未能跻身2024年全球手游发行商收入榜前十,但如果该作继续保持增长势头,这家国内厂商有望在2025年轻松进入榜单前十。 对于以色列厂商Moon Active而言,《旅游小镇》(Travel Town)的收入增长部分抵消了《金币大师》的下滑;《七龙珠Z:爆裂激战》在过去一年中表现不佳,使得日本发行商万代南梦宫2024年的手游收入出现下滑。 2024年,《帝国与谜题》、《CSR赛车2》、《萌龙进化论》等手游的发行商Zynga收入也有所下降。然而,Zynga旗下土耳其厂商Peak Games依靠《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表现,全年预估内购收入增长了2.6亿美元。 在2024年全球手游发行商收入榜中,国内厂商海彼网络排名第45,旗下手游产品的全年预估内购收入约为2.67亿美元,较2023年的2.75亿美元略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在2024年的预估内购收入达到了2.88亿美元,推动宝可梦公司在榜单中的排名飙升,由2023年的第261名(全年预估内购收入约2200万美元)升至第42名。

    2025-01-17
  • 2024年全球手机游戏发行商收入排行榜:腾讯领先群雄,四家中国公司入围前十

    编译 / 手游那点事 / 泽塔 近日,国际媒体 Mobilegamer.biz 发布了 2024 年全球手游发行商收入排行榜。 ( 数据来源 AppMagic,文中提及的发行商收入不包含第三方商店或网页商店数据,并已扣除平台分成 ) 在这一年度榜单中,四家国内企业进入前十,分别是腾讯、网易、米哈游和世纪华通。其中,腾讯以 62.5 亿美元的收入稳居榜首,与其他发行商相比有显著优势,这一数字也超过了腾讯手游 2021 至 2023 年的年均收入(约 57 亿美元)。 2024 年,腾讯的两款经典畅销游戏《王者荣耀》和《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)分别吸金 18.7 亿和 11.8 亿美元。此外,腾讯推出的《地下城与勇士:起源》预估内购收入接近 8 亿美元。腾讯运营的其他热门手游还包括《金铲铲之战》和《胜利女神:新的希望》等。 Scopely 排名第二,2024 年其手游产品的预估内购总收入达到 19.9 亿美元。这家美国发行商的代表作包括《Monopoly Go》、《Stumble Guys》、《漫威神威战队》和《星际迷航:指挥官》等。 Playrix 连续两年在榜单中排名第三,预估年收入约为 16.87 亿美元,略高于第四名网易(16.86 亿美元)。网易在榜单中的排名下降两位,主要因为《梦幻西游》、《荒野行动》、《阴阳师》和《逆水寒》等老游戏的收入下滑。网易手游去年的收入从 2023 年的 19.7 亿美元减少到约 16.86 亿美元。 土耳其厂商 Dream Games 排名第五,去年营收达到 14.8 亿美元,环比增长了约 5.4 亿美元。其旗舰游戏《Royal Match》成为三消赛道的新王者,2024 年预估内购收入达 14.6 亿美元,在全球手游收入榜中高居第三。Dream Games 在 2024 年 11 月推出了第二款游戏《Royal Kingdom》。 2024 年,另一款畅销三消手游《糖果传奇》的发行商 King 预估内购收入约 14.6 亿美元,环比略有下滑,在手游发行商收入榜中排名第六。紧随其后的是芬兰手游巨头 Supercell,尽管新作《爆裂小队》的营收未达预期,但在《荒野乱斗》的带动下,Supercell 去年的预估内购总收入达到 14.4 亿美元,与 2023 年的 8 亿美元相比大幅增长。 在榜单中排名第八的米哈游似乎面临收入下滑。米哈游于 2024 年推出新游戏《绝区零》,预估内购年收入约为 1.83 亿美元,但《原神》和《崩坏:星穹铁道》的预估内购收入分别减少了约 4.65 亿和 1 亿美元。 Roblox 与世纪华通的 2024 年手游收入十分接近,分别位列第九和第十。值得一提的是,世纪华通除了畅销策略手游《无尽冬日》(Whiteout Survival)外,还拥有《Dragonscapes Adventure》(预估内购收入 4000 万美元)、《Family Farm Adventure》(预估内购收入 3500 万美元),以及其他六款营收在 1000 万至 2000 万美元的游戏。 AppMagic 还公布了 2024 年全球收入排名第 11 至 20 的手游发行商榜单,详情如下: 11. FirstFun ( 中国 ) :11.5 亿美元 12. Moon Active ( 以色列 ) :9.77 亿美元 13. 万代南梦宫 ( 日本 ) :8.99 亿美元 14. Zynga ( 美国 ) :6.97 亿美元 15. 科乐美 ( 日本 ) :6.75 亿美元 16. Niantic ( 美国 ) :6.72 亿美元 17. 三七互娱 ( 中国 ) :6.07 亿美元 18. Peak Games ( 土耳其 ) :5.65 亿美元 19. 莉莉丝 ( 中国 ) :5.28 亿美元 20. Garena ( 新加坡 ) :5.20 亿美元 Mobilegamer.biz 指出,尽管 4X 策略手游《Last War: Survival》的发行商 FirstFun 未能跻身 2024 年全球手游发行商收入榜前十,但如果该作继续保持增长势头,这家国内厂商将在 2025 年轻松进入前十。 对于以色列厂商 Moon Active 来说,《旅游小镇》的营收增长在一定程度上弥补了《金币大师》的下滑;而《七龙珠 Z:爆裂激战》疲软的表现,导致日本发行商万代南梦宫 2024 年的手游收入出现下滑。 2024 年,Zynga 的多款手游如《帝国与谜题》、《CSR 赛车 2》和《萌龙进化论》的营收有所下滑。然而,Zynga 旗下的土耳其厂商 Peak Games 凭借《卡通爆炸》和《Match Factory》的出色表现,全年预估内购收入增长了 2.6 亿美元。 在 2024 年全球手游发行商收入榜中,国内厂商海彼网络排名第 45,旗下手游产品的全年预估内购收入约为 2.67 亿美元,较 2023 年(2.75 亿美元)略有下滑。 此外,《Pokémon TCG Pocket》在 2024 年的预估内购收入达到了 2.88 亿美元,促使宝可梦公司在榜单中的排名大幅提升,从 2023 年的第 261 名(全年预估内购收入约 2200 万美元)升至第 42 名。

    2025-01-17
  • 2024年中国游戏行业全景图:十年一遇的大变革

    2024年,游戏行业迎来了十年难遇的重大变革。 腾讯游戏凭借《地下城与勇士:起源》(DNF手游)缔造了一份迟来的霸业,而《元梦之星》则在投入巨额资金后仍保持着活跃。但问题也随之而来:耗资20亿的《三角洲行动》能否成为新一代的长青游戏?《王者荣耀》国际服能否复制国内的商业奇迹? 网易游戏在与暴雪“复婚”后,通过多款武侠大作的集中上线试图挽回颓势。然而,年初向金庸百年诞辰致敬的《射雕》遭遇了惨痛失败。年中与年末的《永劫无间》手游和《燕云十六声》能否力挽狂澜,值得期待。 依靠《原神》和《崩坏:星穹铁道》接连创造商业奇迹的米哈游,新作《绝区零》开始走下神坛。它能否稳固第三的位置,成为市场关注的焦点。 三巨头之外,游戏行业依然上演着各种商业故事。 天降好运的,是游戏科学凭借《黑神话:悟空》一夜成名,B站借《三国:谋定天下》在上市6年后首次实现季度盈利。 命运起伏不定的,是完美世界深陷裁员传闻后推出《异环》与《诛仙世界》自救,世纪华通被“ST”后以《无尽冬日》坐稳A股游戏三巨头的老大位置,叠纸网络通过《恋与深空》与《无限暖暖》逆袭。 从整体数据来看,2024年,中国游戏产业重回增长通道。国内游戏市场实际销售收入达到3257.83亿元,同比增长7.53%;游戏用户规模达到6.74亿人,同比增长0.94%,双双创下历史新高。游戏版号发布总量达到1416个,为近5年(2020-2024年)最高,接近2019年的水平。 在出海方面,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入再创新高,同比增长13.39%至185.57亿美元,连续5年超过千亿元人民币。 贯穿2024年一整年的关键词,是“混沌与秩序”。小游戏呈现爆发式增长,PC与主机游戏再度繁荣,AI加速赋能游戏行业……旧的秩序正在崩溃,新的机遇再次来临,市场格局或将迎来洗牌。 雪豹财经社结合行业报告、媒体报道和对游戏行业的观察,总结了游戏行业2024年的十大趋势: 腾讯的荣耀: 2024年吸金能力最强的新游非《地下城与勇士:起源》莫属(DNF手游)。5月21日上线后,直接空降国内畅销榜第一,这一成绩连续保持了29天才被米哈游的《崩坏:星穹铁道》打破。6月登顶全球手游畅销榜,终结了此前7个月《MONOPOLY GO!》对该榜单的垄断。 DNF手游成绩超预期,对腾讯来说是迟来的霸业。早在2017年,DNF手游就曾获得过版号,但因防沉迷系统升级等原因,游戏未能在2020年如期上线。这款手游最终在2024年上线,DNF玩家历经7年等待。 在腾讯2024年的历次财报会议上,一款“躺平”了5年、靠创新实现逆袭的海外老产品,被高管频频提及,它就是SuperCell旗下日活与收入再创新高的《荒野乱斗》。 据Sensor Tower数据,《荒野乱斗》在经过大刀阔斧的版本更新后,日活上升至全球手游第三,2024年上半年收入超过2022年与2023年收入之和,第三季度游戏流水同比增长达7倍。再叠加《爆裂小队》等游戏的强劲表现,Supercell第三季度流水同比大增95%,也成为带动腾讯海外业务增长的标志性产品。 可以说,腾讯仍然是2024年移动游戏行业的最大赢家。 腾讯的遗憾: 2024年第一季度,腾讯《元梦之星》与网易《蛋仔派对》短兵相接,被视为六年前腾讯网易吃鸡大战的重演。 《元梦之星》定档之日,腾讯宣布首期将投入14亿元用于《元梦之星》的生态激励,后期上不封顶。马化腾在腾讯年会上表示,《元梦之星》具有偏社交的成分,这是腾讯的大本营阵地,“肯定要全力以赴”。 这场巅峰对决的结果是,《元梦之星》虽然很快就取得了千万DAU,但并没有将《蛋仔派对》拉下马,且在各项关键指标上不及对手。此后的长线运营中,二者差距逐渐缩小,但腾讯总体仍在追赶。 如果说未能赢得派对游戏大战是遗憾,那么《王者荣耀》国际化就是腾讯的一块心病。 2024年6月,腾讯游戏的国际业务品牌Level Infinite一口气在全球57个国家和地区上线《王者荣耀》国际服(Honor of Kings),这款国民级产品正式向全球MOBA赛道发起了一轮大规模的冲击,并收获了不俗的初期成绩,首月下载量突破5000万。 但据Sensor Tower数据,《王者荣耀》国际服在中国手游出海下载量的排名榜中,8月下滑至第12名,9月又下滑至第21名,此后掉出TOP 30行列,在收入榜单上也不见踪影。 《王者荣耀》的国际化征程才刚刚开始。其竞争对手《无尽对决》至今仍位居中国手游出海下载榜TOP 3,收入稳居TOP 10。即使与腾讯子公司拳头游戏在海外发行的《英雄联盟手游》相比,也有明显差距。 网易水逆: 2024年,网易游戏风波不断。多个海内外产品研发团队宣告解散(如日本樱花工作室、加拿大Worlds Untold),11月还爆出了震惊行业的舞弊贪腐案。虽然《世界之外》以黑马之姿取得了开门红,但多个新游表现逊于预期。 号称耗资10亿的大IP之作《射雕》遭遇滑铁卢,不得不更换制作人回炉,《歧路旅人:大陆的霸者》与《萤火突击》表现平平,《天启行动》上线一个半月即宣布停运,《蛋仔滑滑》也没有翻起大水花,《七日世界》与《漫威终极逆转》表现中规中矩,就连丁磊为之站台的重点产品《永劫无间》手游也未能按照预期接棒扛起营收增长的大旗。 一直到12月,随着《漫威争锋》与延期5个月的《燕云十六声》PC版上线,网易才交出了两个表现合乎预期的大作。但由于只站好了首尾两个月的岗,导致2月至11月网易自研产品营收增长失速。 如果不是因为与暴雪“复婚”,重新代理了暴雪游戏,有逆生长的《魔兽世界》与《炉石传说》撑场面,网易游戏的2024年可能会更加难熬。 米哈游霸业遇挫: 随着二游市场格局生变,2024年,二游霸主米哈游的统治力下降。 据Sensor Tower数据,2024年8月、10月、11月,米哈游在中国手游发行商收入榜中均跌出前三,而世纪华通旗下的点点互动凭借《无尽冬日》等作品跻身前三,腾讯、网易仍稳居前两名。 米哈游业绩从云端跌落,直观表现就是《原神》与《崩坏:星穹铁道》在畅销榜位置下滑,登顶次数大幅减少。角色扮演游戏类型竞争加剧和米哈游旗下其他游戏的分流,影响了《原神》和《崩坏:星穹铁道》的营收,后者衰退期甚至来得比《原神》更早。 新作《绝区零》首月收入虽高,但随后因战斗系统单调、缺乏新鲜感和趣味性、氪金门槛高、美术风格灰暗等问题,导致玩家积极性下降,评分和用户黏性高开低走,影响了整体收入。考虑到米哈游对《绝区零》的定位是“一个年轻团队做的尝试性游戏”,这并不令人意外。 二游市场的格局正在发生变化。2024年表现不错的新游还有获得TGA年度最佳移动游戏提名的《鸣潮》,它的开发公司是腾讯持股51.4%的库洛游戏。腾讯魔方工作室研发的《航海王壮志雄心》上线,也巩固了腾讯在漫改二次元方面的头部厂商地位。完美世界的《女神异闻录:夜幕魅影》、趣加互娱的《归龙潮》折戟和快手弹指宇宙的《无尽梦回》,表现均不及预期。 此外,“谷子经济”在2024年持续火热,让二游厂商在虚拟世界之外多了一条变现路径。双十一期间,某电商平台潮玩IP销售榜前二十中有七个席位被国产游戏占据,潮玩店销售榜前十中有六家店铺来自国内游戏厂商。 开放世界大战: 自《原神》掀起开放世界赛道的内卷战争,国内游戏厂商纷纷跟进,多达数十款开放世界游戏大作被立项。但时过4年,除了由MMO改造而来的《幻塔》吃到红利,其余产品上线的并不多。比如,《王者荣耀:世界》开发进度不足,至今犹抱琵琶半遮面。 跟风《原神》的项目中,除了《鸣潮》被当作《原神》代餐外,其余产品乏善可陈:腾讯首款开放世界赛车手游《极品飞车:集结》表现拉胯,完美世界的《诛仙世界》还是传统MMO的路子,网易《燕云十六声》年末才先上官服PC版,尚未完全发力。在《原神》上线前就立项的《无限暖暖》深陷移动端优化争议,但以其动作平台跳跃玩法吸引了更多男性玩家入坑。 2024年,游戏厂商继续立项多个开放世界项目。蛮啾网络的《蓝色星原:旅谣》被视为“原神+幻兽帕鲁”,腾讯光子公布了一款名为《代号二杠三》的二次元开放世界ARPG,趣加互娱的东方仙诡开放世界游戏《代号:界》被迫独立融资,国产开放世界猫咪模拟游戏《Catly》预告片亮相TGA舞台。 此外,被称为“二次元GTA”的都市开放世界项目集体登场:完美世界曝光了《幻塔》之后的新作都市开放世界游戏《异环》,网易的《无限大》与诗悦网络的《望月》也拿到了版号并开启测试预约,米哈游重启此前折戟的《PJSH》,只不过带头人不再是蔡浩宇。 《黑神话:悟空》 扛起国产3A大旗,跨端大作更加重视PC端。 手游市场贴身肉搏、刺刀见红,越来越多跨端大作更加重视PC平台,以寻求新的增长极。 游戏科学的首款国产3A游戏《黑神话:悟空》上线,以3亿多的成本实现了超过70亿元的销售额,并促使大批玩家对PC硬件进行升级换代,PS5销量暴增,成为继《魔兽世界》与《绝地求生》之后第三款能带动玩家集体升级硬件的现象级游戏。 腾讯2024年推出的《三角洲行动》号称研发成本耗资20亿,也是首款自研三端跨平台大作,但移动端上线后成绩并不理想,收入主要来自PC端。叠纸CEO姚润昊在《无限暖暖》上线首日的内部信中称,国内PC收入超过50%,海外PS+PC端收入占比高达80%。《归龙潮》“PC端收入占比超出预期”,《尘白禁区》也透露过游戏收入七成来自PC端。 网易2024年发布的4款跨端或PC端自研游戏中,《七日世界》上线首月就在Steam平台取得同时在线突破23万的成绩,《漫威争锋》首月近48万同时在线,成为继《永劫无间》之后最成功的PC端游。年底上线的《燕云十六声》也是PC端先上,扭转了测试期间及公测延期造成的负面口碑。 网易重新代理了《魔兽世界》与《炉石传说》(包含PC端与移动端),双双人气爆棚。《炉石传说》回归当日服务器被挤爆,500余万玩家被卡在登录界面。米哈游的《绝区零》和完美世界《诛仙世界》也极大地依赖PC端收入。西山居在2024年推出的《剑网3无界》移动端表现欠佳,反而带动大量老玩家回流至PC端。 小游戏迅猛发展: 《2024年中国游戏产业报告》披露了一组数据:小游戏市场2024年收入398.36亿元,同比增长99.18%。与之形成对照的,是2024年国内游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%。 小游戏的增长势不可挡。碎片化休闲时间增多的用户,已成为游戏市场新增量的基本盘。 从早期《跳一跳》的全网爆火到2022年《羊了个羊》的再度出圈,这个时期的小游戏以休闲轻度游戏为主。到2024年,中重度化趋势明显,持续霸榜的《无尽冬日》(点点互动出品)、《向僵尸开炮》(大梦龙途出品)、《寻道大千》(三七互娱出品)、《咸鱼之王》(豪腾嘉科出品)、《这城有良田》(益玩科技出品)等,无一不是同时在App端与微信、抖音小游戏端混得风生水起。 其中表现最出色的是《无尽冬日》,自从推出小游戏版以来,在不到一个月内终结了《寻道大千》近10个月的冠军纪录,堪称小游戏界的“王者荣耀”。 巨人网络押宝小游戏赛道,推出了“征途”IP的小游戏《王者征途》,游族也将其王牌《少年三国志》进行小游戏化,腾讯推出了《元梦之星》和诸多棋牌游戏的微信小游戏端,网易也推出了“梦幻西游”与“大话西游”IP的小游戏。 SLG大爆发:《无尽冬日》与《三谋》, 改变了两家公司的命运。 据Sensor Tower报告,在全球游戏市场上,策略游戏是目前收入第二高的类型,预计2024年收入约141亿美元,接近第一位的RPG品类(约143亿美元)。 2024年的国内游戏市场,有两款SLG游戏改变了市场格局,甚至改变了两家公司的命运,一款是COK-like的《无尽冬日》,也就是《Whiteout Survival》的国服版,另一款则是“率土like”的《三国:谋定天下》。 《Whiteout Survival》是一款冰雪末日题材模拟经营+SLG产品,于2023年2月在海外上市,《无尽冬日》小游戏版2024年4月上线,6月国服App版上线,在10月与11月连续成为收入排名第四的产品,仅次于腾讯的《王者荣耀》《和平精英》与《地下城与勇士:起源》。 由东风工作室研发、B站发行的《三国:谋定天下》2024年6月上线,打破了SLG赛道长期被网易与灵犀互娱把持的局面,从几近固化的三国SLG市场中虎口夺食。首周吸引数百万下载,登上iOS畅销榜前三名,首月保持在iOS畅销榜前十。B站在发布Q2财报时宣布,它是“B站史上最快达到10亿流水的游戏”,助攻B站实现了有史以来的首次季度盈利。 布局SLG多年、已发行过十几款产品的腾讯仍未放弃这一赛道。2024年,腾讯与其控股公司儒意景秀合作,将由北极光工作室群研发的多文明题材SLG《世界启元》交由对方发行,不过成绩一般。儒意景秀近期有四款产品《龙石战争》《荒野国度》《群星纪元》与《偃武》进行了测试,俨然成了SLG专业户。 女性向游戏集体进化 迈入“七雄争霸”新时代 2024年是女性向游戏集体进化的一年。叠纸,网易与灵犀互娱都有爆款新品上线,改写了女性向游戏的市场格局。 当下的女性向游戏市场主要有七家游戏公司“七雄争霸”,分别是叠纸(《恋与深空》)、网易(《世界之外》)、灵犀互娱(《如鸢》)、腾讯(《光与夜之恋》)、祖龙娱乐(《以闪亮之名》)、友谊时光(《浮生为卿歌》)与米哈游(《未定事件簿》)。 叠纸在2024年交出了两个爆品,进一步拓展了女性向游戏的空间。《恋与深空》将乙女手游从2D时代升格至3D时代,让玩家告别了“纸片老公”,再加上突破性的战斗玩法,吸引了大批泛女性向游戏用户,几度登顶畅销总榜。 灵犀互娱的《代号鸢》在海外市场取得不错的成绩之后,于2024年9月上线国服版《如鸢》,凭借创新的女性题材和沉浸式剧情,助力灵犀互娱在10月中国手游发行商全球收入榜中提升3位至第14名,11月再度跃升至第5名,收入翻倍增长。 AI加速渗透 近六成头部游戏厂商布局AIGC 游戏行业是公认的AI技术最好的试验田,AI技术正在悄然改变游戏的开发与体验方式。 伽马数据发布的《中国游戏产业AIGC发展前景报告》显示,在中国游戏营收TOP 50的游戏企业中,已有超六成头部游戏企业明确布局AIGC领域,且有实质性动作。 2024年,网易先是在《世界之外》中尝试利用AIGC技术进行游戏插画的创作,接着又通过《永劫无间》手游发布了基于网易伏羲AI大模型的语音AI队友,不仅可以在战斗中自主跑图、战斗、听指令、报战况,且无需语音唤醒,随时可以进行自由对话和教学引导。网易集团高级副总裁、网易雷火事业群负责人胡志鹏透露,AI技术已被广泛应用在策划、美术、程序生产软件等游戏研发中的各个专业领域。 阿里大文娱董事长兼CEO樊路远提到,阿里大文娱会建立一套基于AI底层的数字化的工业管线流程,“动画、动漫、游戏全部要纳入进去”。

    2025-01-17
  • 2024年中国游戏市场洞察:《漫威争锋》销售额突破百万大关收入高达136亿美元

    游戏资讯前沿,一览行业动态。 叶子猪今日游报已送达—— 2024年中国游戏销售榜单揭晓 2024年对于中国玩家来说是一个里程碑式的一年。近日公布的国产游戏销售榜单提供了直观的数据支持。数据显示,2024年的总销售额达到了102.2亿元,同比增长398.5%,这是首次年销售额突破100亿元大关。其中,排名前20的新游合计销售额约为93.3亿,同比增幅高达1160.8%。 尽管2024年中国游戏市场的总销售额十分亮眼,但《黑神话:悟空》几乎撑起了整个市场。该作品不仅创下了中国买断制游戏历史上的最高销量记录,还荣登2024年全球销量冠军。而紧随其后的是《饿殍:明末千里行》,销量尚未达到100万份。 2024年,Steam平台上共有1600余款国产游戏上线,相比2023年增长约45%。预计Steam国区玩家2024年的消费总额在200亿元人民币左右。 《刺客信条:影》再度延期 今天早上,育碧宣布《刺客信条:影》再次延期,发布日期从原定的2月14日推迟至3月20日。 育碧官方表示:“亲爱的玩家们,我们衷心感谢所有忠实的粉丝和支持我们的团队。自从9月发布公告以来,你们一直坚定地支持我们,让我们能够进一步完善和打磨《刺客信条:影》。” 自《刺客信条:影》首次公布以来,由于角色设定问题饱受争议。迫于外界压力,育碧将游戏的发售日期从2024年11月5日调整到2025年2月14日。如今,育碧再次宣布延期。 有消息称,《刺客信条:影》再度延期的原因与腾讯计划收购育碧有关。游戏发布后的表现将直接影响育碧的股价,从而影响到具体的收购金额。如果《刺客信条:影》的市场表现未达预期,育碧被收购的可能性将大大增加。 Switch2将支持《荒野大镖客2》 任天堂即将发布的最新掌机Switch2,预计将在2025年发布。近几天,网络上关于这款新掌机的消息层出不穷。日前,法国零售商fnac上架的一系列商品占位页面中,出现了疑似Switch2的商品及相关内容。 这些信息显示,Switch2的游戏盒尺寸为195×130×15毫米,比Switch的尺寸更大。 有报道称,Switch2将支持三款第三方游戏,分别是《荒野大镖客2》、《FIFA》和《铁拳8》。这些大型游戏的加入表明Switch2的性能有了显著提升,许多3A级游戏未来也可能登陆Switch2。 《漫威争锋》首月收入达1.36亿美元 英雄射击游戏《漫威争锋》自发布以来,一直保持着良好的势头。玩家的留存率达到了90%,营收数据也十分出色。 据GameLook报道,这款游戏通过Steam平台赚得了约5450万美元。在PS5平台上收益排在第二,为2720万美元。而在XSX|S平台上的收益则相对较少,只有270万美元。预计全球各平台的总收入将达到1.364亿美元。 《漫威争锋》是一款免费游戏,盈利方式主要包括战斗通行证、角色皮肤以及与游戏币相关的微交易。目前,该作的日均在线玩家数为40万,这保证了游戏的流量和热度。截至目前,《漫威争锋》在Steam上的好评率超过了80%。 相信随着时间的推移,该游戏的营收数据还会继续增长。

    2025-01-17
  • 2024年《国产游戏销售排行榜》发布;《完蛋2》曝光一组古装场景图

    星彡 P 丨文 每日一图 英伟达首席执行官黄仁勋在CES 2025主题演讲上展示的新皮衣。 国游销量榜 微博上的"国游销量榜"发布了一份年度销售排行榜。 据估算,2024年国产买断制游戏的总销售额约为102.2亿元人民币,其中游戏科学出品的《黑神话:悟空》位居榜首,销量突破2800万,销售额超过90亿。  《饿殍:明末千里行》位居第二,销量为98万,销售额3200万;第三位的《灵魂面甲》销量为55万,销售额9000万。 2024年Steam平台上架了1600多款国产游戏(总数比2023年增加了约45%)。Steam国区玩家2024年的消费额估算在200亿元人民币左右。 下面是副榜↓ 星彡 P 点评:这些数据仅供参考,不必过分纠结。 坚毅之件 昨天(1月9日)DOTA2梦幻联赛S25预选赛,Tidebound以2-0战胜XG,晋级下一轮,XG跌入败者组。 Tidebound的阵容包括半支八王队和半支Wings队成员(shiro、NTS、Bach、planet、y),教练为跳刀跳刀,没有xiao8。在第二局比赛中,出现了长时间的僵局,但在60分钟后发生了有趣的变化。 Shiro的龙骑士在远古野点打出5级中立物品后,犹豫了2分钟,最终选择了“坚毅之件”,成为比赛的转折点。 该装备的效果是固定血量1800,换取95%的魔抗,此前许多人认为这件装备无用,出场率也很低。 龙骑士开启大招后,加上双倍护甲天赋的加持,血量从4000多降到了1800,但获得了95%的魔抗,使得XG的阵容难以应对(火女的大招不再是纯粹伤害,XG只有血魔能对其造成有效伤害)。 星彡 P 点评:赛后,许多人在完美世界的装备评论区留言,感叹刀塔这款游戏确实不存在没用的装备,只是缺乏适当的使用场景。 B站大会员改动 最近,B站更新了大会员服务协议,引起了广泛讨论。 后续,同一账号在同一时间最多可在两台设备上使用会员服务;同一账号在手机端24小时内最多支持两台设备使用会员服务。 如超过上述限制,官方将根据情况中止或终止账号的大会员服务,该协议预计于1月16日起生效。 星彡 P 点评:看来共享大会员账号的情况比较普遍,这可能是为了规范管理。 类似的限制机制在其他平台也很常见,比如腾讯视频和爱奇艺,爱奇艺的限制是同时播放限两台、登录设备限五台。 但最严格的还是115网盘,只能同时存在于一台设备上,手机和电脑都无法同时在线,这让多设备用户感到不便。 完蛋 2 新图 《完蛋!我被美女包围了》官方在B站公开了《完蛋2》的一组新图,游戏为古装情感悬疑题材,服化道水平明显提升。 我查阅了之前的报道,发现《完蛋2》由“欢瑞世纪”负责拍摄,他们确实是古装偶像剧的老牌公司,如今市场环境竞争激烈。 星彡 P 点评:现在市场上类似的产品很多,不知道《完蛋2》能否脱颖而出。 音乐推荐 推荐一下我喜欢的乐队Homecomings的一张专辑,名为《see you, frail angel. sea adore you.》。 专辑中有一首歌叫《ghostpia》。同名游戏《ghostpia》的中文译名为《幽灵镇少女》,歌手在简介中也提到了这款百合向的文字游戏,算是一种致敬,感兴趣的朋友可以搜索一下。 Homecomings是一支四人乐队,男女混合。他们的另一首歌曲《Songbirds》曾作为动画电影《莉兹与青鸟》的主题曲——正是通过这首歌我才了解到这支乐队。

    2025-01-17
  • 2024年B站百大UP主游戏领域洞察:探索行业变迁与核心坚守

    1月5日,哔哩哔哩视频网(以下简称"B站")以直播方式举办了2024年百大UP主颁奖典礼。早在四天前,即1月1日,B站公布了以“专业性、影响力、创新性”为评选标准的2024年度百大UP主名单。作为年轻一代的重要社交平台,B站通过年度百大UP主中的游戏元素变化,映射出过去一年游戏行业的变革。其中“变”与“不变”的趋势值得深入探讨。 图1:2024年B站百大UP主各分区分布情况 资料来源:知危 变:以推陈出新的方式重新聚焦“游戏性” 首先映入眼帘的是,游戏区以21位UP主的数量,与知识区并列成为2024年B站百大UP主名单的榜首。而在之前,游戏区入选人数从2018年开始连续五年递减,直到2023年,游戏区仅有14人入选,仅为当时知识区入选人数(23人)的60.9%。然而,2024年的这一转变标志着游戏区的强势回归。 由于存在UP主实际视频呈现游戏元素但未归类于游戏区的情况,后续的分类依据主要基于视频中的主要游戏元素,将游戏元素来源划分为网络游戏和单机游戏,而非仅仅依赖视频分区。 2023年主要凭借网络游戏入选的UP主有7人,其中包括米哈游旗下《崩坏3rd》《原神》和《崩坏:星穹轨道》二次元游戏元素入选的4人,腾讯旗下《英雄联盟》和《王者荣耀》MOBA游戏元素入选的2人,以及《星际争霸》《帝国时代4》RTS游戏元素入选的1人。此外,凭借单机游戏入选的有10人,其中2人专注于《我的世界MC》游戏元素。 与之相比,2024年主要凭借网络游戏入选的UP主增至9人,其中包括米哈游旗下游戏入选的3人,腾讯旗下《英雄联盟》和《王者荣耀》入选的3人,以及《星际争霸》《帝国时代4》和科乐美旗下《游戏王:大师决斗》分别入选的1人。值得注意的是,与2023年相比,凭借网络游戏入选的人数有所增长,真正推动游戏区人数登顶的是单机游戏方面的增长。 2024年主要凭借单机游戏入选的UP主有14人,增长原因在于专注于《我的世界MC》的UP主人数从2人增加到4人,同时《杂交版植物大战僵尸》异军突起,占据了两个席位,而《黑神话:悟空》的横空出世也成功获得一个席位。 这种显著的变化源于玩家今年对高自由度游戏和创意DIY内容的追求,重新重视起了“游戏性”。在这种背景下,《我的世界MC》凭借其游戏内超高的自由度和游戏外丰富多样的模组系统,发售十年后依然保持强大的生命力;《杂交版植物大战僵尸》凭借其极具创意的内容迅速走红,而其原版《植物大战僵尸》早在2009年就已经发售。 《我的世界MC》和《杂交版植物大战僵尸》的成功无疑给那些盲目追求开放大世界和虚幻5引擎加持的国内游戏厂商敲响了警钟。即使游戏在画质上不如主流游戏,但凭借高自由度的游戏框架,将游戏DIY模组制作的权限交给玩家,通过玩家不断开发的创意DIY内容也能赋予游戏源源不断的游戏性。 图2:利维坦mY前十播放最多的作品 资料来源:哔哩哔哩视频网截图 在《黑神话:悟空》上,利维坦mY通过对《黑神话:悟空》游戏内容另辟蹊径地解读,成功跻身2024年B站百大UP主之列。如果说,《我的世界MC》和《杂交版植物大战僵尸》的成功来源于“旧瓶装新酒”,通过玩家持续不断地设计的创意游戏内容填充进旧的游戏框架,那么,《黑神话:悟空》的成功则来源于制作组对中国传统文化的推陈出新。无论是对《西游记》后续故事的大胆且富有创意的续写,还是将山西古建与文物以数字化形式融入游戏中,这些富含文化底蕴的元素无疑为《黑神话:悟空》的沉浸感营造增添了浓墨重彩的一笔,使游戏性得到显著提升。 玩家对于游戏性的追求不仅体现在单机游戏领域,在网络游戏领域也有所体现,比如凭借《游戏王:大师决斗》和《明日方舟》的新晋百大入选者正是玩家追求游戏性的表现。 具体而言,《游戏王:大师决斗》是一款由科乐美于2022年发行的卡牌策略游戏,其中玩家可以组建一副由40至60张卡牌构成的卡组相互对战,彼此凭借着对自己卡组的构建和对对方卡组关键点的理解进行对弈。而游戏制作方科乐美为玩家们精心设计了超过10000张功能各异的卡牌,为参与玩家提供了足够的卡组构建深度,同时恰到好处的运气成分也为玩家的对局增添了几分不确定性,多样化的对局可能性大大扩展了《游戏王:大师决斗》的游戏性。 与《游戏王:大师决斗》类似,《明日方舟》也是凭借其策略性的游戏设计不断丰富自身,不仅如此,作为2019年上线的移动端游戏,正是其游戏性方面的设计保障了《明日方舟》在“5岁”高龄依旧老当益壮。为了拓宽《明日方舟》游戏边界,并探寻塔防玩法与其他游戏模式的融合之道,制作组持续深耕《明日方舟》,并为此推出了危机合约、集成战略、引航者试炼、生息演算等创新游戏模式。尽管部分创新尝试未能如愿,但制作组凭借经验积累,成功推出了危机合约与继承战略两大游戏模式,通过推陈出新和多元融合的游戏性,为《明日方舟》注入新的生命力。 如果说,2024年B站百大UP主的变数中反映了玩家对于游戏性的渴求,而不变的部分对于游戏厂商们来说可以说是喜忧参半了。 不变:米哈游旗下游戏内容和受众的固化、腾讯持续聚焦核心IP 入选百大的UP主所展现的游戏元素,不仅是外界了解该游戏的窗口,也是外界长期形成的对该游戏的标签,然而,这些标签对游戏运营而言,并非全然产生正面效应。 图3:暗猫の祝福、你的影月月、河野华、哈米伦的弄笛者、企鹅带带北极熊前十播放最多的作品 资料来源:哔哩哔哩视频网截图 以米哈游为例,其2023年含其游戏元素入选百大的UP主包括暗猫の祝福、哈米伦的弄笛者、你的影月月和河野华。其中,暗猫の祝福和哈米伦的弄笛者视频主要内容为《原神》和《崩坏:星穹轨道》相关游戏剧情的动画,展示了米哈游对《原神》和《崩坏:星穹轨道》游戏内容塑造的成果。你的影月月视频主要内容为《原神》收集攻略,反映了《原神》开放大世界收集要素的丰富性和复杂性。河野华视频主要内容为《原神》《崩坏:星穹轨道》和《崩坏3rd》中的女性角色扮演(cos),同时也反映了上述游戏主要以男性受众为主的现状。 而到了2024年,凭借米哈游旗下游戏元素入选百大的UP主为你的影月月、河野华和企鹅带带北极熊。企鹅带带北极熊的视频主要聚焦于《原神》《崩坏:星穹轨道》和《绝区零》庞大的付费内容。因此,2024年米哈游旗下游戏在玩家社群中被贴上了搜集要素多、男性向和付费内容较深的标签,而原本对游戏内容的认可却逐渐淡化。显然,对于米哈游旗下游戏目前所处的生命周期而言,搜集要素复杂、强调男性向受众和付费内容较深的标签弊大于利,这些标签可能会让其在如今重视游戏性的玩家社群中难以吸引新玩家,导致游戏推广事倍功半。 与米哈游不同,腾讯在2024年采取的是聚焦战略。布锅锅和尴尬的铁根er的视频主要展示了《英雄联盟》和《王者荣耀》制作组如何通过丰富的角色设计,为玩家带来丰富的游戏性。而2024年新增的圆某人和四某人则是以分析《英雄联盟》电竞联赛为主。显然,腾讯今年策略聚焦于头部产品,将资源集中于《英雄联盟》和《王者荣耀》上,使得更多人关注《英雄联盟》电竞联赛,进而导致圆某人和四某人获得2024年百大。 在IP价值衍生方面,据彭博社透露,腾讯旗下全资子公司拳头游戏耗资高达2.5亿美元,用于制作和宣发《英雄联盟》衍生动画剧集《双城之战》系列已于2024年完结,该剧取得了热度口碑双丰收的成果,其中上映的《英雄联盟:双城之战第二季》豆瓣评分高达8.7,使得《英雄联盟》的IP价值更上一层。 事实上,从2024年B站百大UP主中游戏元素的变迁中不难发现,玩家对于游戏性的追寻其实一直都未改变,只是在今年游戏行业内新作频出的情况下进一步放大。而各家游戏厂商则面对外界环境的变迁,或许需要变动公司战略以应对挑战,但同时也需要不变地追求创新,持续为产品游戏性赋能。

    2025-01-17
  • 2024年12月最受期待游戏盘点一次性了解十款不可错过的佳作

    大家好,随着2024年的尾声临近,今天我们将为大家介绍12月备受瞩目的十款热门游戏,让大家一次性了解这些精彩的作品。 第一款:无限暖暖 叠纸游戏的这一作品无需过多介绍,无限暖暖是暖暖系列的第五代作品,属于开放世界换装冒险游戏。该游戏登陆了多个平台(安卓、iOS、PC、PlayStation),不过PlayStation的数据与其他平台不互通。在这个故事中,暖暖和她的小伙伴大喵在奇迹大陆上展开冒险。不同于传统的换装游戏,玩家可以通过换装获得不同的能力,在开放世界中进行冒险、解谜,并参与轻战斗模式和娱乐玩法,例如钓鱼、捕虫以及与各种毛茸茸的小动物互动,每个玩法都离不开换装,非常轻松治愈。 第二款:漫威争锋 这是一款由网易运营,漫威正版授权的6V6第三人称射击游戏。玩家可以选择自己喜欢的漫威英雄或反派角色,与队友组成小队,在漫威宇宙中进行战斗。游戏提供了33个英雄和反派角色,每个角色都有独特的能力和操作技能。游戏的地图种类丰富,包括瓦坎达、星际帝国和克林塔等地,玩家还可以利用超能力破坏地图环境,改变战场局势。这种机制增加了游戏的策略性和动态性。游戏中的人物模型和动态效果都非常精致,吸引了大量漫威粉丝。 第三款:航海王壮志雄心 这是一款由东映动画正版授权,魔方工作室群和万代南梦宫联合研发的全新竞技动作手游。游戏以格斗为核心玩法,玩家可以跟随主线剧情,与熟悉的反派进行PVE战斗,或者与其他玩家进行PVP对决。剧情模式中设有自动战斗功能,解放了玩家的双手。而在PVP模式中,玩家需要熟练掌握格斗技巧,这是游戏的核心。游戏包括援助、脱身、硬体、霸体、金刚体以及破招等多种机制,通过掌握这些机制,玩家可以在对战中打出流畅的连招和组合技,最终取得胜利。 第四款:诛仙世界 “天地不仁,以万物为刍狗!”相信很多玩家已经看过诛仙世界的宣传PV。在手机游戏盛行的今天,这种大型MMO游戏已经不多见了,尤其是像诛仙这样知名的大IP。完美世界的游戏向来以高品质著称,此次的诛仙世界采用了最新的UE5引擎,游戏不仅画质精美,还具备震撼人心的动态光影效果,成为完美世界当之无愧的旗舰级仙侠游戏。游戏玩法多样,玩家可以在广阔的世界中自由探索,击败原著中的各种异兽,收集珍稀法宝,触发奇遇任务,并对角色进行个性化定制。游戏为玩家创造了一个宏大而生动的修仙世界。 第五款:异色边缘 这是一款20世纪风格的怪诞风卡牌手游。游戏在传统CCG玩法的基础上,允许玩家结合风格独特的技能,设计出自己的专属卡组。《异色边缘》以其独特的漫画纸片人角色展示和舞台式演绎战斗演出,角色和场景设计简洁明了,玩法模式丰富且节奏快,每局比赛大约3-5分钟。游戏的另一特色是Roguelike“深潜探索”模式,其中包含多种机制房间。玩家选择领袖后,将拥有对应领袖默认携带的基础卡组,然后挑战丰富且随机的战斗关卡。 第六款:黎明堡垒 这是一款3D地堡模拟生存手游。在游戏中,玩家需要综合考虑多个方面来建造和强化自己的地下堡垒。这包括防御工事的设计与升级、资源的有效管理与存储、以及生活设施的完善。为了确保堡垒的安全与宜居,同时提高资源生产效率和科技研发速度,玩家必须不断收集所需材料,增加新的建筑或改进现有设施。此外,根据不同的战略需求,选择合适的兵种进行训练也非常重要。通过升级训练营和军营等军事基地,可以进一步提升士兵等级上限及招募数量,从而增强整体战斗力。 第七款:神之亵渎 《神之亵渎》是一款2019年发行的横版2D类银河恶魔城游戏,现已移植到移动端平台。游戏的美术风格令人印象深刻,巧妙地融合了像素艺术与油画技法,创造出独特的视觉体验。作为“类恶魔城”游戏,过硬的玩法是关键。虽然端游版本中存在一些问题,如动作僵硬和判定奇怪的现象,但手游版本是否有所优化仍需观察。尽管如此,这款游戏依然值得推荐,其出色的艺术水准和晦涩黑暗的剧情使其不逊于“魂类”游戏。 第八款:刃镜 这是一款快节奏的硬核肉鸽动作游戏,支持多人联机。动作是这款游戏的核心。每次游戏开始时,地图都会随机生成,玩家将在其中展开激烈战斗。战斗体验拳拳到肉,酣畅淋漓。玩家可以塑造出独一无二的战斗套路,从新手逐渐成长为魔界的传奇英雄。 第九款:火柴人联盟3 火柴人系列游戏已陪伴玩家多年。本作加入了全新的3D设计,保留了自由爽快的格斗体验和经典的火柴人形象。玩家可以联机闯关,结交好友。游戏依然秉承简单的玩法模式,包括移动、闪避和释放技能,这种简单直接的操作方式让玩家体验到真正的招招见血。对于喜欢横版格斗的玩家来说,这款游戏绝对不容错过。 第十款:超时空跑跑 跑酷游戏曾在国内风靡一时,而《超时空跑跑》将跑酷与像素沙盒玩法相结合,重新定义了跑酷类游戏。在全新的沙盒模式中,玩家可以砍树挖矿,积累资源并解锁奖励。在跑酷模式下,基础动作之间的衔接非常自然流畅。每个角色的普通攻击、技能和大招都有不俗的光影特效,让玩家可以在关卡中打出华丽的操作。这两种玩法模式相辅相成,赋予了《超时空跑跑》极高的玩法深度和玩家好评。 关注好游GG爆,游戏世界真奇妙。我们下期再见!

    2025-01-17
  • 2024《火影忍者》手游竞技巅峰对决今日启幕 双赛道八强选手齐聚

    火影忍者手游九周年重燃盛典暨2024年度总决赛今日盛大开幕!1月10日至1月12日,学员们可以前往武汉华中科技大学光谷体育馆参与这场盛大的庆典,与来自各地的“村里人”一起感受现场的热情与激动!这里有精彩纷呈的比赛,还有丰富的外场互动,更有海量免费周边等你来拿,精彩绝对不容错过! 双赛道8强选手已经集结完毕!他们蓄势待发,准备在这场终极对决中大显身手!1月10日至1月12日,他们将在武汉·华中科技大学光谷体育馆展开激烈的角逐!究竟谁能问鼎冠军,让我们拭目以待! 赛事期间自然少不了赛事限定忍者!1月10日至1月12日的每天16时至24时,学员们在游戏内赛事中心完成观赛任务并收集两枚兑换币,即可在游戏内活动中心兑换山中井野「赛事限定」。还未参与活动的学员无需担心,1月11日至1月12日可以通过游戏内赛事中心观看现场直播,完成任务即可获得赛事井野! 2024《火影忍者》手游年度总决赛现已正式启动,点击下方预约赛事直播,即可在比赛开始前准时收看精彩的赛事直播!

    2025-01-17