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《FGO日服宣布达成3000万下载纪念举办活动再次推出可选五星SSR从者》
FGO PROJECT(Notes、Aniplex,Lasengle)旗下的智能手机RPG游戏《Fate/Grand Order》日服,在4日举行的直播节目“迦勒底放送局 轻量版”中,宣布举办3000万下载突破纪念活动。 官方表示,为了庆祝《Fate/Grand Order》在日本国内累积下载量超过3000万,将实施一系列纪念活动。活动期间内,特别登录奖励将被实施,第10天可以获得30颗圣晶石。 此前在2000万下载突破时实施过的“自选 ★5(SSR)从者”活动将再次举行。通过完成任务获得兑换券,并在活动期间达到等级提升至Lv. 60+羁绊Lv.5以上即可正式加入。选择交换的从者期间内强化获得经验值提升为3倍,所有关卡威力提升50%。同时,“3000万下载突破纪念任务Vol.2”总共可以获得包括30颗圣晶石在内的诸多豪华奖励。 作为3000万下载突破纪念卡池,举行“3000万下载突破纪念 奥伯龙PU卡池”以及“复刻 历代下载突破纪念PU召唤卡池”。 在达文西工坊内,魔力棱镜及稀有魔力棱镜将增加限时道具,同时开放10种过往活动指令纹章兑换;稀有魔力棱镜将增加3种过往魔力棱镜兑换限定概念礼装权限;概念再想将增加10种过往活动概念礼装;魔力棱镜将增加每月兑换30次限当月使用的占星茶壶;稀有魔力棱镜曾登场地的魔术礼装达成条件后将免费化;灵衣缝制将增加3名角色灵衣开放权并达成条件后免费化。 可以兑换各种素材的“纯净棱镜”,主线关卡通关报酬获取的纯净棱镜数量将提升至2倍,已通关的玩家可以直接在礼物箱中领取。奏章 Ⅲ 中的新道具也将追加到兑换列表中。同时宣布推出“纯净棱镜库存重置券”,通过完成“3000万下载突破纪念任务Vol.1”可以获得3张重置券,需要注意的是每个兑换道具的重置次数仅为1次。 活动期间内,强化从者或礼装时的大成功和极大成功率将提升至3倍,并完全开放周常关卡且消耗AP减为1/3。好友基础人数将永久增加3人,提升至40人。 为鼓励许久没有游玩的玩家重新回归,针对超过14天未登录的玩家,实施特别奖励,活动期间内纪念3000万下载将额外获得30颗圣晶石及其他奖励。 为庆祝3000万下载突破纪念活动启动,官方在X(推特)上开展转发指定贴文的活动,活动期间内指定贴文达到10万转发将赠送所有玩家30颗圣晶石。 最后,官方预告,面对即将在2025年迎来的“第2部 终章”,未来举办的活动将增加道具兑换数量,提高纯净棱镜的获取机会,提供青铜树苗的获取机会。 更多详细内容请访问《Fate/Grand Order》日服官方 网站 和 X(推特)。 直播记录档
2024-10-15 -
《Fate Grand Order》繁中版主线剧情第2部第7章上线 重阳节特别纪念活动即将开启
官方网站 改写后: 官网链接
2024-10-15 -
《Diney Pixel RPG》预约人数超过80万 游戏上线后将赠送7500颗“水晶”作为奖励
GungHo Online Entertainment 今日宣布,预定于10月7日发布的手机游戏新作《迪士尼像素RPG(ディズニー ピクセルRPG)》(iOS / Android)的事前预约人数已经突破了80万大关。 官方透露,《迪士尼像素RPG》是一款与迪士尼角色以可爱的像素风格相遇并一同冒险的角色扮演游戏。游戏的背景设定在一个包含动作游戏、棋盘游戏等多种游戏世界的“游戏世界”中,这些世界里居住着许多迪士尼角色。玩家将与值得信赖的伙伴米奇等人一起解决发生在他们世界中的怪异事件。 通过简单的操作与自动功能,任何人都可以轻松体验战斗的乐趣。除了战斗之外,游戏中还有其他有趣的元素,比如为玩家角色更换服装、探索时自动收集道具的功能等,内容十分丰富。 官方表示,由于事前预约人数已经超过了80万,所有达成条件均已实现。玩家将获得7,500个“水晶”(相当于25次抽卡)作为奖励,并且还将得到一个以米老鼠为主题的头像服装。 此外,官方还正在举行一次抽奖活动,参与活动有机会赢取亚马逊礼品卡。
2024-10-15 -
《Diney Pixel RPG》发放日本双平台免费下载首奖预告 新角色新活动即将登场
GungHo Online Entertainment 今天(8)宣布,其最新推出的RPG游戏《迪士尼像素RPG(ディズニー ピクセルRPG)》(iOS / Android)在日本App Store上线首日即荣登免费游戏排行榜榜首,并在Google Play免费游戏下载榜中同样获得第一名。 公司表示,感谢玩家们的支持,《迪士尼像素RPG》在App Store和Google Play应用商店取得了优异的成绩。为了回馈大家的热情,游戏内将通过电子邮件向所有玩家赠送“荣誉抽卡券 x 10”。 同时,官方还公布了新的角色剪影,预示着即将推出新角色及活动。根据剪影推测,这个新角色很可能是来自《灰姑娘》的仙德瑞拉。
2024-10-14 -
《BTS料理王:TinyTAN食堂》金秋赛季餐厅更新 开启多项内容
Com2uS 旗下烹饪模拟游戏《BTS 烹饪王:TinyTAN 餐厅》(以下简称《BTS 烹饪王》)近日进行了全新赛季餐厅更新。 本次更新的秋季餐厅共有60个关卡,每周依次开放。玩家可以烹饪以南瓜为主题的各类菜肴和饮品,包括南瓜芝士蛋糕、花生南瓜炖饭以及南瓜浓香拿铁等。同时,还可以烹饪苹果蛋挞、经典奶油司康等甜点。另外,40张全新的秋季主题照片卡也已推出。 挑战关卡“主厨大挑战”也迎来了全新主题。此次主要更新的主题为巴厘岛传统美食“印尼综合饭”,还有沙拉和烤串料理“加多加多”、“沙嗲”也一同亮相。通关第15关后,可以获得限定个人信息图片。通过参与活动,在主厨大挑战结束后,还能额外获得照片卡。这次主厨大挑战将持续3周,直到10月29日结束。 此外,公会合作系统“一起野餐”首次登场。该系统根据公会成员完成个人任务所积累的积分来发放奖励,包括加成道具碎片和金币等奖励。同时,新增了40张以BTS歌曲《DNA》为主题的全新照片卡,并公开了全新城市和TinyTAN庆典的相关信息。 为了庆祝此次更新,官方举办了一系列活动。从现在起到11月30日,每周挑战指定次数的赛季餐厅,即可获得各种道具;通关赛季餐厅还可获得DNA主题照片卡抽奖券。另外,上传DNA主题照片卡至社交媒体并填写Google表格验证,还可以额外获得一张抽奖券。 有关《BTS 烹饪王》此次更新及更多活动详情,请访问官方网站和社交平台了解。
2024-10-14 -
《BanG Dream!少女樂團派對》日版 ×《我推的孩子》合作第二部分将于1018开启
株式会社 Bushiroad 宣布,《BanG Dream!少女樂團派對》日版与《我推的孩子》合作第二部分将于2024年10月18日(星期五)开始。 官方表示,“我推的孩子× 少女樂團派對转蛋第二部分”将在日本时间10月18日(星期五)15:00持续到11月4日(星期一)14:59。《BanG Dream!少女樂團派對》中的角色将以《我推的孩子》中人物的形象出现。 以下是“我推的孩子× 少女樂團派對转蛋第二部分”的角色组合: 白鷺千聖 × 有馬佳奈 今井莉莎 × MEM CYO PAREO × 露比 ★5 白鷺千聖(未特训) ★5 白鹭千圣(特训后) ★5 今井莉莎(未特训) ★5 今井莉莎(特训后) ★5 PAREO(未特训) ★5 PAREO(特训后) 为了庆祝此次合作,游戏中加入了Roselia翻唱的歌曲“ファタール”,玩家可以在日本时间10月18日(星期五)15:00之后体验这首歌曲。 此外,在活动期间登录游戏的玩家将获得500个STAR和合作限定贴图。第一部分已经开始的合作纪念道具交换活动仍在继续,玩家可以使用通过LIVE获得的“我推的孩子合作选择”,在交换所兑换合作限定的徽章、称号和其他道具。
2024-10-14 -
《ARGONAVIS -前往你所见的舞台- 1130 结束运营计划无限期暂停活动》
男子乐团跨媒体企划「from ARGONAVIS」今日宣布,智能手机游戏《ARGONAVIS -前往你所见的舞台-》将于2024年11月30日(六)停止运营。from ARGONAVIS Project也将于2025年内无限期暂停活动。 《ARGONAVIS -前往你所见的舞台-》是一款让玩家扮演新手制作人,引领五个乐团走向巅峰的音乐养成游戏。该游戏于今年2月7日开始提供服务,在不到一年的时间内即将结束运营。 根据官方X上的公告,目前游戏内的付费钻石已经停止销售,在停止运营前玩家仍然可以继续使用。未使用的付费钻石将在2024年12月1日至2025年2月28日期间开放退款,退款时需要提供“玩家名”、“继承ID”、“继承密码”等信息。 from ARGONAVIS的官方网站也发布了重要通知,宣布企划本身将于2025年内无限期暂停活动。通知中提到,由于失去了作为角色内容核心的手机游戏服务,团队认为仅靠实体演出和其他活动很难继续维持该企划。 官方表示:“或许会需要一些时间,但暂时停下脚步、获得休息后,团队相信from ARGONAVIS Project一定会有机会东山再起。在暂停活动之前,from ARGONAVIS将于2025年下半年举办最后一次活动,并积极发行CD和音乐。《ARGONAVIS -前往你所见的舞台-》发展到一半的主线故事,后续将以语音剧集的形式提供给粉丝。”
2024-10-14 -
《Another Eden:穿越时空的猫》发布 Ver 3910 更新 「赛丝塔」的 Another 登场
超时空冒险RPG手游《Another Eden:穿越时空的猫》(PC / App Store / Google Play)近日发布了Ver 3.9.10更新。“赛丝塔”(CV:ファイルーズあい)的Another Style登场。 此外,从Ver3.9.10版本开始,“咏星书架”将增加与“主线剧情第二部中篇”相关的书籍。 还有,为期一天可以免费相遇一次,并且必定可以与一位五星角色相遇的“一缕时之细语”+“时之细语雨滴”等活动正在进行中。 【以下内容为厂商提供资料原文】 相遇 新角色 “赛丝塔”的Another Style登场 从Ver 3.9.10更新后至2024年11月3日22:59(CST)为止的期间内,将举办以下活动。 相遇“【命运的相遇】Another Style 瓦纳甘德”登场(付费限定,限购3次) ※ 在相遇第10人时,可以与赛丝塔 Another Style “瓦纳甘德”的五星职业角色以10%的概率相遇 ※ 与精选BONUS对象角色的赛丝塔 Another Style “瓦纳甘德”的五星职业角色相遇时,将以星导觉醒后的状态加入成为伙伴。以星导觉醒后的状态相遇时天冥值将额外+10 相遇“【命运的相遇】盟友集结 徨徨的少女与久远的漩涡篇”登场(付费限定,限购3次) ※ 在相遇第10人时,可以与下列的五星职业角色以各10%的概率相遇 - 赛丝塔 Another Style “瓦纳甘德” - 八云 Another Style “赫格尼斯” - 阿尔玛 Another Style “新时代开拓者” - 奥尔蕾雅 Another Style “希格德莉法” - 赛丝塔 - 玛莉艾尔 Extra Style “真理化身” - “花灿公主”月华 - 克劳特 Extra Style “凯琉奇路” - 蕾蕾 Another Style “奇迹缔造者” - 米悠 Extra Style “雅典娜” 相遇“【命运的相遇】风刃岚舞篇”登场(付费限定,限购3次) ※ 在相遇第10人时,可以与下列的五星职业角色以各10%的概率相遇 - 梅璐匹琵亚 - “菊之剑客”茜 - 美露迪 Another Style “美狄亚” - 克劳特 Extra Style “凯琉奇路” - 米斯特蕾娅 Another Style “羽翼皎月女神” 咏星书架 新增了6本与“主线剧情第二部中篇”相关的书籍 举办“一缕时之细语”+“时之细语雨滴” 从Ver 3.9.0版本更新后,在2024年9月19日23:00至2024年10月31日22:59(CST)期间,将举办“一缕时之细语”+“时之细语雨滴”活动。 活动期间内,每天可以使用1次“一缕时之细语”进行专用的相遇。(最多10次) 每次使用“一缕时之细语”进行1次相遇,可以获得1个“时之细语雨滴”。收集10个“时之细语雨滴”,就可以进行“时之细语雨滴之相遇”。(限定1次,必出1位五星职业角色) 勋章奖励&每日奖励增量 在2024年10月31日22:59之前,为了庆祝外典“八千夜之咎与不顺从之刃”的发布,开始游玩该外典第1话时可获得的勋章奖励的库罗诺斯之石增量至50颗的活动正在进行中。
2024-10-14 -
TGS24《双螺旋》制作人专访 近远程武器切换体验丰富战斗模式
由 HERO GAMES 旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险 RPG《二重螺旋(Duet Night Abyss)》,制作人 十倍大熊最近接受了巴哈姆特 GNN 的专访,分享了本作的开发内幕及特色。 《二重螺旋》是一款高自由度幻想冒险 RPG,以“多维武器组合 x 立体战”为核心玩法,并采用双视角讲述“恶魔”的故事。游戏构建了一个魔法与机械并存的世界,玩家可以灵活切换近、远程武器,享受以一敌十的畅快战斗,自由选择位移手段,高速穿梭于任何空间。 《二重螺旋》制作人 十倍大熊 Q:首先能简单介绍一下负责研发《二重螺旋》的潘神工作室吗? 十倍大熊:我们隶属于 HERO GAMES,这是一家投资过《黑神话:悟空》、《鸣潮》等游戏的公司。我们在 HERO GAMES 的支持下招募了众多国内精英,组建了潘神工作室。 Q:作为 HERO GAMES 旗下全新工作室,可以分享一下《二重螺旋》选择恶魔题材以及成立项目的来龙去脉吗? 十倍大熊:《二重螺旋》项目始于 2021 年。当时我的职业生涯正处于转折点,因为一些事情暂停下来,开始探索一些美术风格和表现形式,于是想到了这样一个以恶魔为题材的游戏。之后我与 HERO GAMES 的总裁 吴旦一拍即合,所以我们成立了潘神工作室,并开始了《二重螺旋》的开发。 Q:《二重螺旋》在今年 3 月进行了 PC 版的技术测试,玩家的反馈如何?团队收到了哪些意见? 十倍大熊:我们在 3 月的技术测试时获得了许多玩家的喜爱和支持,也收到了很多反馈。非常感谢大家的关注。在视觉方面,我们将进一步优化角色品质、场景品质和画面效果。另外,游戏音乐尚不完善,我们将在后续版本中逐步补全。在游戏体验方面,我们收到了一些反馈,比如副本时间较长、较枯燥等问题,我们会在后续版本中进行优化。 Q:您认为《二重螺旋》有什么特色可以在同类游戏中脱颖而出? 十倍大熊:我们希望给玩家带来一种爽快的战斗感觉,让玩家能够体验到割草的乐趣,从而享受轻松解压的游戏体验。游戏中有近战武器和远程武器的切换,这种战斗方式可以让玩家根据自己的喜好自由选择战斗风格。 Q:本作以“双视角”讲述“恶魔”的故事,能否详细介绍一下游戏的世界观?灵感来源有哪些? 十倍大熊:角色设计的核心是以恶魔为视觉要素,在此基础上,我们融合了魔导、机械和克苏鲁元素,创造了一个幻想世界。在角色设计方面,我们从自然界中提取了一些设计元素,再结合恶魔特征,形成了现在的样子。例如,赛琪这个角色就是以自然界中的蝴蝶为原型,因此她可以像蝴蝶一样自由飞翔。 赛琪 Q:本作以“多维武器组合 × 立体战”为核心玩法,能否透露这种设计思路在游戏中会有怎样的独特体验? 十倍大熊:“魔之楔”系统是我们的重要组成部分,它能够提供完全不同的游戏和操作体验。“魔之楔”的搭配可以带来高额伤害,甚至改变战斗形态,使攻击范围更大,角色的动画模组也会变化,使得战斗更加多样化。通过玩家自己的搭配,战斗将会呈现出完全不同的体验。 “魔之楔”系统 Q:在完成支线任务的过程中,根据玩家的选择可以提高主角的才智、道德、功利、混沌与共情五种属性,这些属性除了开启更多对话选项外还有哪些作用? 十倍大熊:这些选择除了影响一部分支线的结局外,我们还会奖励玩家一些神秘道具。由于有这些属性的存在,这些神秘道具需要达到一定的属性等级才能获取。 Q:在研发过程中遇到的最大挑战是什么? 十倍大熊:正如我刚才所说,由于角色可以通过切换近战和远程武器实现完全不同的战斗表现,这意味着每个角色都有复杂的战斗体系,因此我们需要制作大量的动画,这是其中一个压力。此外,因为割草场景需要大量怪物,所以在同一场景下,怪物和角色数量较多,优化也是一个难点。还有,因为我们推出了手机版本,所以还需要考虑如何让手机操作更便捷流畅。 Q:本作预计会上架 iOS / Android / PC 平台,同时研发移动设备与 PC 平台是否遇到了什么瓶颈? 十倍大熊:其实最难的部分还是手机。由于武器有近远程切换,游戏的操作上有一定特色,我们需要大量优化手感和操作,以及一些性能优化,如发热、卡顿等问题。 Q:从游戏首次曝光至今已经有一段时间,是否有新的研发进度或未来的测试计划可以透露? 十倍大熊:具体时间还无法透露,但我可以直接地说,游戏很快就会与大家见面了。 Q:《二重螺旋》是潘神工作室首款研发的游戏,团队对于这款游戏的期望与目标是什么?希望为玩家带来什么样的体验? 十倍大熊:我们的目标是希望通过恶魔题材、“魔之楔”系统、武器的自由选择以及远近切换、机动性,为玩家带来完全不同的游戏体验,以及通过割草让玩家感受到解压或轻松的心情体验。希望这些不同体验能够受到更多玩家喜爱。 Q:最后有什么话想对期待本作上市的玩家说吗? 十倍大熊:首先非常感谢大家的期待和支持,我们非常希望获得更多的玩家反馈,我们会虚心接受并在第一时间进行调整。接下来我们会努力提供更多更好的内容以及更多不一样的体验,让大家玩得更顺手。非常感谢所有喜爱和关注《二重螺旋》的玩家。
2024-10-14 -
RIP SLYME 创作《催眠麦克风 -Dream Rap Battle-》主题曲发行
HYPNOSISMIC 催眠麦克风系列配合即将推出的新手游《催眠麦克风 -Dream Rap Battle-》,今日宣布主题曲提前发行。 官方透露,这款由负责催眠麦克风策划和开发的Dazed和KING RECORDS共同打造的Rap Battle RPG游戏中,催眠麦克风的主要角色将以3D形象登场,通过虚拟空间呈现极具现场感的战斗画面。主题曲〈催眠麦克风 -Dream Rap Battle-〉由嘻哈大团RIP Slyme制作,轻快流行且富有科技感的电子音色,完美契合游戏风格。 艺人名称:催眠麦克风 -D.R.B- (Division All Stars) 产品名称:催眠麦克风 -Dream Rap Battle- 产品编号:GUTE842 发行日期:2024.10.4 产品类型:数字单曲
2024-10-14