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  • 微课脚本编写指南

    这堂课,我将从方法论的角度出发,帮助你梳理撰写微课脚本的四个关键步骤。1、构建框架2、提炼精华3、精细打磨4、编写文稿第一步:构建框架首先,我们要迅速梳理出微课的整体结构。通常,常规微课由三个部分组成,分别是激发兴趣、传授新知、回归目标。以一段约7分钟的视频微课为例,激发兴趣部分大约需要1分钟时间,目的是阐述微课的意义和价值,帮助学员产生持续观看的兴趣。传授新知是微课的核心部分,根据学员对内容的熟悉程度,我们可以选择直接讲解知识点或者在前面加入why和what的内容以便让学员有初步了解,再进入具体知识点的讲解。例如,现在我们正在讨论的这门微课,我们先简单介绍了什么是脚本,然后开始讲解四个步骤,因为这门微课主要是为了帮助那些对微课脚本不太熟悉的学习者。无论是否需要讲解why和what,在讲解知识点时,我们需要注意的是知识点之间的逻辑关系,也可以说是微课的主线。如果知识点之间存在先后顺序,那么可以用流程步骤来组织,例如这堂课中的“构建框架、提炼精华、精细打磨、编写文稿”就是一种流程关系,也是这门微课的主线。如果知识点之间没有先后顺序,可以按照重要性排序,即要素结构。比如,一门微课介绍三个拜访客户的技巧,这三个技巧可以根据重要性排序,形成要素结构。刚才我们已经介绍了激发兴趣和传授新知,最后来看看回归目标。回归目标是微课的结尾,最简单的做法是将前面的内容总结一遍。之所以使用“回归目标”这个词,是因为总结只是结尾的一种方式,还可以采用其他形式。第二步:提炼精华这一步主要是针对“传授新知”部分,进行深入分析并提炼出精华。这一步很好理解,就是明确微课的具体知识点。举例来说,在构建框架的过程中,我们已经梳理出这门微课包括四个部分,分别是“构建框架、提炼精华、精细打磨、编写文稿”。但问题是,这四个部分分别讲什么内容?每个部分的精华是什么?通过深入分析和思考,我们就可以找到具体的知识点。比如,“构建框架”这一部分,提炼出“激发兴趣、传授新知、回归目标”三个步骤。对于“传授新知”,又进一步提炼出直接讲解知识点和在前面加入why和what内容两种方式,以及流程、要素这两种结构。因此,提炼精华就是一个不断细分的过程。尽管这一步很容易理解,但我们不仅要掌握提炼精华的标准,还要了解提炼的技巧,这对大家来说都是一个挑战,需要更多课程来帮助你掌握这些技能。第三步:精细打磨这一步是对脚本进行优化和加工。在这一阶段,需要注意三个标准。第一,好的微课应该有丰富的素材支持,因此请确保有足够的素材来支撑内容。素材包括案例、故事、数据、图表、视频等,没有素材的微课就像没加调料的面条,味道寡淡。第二,互动设计非常重要,例如提问、测试、练习等小互动,如果能融入微课,可以加深知识点的记忆。所谓的“精细打磨”并非单纯地修饰语言,而是从设计角度出发,考虑如何使微课内容更易于理解和记忆。第三,内容要简洁明了,例如知识点讲解尽量控制在5个以内,因为过多的信息不易于理解和记忆。第四步:编写文稿这一步是真正开始撰写微课脚本。一般来说,最好按照逐字稿的标准来写微课脚本。当然,既然提到“一般来说”,那就意味着有特殊情况,所谓特殊情况,就是当你对内容非常熟悉和了解,以至于不需要逐字稿也能流利地进行旁白录制。但对大多数人来说,这很难实现。我见过更多的人尝试不写稿子,结果都不得不重新从头开始。我们普通人说话的语速大概是每分钟300字左右(包括标点符号),所以一个七八分钟的微课,大约需要2000字。对于图文微课来说,最后的文稿可以省略,直接在制作页面时输入需要呈现的语句,可能会更高效一些。如果是动画微课,我还建议你画一张草图,思考一下课程的画面应该如何呈现,并且这个画面的变化频率要高一些。如果是真人拍摄的微课,除了文稿和草图,你可能还需要记录一些拍摄要求,如拍摄环境、参与人员、动作细节、物资准备等,这样才能使拍摄过程更高效。来源:混合学习实验室公众号作者:周家栋(世界500强企业特邀讲师,教学设计领域专家)

    2025-03-13
  • 微信小游戏12月第二周畅销榜TOP100:前十榜单连续三周稳定 《狂点妖妖灵》本周跻身前十

    2024年12月的第二周,微信小游戏排行榜延续了上周的趋势。头部位置依旧稳固,但新入榜游戏数量有所增加,腰部和尾部的竞争尤为激烈。(数据来源:引力引擎) (12月第二周微信小游戏畅销榜TOP100,标绿的为新进榜)(图片可放大查看) 在12月9日至15日期间,与前一周相比,前十名的小游戏阵容保持不变,仅排名略有调整。自游戏价值论开始跟踪微信小游戏畅销榜以来,这是连续第三周前十名未发生变化。 具体来看,前十名依次是:《无尽冬日》、《向僵尸开炮》、《寻道大千》、《三国:冰河时代》、《跃动小子》、《迷雾大陆》、《青云诀之伏魔》、《主宰世界》、《口袋奇兵》、《时光杂货店》。 其中,《跃动小子》和《三国:冰河时代》交换了位置;《主宰世界》和《迷雾大陆》也互换了排名;《时光杂货店》和《口袋奇兵》同样进行了位置调换。 (12月第一周微信小游戏畅销榜TOP100)(图片可放大查看) 在前二十名中,《小小英雄》、《武侠大明星》和《次神:光之觉醒》跌出榜单,稳定在二十五名左右。而《狂点妖妖灵》、《灵画师》和《咸鱼之王》则成功挤进前二十,均来自上周的前二十五名。 值得注意的是,《狂点妖妖灵》作为上周的新面孔,从二十五名跃升至第十一名,预计下周将进入前十。 从游戏类型来看,前二十名中有四款SLG、三款塔防、两款模拟经营和四款RPG,其余七款包括“开箱子like”、“轰隆隆like”、“七骑士like”等。除了三款塔防和两款模拟经营外,其他都可以视为重度游戏。 本周,共有十款小游戏首次登上TOP100畅销榜,其中三款进入了前五十名,分别是《超简单的地下城》、《雷霆战机》和《三国杀》。 除了新入榜的游戏外,排名上升幅度最大的有:上升28位排在第68名的《热血世界》,上升27位排在第56名的《疯狂骑士团》,以及上升24位排在第71名的《帝国与魔法》。 而在前五十名中,上升最多的有:上升14位排在第11名的《狂点妖妖灵》,上升16位排在第32名的《大王不好啦》,上升14位排在第40名的《原始征途》,以及上升19位排在第43名的《机械纪元》。 新上榜及排名快速上升的游戏 新入榜排名第35位的《超简单的地下城》,由鱼来科技开发,是一款DNF风格的挂机地下城游戏,融合了肉鸽元素,于今年8月上线,首次进入畅销榜。 重新入榜排名第38位的《雷霆战机》,由爱乐游推出,是一款经典的STG打飞机游戏。APP版本曾在2014年上线,并于2021年关服。今年8月以小游戏形式回归,一度冲到畅销榜第13名。最近更新后,其官方公众号阅读量颇高,显示出情怀的力量依然强大。这也为老游戏提供了启示:小游戏平台或许能让它们焕发新生。 重新入榜排名第48位的《三国杀》,由游卡开发,是一款经典桌游的小游戏版本。近期正值周年庆活动,这可能是它重返畅销榜的原因。 上升28位排在第68名的《热血世界》,由烬日网络开发,是一款传奇类游戏。而上升14位排在第40名的《原始征途》,由巨人网络开发,是一款征途类游戏,这两款都是页游在小游戏平台的再现。 上升27位排在第56名的《疯狂骑士团》,由豪腾开发,是“开箱子like”游戏的先驱之一,这一品类目前已成为小游戏的重要组成部分,多款同类产品长期占据畅销榜高位。 上升24位排在第71名的《帝国与魔法》,由三七互娱开发,是一款结合了三消和SLG元素的西方魔幻题材游戏,曾在今年9月上线时一度冲进畅销榜前十。 上升14位排在第11名的《狂点妖妖灵》,由领扬网络开发,是一款带有副玩法的页游RPG,成为改变前十格局的关键因素。上周刚入榜便攀升至第25名,本周几乎要进入前十。 上升16位排在第32名的《大王不好啦》,由灵动在线开发,是一款放置对冲卡牌游戏,美术风格和人物设定类似于《咸鱼之王》,搞怪风十足且以三国人物为主题。 上升19位排在第43名的《机械纪元》,由二十一网络开发,是一款“正中靶心like”游戏,采用魔兽题材的卡通美术风格。该作自十月初进入畅销榜前百名以来,一直稳步上升。

    2025-03-13
  • 微信升级监管措施!这些违规操作将面临终身禁用账号处罚

    在网络平台上发布传播色情低俗等恶意内容的行为,严重触犯了国家相关法律法规,违反了微信平台的规定。为此,微信平台将根据国家相关法律法规以及《腾讯微信软件许可及服务协议》和《微信个人账号使用规范》,对相关个人账号和聊天群组采取严厉措施,并配合公安机关进行处理。 近期,我们收到用户投诉,发现一些用户仍在利用微信个人账号的朋友圈、漂流瓶等功能发布色情内容或色情招嫖广告。对此,微信安全团队已经开展了专项清理行动,并将持续打击。 经过对用户投诉提供的证据核实确认,微信安全团队对色情恶意账号采取了梯度处理措施,包括但不限于限制使用功能(如屏蔽朋友圈、lbs、摇一摇、漂流瓶、打招呼等)或封禁账号。情节严重者将面临永久封停。 截至今日,微信安全团队已对810多个涉黄微信群实施限制处理,并对3500多个微信账号采取了限制功能使用或限制登录等阶梯式处罚。 部分被处理“微信账号”示例 此外,针对部分用户利用漂流瓶功能发布网赚广告的情况,微信也会对涉及此类网赚的黑灰产用户限制其投放漂流瓶功能;对恶意注册的账号将直接封号。 提醒广大用户,如遇到有人使用色情头像、色情文字或网赚信息骚扰,可通过微信客户端的投诉功能及小程序向微信安全团队进行举报。请保持警惕,不要轻信网络色情交易及网赚广告,以免触犯法律或遭受欺诈。 投诉流程: 个人投诉:点击右上角菜单—投诉—发布不适当内容对我造成骚扰—色情 附近的人、漂流瓶投诉:点击个人主页—点击投诉—发布色情骚扰信息 小程序投诉:搜索“腾讯110”小程序—我要举报—选择类别—填写举报内容 “ 转发周知! 你会喜欢 央视财经评论丨手机APP窃取隐私,用户维权如何"筑墙"? 【揭秘】5天完成注册、20分钟营业执照审批、0次见面,在这儿办企业效率太高! 来源:微信安全中心 本文编辑:孙爱玉(实习) 觉得不错,欢迎点赞

    2025-03-13
  • 征途手游进阶指南与升级秘籍

    一、文章导读 在《原始征途》这款手游的热血江湖中,它以豪迈的国战风格和丰富的玩法吸引了无数玩家。你是否渴望在这片充满激情与挑战的虚拟世界中闯出一片属于自己的天地?却又在面对复杂的游戏系统时感到迷茫无措?别担心!今天,就为大家带来一份详尽的《原始征途手游攻略大全》。无论你是初出茅庐的新手小白,还是渴望进一步提升实力的资深玩家,都能在这里找到实用的技巧和策略,助你在游戏中一路披荆斩棘,走向巅峰。 二、原始征途手游攻略大全 1、角色创建与职业选择 创建角色时,需根据自身喜好和游戏目标选择职业。战士防御高、生存能力强,适合近战抗伤害;法师输出高,但防御较弱,操作要求较高;弓手攻击距离远,机动性强,可灵活输出。 每年都有大量的国战游戏不断涌现,尽管丰富了玩家的选择,但也带来了更多的氪金压力。为了更好地放松和享受游戏,我们需要调整思路和方式。各类游戏曝出存在大量内部账号并非偶然,而是适应市场需求的结果。这些账号每日提供的专属扶持,大大保障了普通玩家的游戏乐趣。这也使得一些特殊账号发放平台如“迹 玩 家 ”公众号受到了广泛的关注。现在,让我们继续分享本期的《原始征途手游攻略大全》吧! 2、升级指南 主线任务:前期跟随主线任务,能快速熟悉游戏剧情与操作,获得大量经验和基础装备,提升角色等级与实力。 日常任务:完成刺探军情、搬砖、运镖等日常任务,可获丰富经验和奖励。注意运镖时选择合适时间或加入家族镖队,防止被劫。 活动任务:参加家族龙舟、国战等活动任务,不仅经验丰厚,还有机会获得珍稀道具和装备。 3、装备打造 任务获取:通过主线、支线任务及各种活动,可获得不同品质的装备。 打造升级:收集材料打造装备,或对已有装备进行强化、升星,提升属性。还可镶嵌宝石,根据职业特点选择合适宝石类型。 4、技能提升 随着等级提升,学习新技能并合理搭配。根据不同战斗场景和对手,灵活切换技能组合,发挥最大战斗效果。 5、社交互动 家族系统:加入家族,参与家族活动,与成员共同完成任务、参加战斗,可获家族贡献值,兑换珍稀道具和装备,提升自身实力。 好友系统:添加好友,组队完成任务、挑战副本,提高效率,增进友谊。 6、赚钱方法 任务奖励:完成各种任务获得金币、银币和绑定元宝等货币奖励。 交易系统:通过拍卖行出售不需要的装备、道具获取金币,或购买所需物品。 三、总结 以上就是我们为大家精心准备的《原始征途手游攻略大全》。希望这些攻略能成为你在游戏中的得力助手,让你尽情享受《原始征途》带来的热血与激情。每一次的战斗、每一次的成长,都将是你在这个游戏世界中留下的精彩足迹。如果你在游戏过程中运用这些攻略取得了好成绩,或者有自己独特的游戏心得,欢迎随时和我们分享。也期待大家继续关注我们,未来还会为大家带来更多精彩的游戏攻略和资讯。

    2025-03-13
  • 当前热门手游推荐:最新最好玩的手游排行榜大全

    当今的手游市场丰富多彩,各类佳作不断涌现。本文将为各位玩家介绍几款当前热门的手游,无论您钟情于冒险解谜、MOBA 对战还是策略竞技,都能在这里找到心仪的佳作。接下来为大家带来最新热门手游推荐游戏推荐(1):《原神》类型:开放世界冒险游戏特色:奇幻世界观,元素战斗系统。介绍:《原神》构建了一个名为提瓦特大陆的奇幻世界,玩家扮演旅行者,在这片广袤的土地上展开冒险。游戏中有众多性格各异的角色,每个角色都有独特的技能和背景故事。战斗中可以巧妙运用水、火、雷等元素之间的反应,创造出多样的战斗策略。精美的画面与宏大的地图场景,结合丰富的解谜元素和主线剧情,让玩家沉浸在探索世界的乐趣之中。游戏推荐(2):《王者荣耀》类型:MOBA 竞技游戏特色:海量英雄选择,团队协作。介绍:游戏中提供了多种类型的英雄供玩家选择,包括坦克、法师、刺客和射手等。两队玩家在王者峡谷地图上进行对战,需要根据英雄特点和队伍阵容制定战术。游戏节奏紧凑,胜利的关键在于操作技巧和团队协作,推掉敌方水晶即可获胜,是一款兼具竞技性和社交性的手游。游戏推荐(3):《和平精英》类型:战术竞技射击游戏特色:百人同场竞技,逼真战场体验。介绍:每局游戏中,百余名玩家空降到绝地岛上,通过搜集武器、车辆等资源提升战斗力,在不断缩小的安全区内与其他玩家展开对抗。游戏拥有高度拟真的场景和枪械模拟,提供真实的弹道和射击反馈。玩家可以选择单人、双人或四人组队模式,与队友配合,通过策略布局和精准射击击败对手,争取最后的胜利。游戏推荐(4):《阴阳师》类型:日式回合制 RPG特色:式神收集养成,精美和风画面。介绍:以日本平安时代为背景,玩家扮演阴阳师,与各种式神签订契约。游戏中有丰富多样的式神可供收集,每个式神都具有独特的造型和技能。采用回合制战斗模式,强调阵容搭配和策略运用。精美的和风画面、引人入胜的剧情以及丰富的活动玩法,带领玩家深入体验这个神秘的世界。游戏推荐(5):《英雄联盟手游》类型:MOBA 手游特色:还原端游经典,重现英雄技能。介绍:《英雄联盟手游》继承了端游的核心玩法,众多经典英雄如亚索、艾希等悉数登场。在手机端再现了原汁原味的 MOBA 对战体验,保留了召唤师峡谷地图、英雄技能机制和符文系统。玩家需要掌握对线技巧、团战配合和资源控制,与队友一起争夺胜利,满足了广大英雄联盟玩家随时随地开黑的需求。以上就是本次为大家带来的热门手游推荐,希望您能找到自己喜欢的游戏!

    2025-03-12
  • 当Python邂逅办公自动化:五个高效脚本助你轻松早下班

    大家好,我是月亮。今天我们将探讨如何利用Python实现办公自动化,让繁重的工作变得更加轻松。我将分享五个实用的Python脚本,相信学完后,工作效率会显著提升,提前下班不再是梦想! 让我们开始吧。 1. 批量重命名文件 有时我们需要批量更改文件名,例如给照片添加日期前缀。只需几行Python代码即可解决这个问题: import os from datetime import date folder = "C:/Photos/" # 指定文件夹路径 today = date.today().strftime("%Y%m%d") for filename in os.listdir(folder): if filename.endswith(".jpg"): # 只处理jpg文件 new_name = today + "_" + filename os.rename(folder + filename, folder + new_name) print("重命名完成!") 这个脚本会在所有jpg文件名前加上当前日期。是不是很方便呢? 2. 自动整理下载文件夹 下载文件夹总是杂乱无章?看看这个自动分类脚本: import os import shutil download_dir = "C:/Users/YourName/Downloads/" file_types = { "图片": [".jpg", ".png", ".gif"], "文档": [".doc", ".pdf", ".txt"], "视频": [".mp4", ".avi", ".mov"] } for filename in os.listdir(download_dir): file_ext = os.path.splitext(filename)[1].lower() for category, extensions in file_types.items(): if file_ext in extensions: category_path = os.path.join(download_dir, category) if not os.path.exists(category_path): os.mkdir(category_path) shutil.move(os.path.join(download_dir, filename), os.path.join(category_path, filename)) break print("文件整理完成!") 此脚本会根据文件类型自动分类,再也不用手动整理啦。 3. Excel数据处理神器 工作中难免要处理Excel表格,下面是一个处理销售数据的脚本: import pandas as pd df = pd.read_excel("sales_data.xlsx") summary = df.groupby("产品类别")["销售额"].sum().reset_index() avg_sales = df["销售额"].mean() high_performers = df[df["销售额"] > avg_sales] with pd.ExcelWriter("sales_analysis.xlsx") as writer: summary.to_excel(writer, sheet_name="销售汇总", index=False) high_performers.to_excel(writer, sheet_name="高绩效产品", index=False) print("数据分析完成,结果已保存到sales_analysis.xlsx!") 这个脚本可以快速汇总销售数据,找出表现优秀的产品,节省了大量手动计算的时间。 4. 自动发送邮件提醒 不再为忘记发送周报而烦恼,让Python来帮你提醒: import smtplib from email.mime.text import MIMEText from datetime import datetime def send_reminder(): sender = "your_email@example.com" receiver = "your_boss@example.com" password = "your_email_password" subject = "周报提醒" body = f"别忘了发送本周的工作周报哦!今天是{datetime.now().strftime('%Y-%m-%d')}. " msg = MIMEText(body) msg["Subject"] = subject msg["From"] = sender msg["To"] = receiver with smtplib.SMTP_SSL("smtp.example.com", 465) as server: server.login(sender, password) server.send_message(msg) if datetime.now().weekday() == 4 and datetime.now().hour == 17: send_reminder() print("提醒邮件已发送!") 注意:请将脚本中的邮箱和密码替换为自己的。 5. PDF文件合并工具 最后,让我们看看这个合并PDF文件的脚本: from PyPDF2 import PdfMerger import os def merge_pdfs(directory, output_filename): merger = PdfMerger() for filename in os.listdir(directory): if filename.endswith(".pdf"): merger.append(os.path.join(directory, filename)) merger.write(output_filename) merger.close() print(f"PDF文件已合并为{output_filename}") merge_pdfs("C:/Reports/", "合并报告.pdf") 这个脚本可以自动合并指定文件夹中的所有PDF文件,无需手动一个个添加。 今天的学习之旅就到这里吧!记得动手实践这些代码,有问题可以在评论区提问。 祝大家学习愉快,Python学习节节高升!

    2025-03-12
  • 开放的游戏:天性中的娱乐与普遍的文化意义

    游戏的核心在于满足人们的娱乐需求。游戏的本质就是让人感到快乐。玩是大多数人的天性,不一定非得要寓教于乐。游戏的乐趣本身就足够吸引人,无需附加任何目的。同样,游戏出海本身就是中国文化走向世界的一种方式。只要游戏的基本价值是普世的,它就能在全球范围内受到欢迎。 游戏的本质是满足人的天性。人类的天性驱使着我们寻求乐趣。在古代,由于物质条件的匮乏,人们认为必须专注于劳动,玩耍被视为不务正业。但在现代社会,人们不再需要整日劳作,完全可以纯粹为了娱乐而玩,无需任何借口。许多竞技比赛、炫技活动以及娱乐项目,本质上就是为了满足这种天性。 关于游戏有两点需要明确:首先,游戏本身是中性的,关键在于如何利用。其次,我们应该纠正一个观念——人是否应该玩,能否玩。随着社会的发展,休闲已经成为一种常态,不需要特定的目的。例如,旅游就是一种休闲方式,它包含了吃喝玩乐等多方面的享受。传统儒家观念对人的道德要求过高,但实际上,无论是西方的文艺复兴还是中国的市民社会小说,都在倡导人性的解放。这是人之常情。 人不同于动物,因为我们有自觉和自主的需求。早期这些需求体现在物质层面,但随着人类的进化,这些需求逐渐转向了精神层面。人们开始寻求好玩、好胜、好奇与好斗的心境。从这个角度看,好奇心、好胜心和好玩心是游戏存在的基础。 问题在于,高尚的人、有道德的人、有能力的人通常能够自律,将任何事情都控制在适当的程度。但对于普通人来说,完全依靠自律是不够的,这就需要通过社会制定规则,比如法律、道德、价值观或宗教信仰来加以约束。 玩游戏不需要任何理由。有些人由于修养、信仰或地位的原因,需要自我约束。即使是地位显赫的人,有时也会表现出自己内在的、好玩的一面。 为什么我们不能自由地玩呢?寓教于乐的概念是如何形成的?在工业化之前的贫困社会,人们无法玩复杂的游戯,因为缺乏设施。在中国的传统社会和西方工业化之前的社会,一系列对人的要求导致了诸如日出而作、日落而息的生活方式。在这种情况下,玩游戏需要找到一个合理的理由,比如寓教于乐。同时,还要警告你不要玩物丧志,但这并不意味着玩物必然丧志。有的人即使不玩,也没有志向。 我小时候喜欢集邮。当时的集邮协会工作人员告诉我,通过邮票可以学到很多知识,比如收集世界桥梁的邮票可以了解桥梁的知识。但我反驳说,我可以直接买一本书,学到更多的知识。如果只是为了学知识,为什么要集邮呢?实际上,集邮一方面是因为好玩,另一方面是为了保值和收藏。 即使有些孩子通过玩游戏爱上了历史,这也只是激发了他们的兴趣。并不是每个人都能通过这种方式培养兴趣。比如,我们常说打桥牌有助于数学学习,但没有哪个数学家是通过打桥牌成长起来的。激发兴趣是一回事,但实际作用是另一回事。 玩家关注的是如何在游戏中战胜敌人,达成目标。比如有人说通过玩三国游戏可以学会管理下属,但实际上,管理下属有更多有效的方法。如果一个人连看书都没有兴趣,他又怎么能做好事业呢?所以,强调游戏的其他价值是错误的。游戏主要是为了满足人的好斗、好玩和好胜的天性,至少可以替代无聊,消磨时间。 总的来说,游戏就是游戏。随着社会发展到富裕阶段,游戏应该成为人们自由选择的权利。中国已经进入了小康社会,将来还会进入富裕社会。游戏应该像体育、旅游、餐饮一样,拥有其正常的地位,而不是被限制或过度监管的产业。 游戏生产的底线与价值。对游戏的要求应该是无害的,不能宣扬种族主义、法西斯主义、恐怖、暴力,不能渲染凶杀色情,不能违背公序良俗。有些游戏需要年龄限制。符合底线的,不应给予额外限制。 游戏体现的价值应该是全人类共同的价值观。如果连这一点都否定,那么我们如何建设人类命运共同体呢?没有共同的价值观念,只能形成利益共同体。中国共产党承认并追求人类的共同价值。因此,游戏除了底线,还应体现人类的共同价值,如互助、同情弱者、追求自由公正、不畏强暴、正义战胜邪恶,这些价值没有国界之分。 游戏联动文旅。游戏与中国文化传播。中国游戏走出去,不需要强调“游戏中国化”。事实证明,人们喜欢一款游戏,并不是因为它是中国文化或美国文化。中国孩子喜欢看哈利·波特,不是为了学习西方文化;去迪士尼游玩也不是为了学习西方文化。那么,为什么西方的书籍一般人不喜欢看呢?反之,美国人用中国元素制作的电影,如《花木兰》和《功夫熊猫》,这已经是美国文化的一部分。为了吸引外国人,如果使用外国元素,也是正常现象。如果我们能用美国文化元素或西方元素制作的游戏吸引他们,经济效益可能会更好。因此,不应片面强调游戏的中国特色。只要游戏的基本价值完备,就是普世的。 例如,《黑神话:悟空》这款游戏,有人认为玩了之后会主动去找《西游记》看。其实,我也可以直接找《西游记》看,甚至可以拍《西游记》的广告,何必花时间和精力去玩游戏?有人认为山西游客爆满体现了游戏宣传推广的功能。然而,一方面,如果真的为了推广,山西完全可以制作更精彩的纪录片。另一方面,如果山西的旅游业仅依赖这一波热潮,不可能持久。外国人喜欢这款游戏,是因为游戏本身好玩,能够吸引人。 所以,很多事情缺乏真正的逻辑推理分析,总是先入为主。简单地说,上帝的归上帝,科学归科学。一定要实事求是,分析这些游戏成功的原因,而不是人为地将其纳入我们的体系。 这并不意味着我们不需要弘扬中国文化。我们可以堂堂正正地通过其他途径来做。例如,我曾出国讲授中国文化,到欧盟介绍历史地理,用英文讲解,效果很好,不需要通过游戏介入。用游戏往往只能夸张地、片面地传播某些概念。包括对古建筑也是如此,很多人失望,现实的古建筑并没有那么强的观赏性,更难以产生震撼的效果——因为游戏中有不同的角度和拍摄手段,看起来特别精彩,现实与游戏有差距。即使通过游戏吸引了游客一次,他们还会再来吗?如果山西其他配套设施跟不上,可能只能吸引一次,反而不利于城市形象的传播。 中国游戏本身就代表当代中国文化,出海本身就是中国文化“走出去”的一种方式。我这些年一直在关注世界软实力排名,软实力指标包括游戏、电玩、娱乐等领域在全球的份额。不需要特别贴上标签,或强调中国主题。如果中国拍出一部西方题材的大片,也能代表中国文化,增加软实力。相反,如果故意强调所谓的中国特色,反而难以奏效。 我一直大力呼吁,不要把游戏“化”,让游戏中国化。我们有这么多经典作品,可以通过现代的方式展现,不需要通过游戏附加在里面。 美国电影,无论是早期的西部片、警匪片、犯罪片,还是未来的科幻片,都体现了美国的价值观念。但这些价值观不是直接宣讲的,而是融入具体故事和情节中。高明的作者是将价值观融入故事之中。而我们常常喜欢贴标签,这往往适得其反。 《昭和米国物语》采用了“反向凝视”,表达了中国80后群体对千禧年前后日本和美国潮流文化的记忆和致敬,因为非常“刻板印象”且原汁原味,被称为“文化拱火”。 在游戏设计中,要把控好价值观念。比如《王者荣耀》在设计“三国”时,曹操的主题是统一,孙吴则是家族,刘备则是侠义,都是传统文化中正面的观念。 游戏设计要科幻,不要玄幻,要有逻辑。例如诸葛亮的扇子,一挥东西就来了,这很奇怪。我建议将其设计成中央控制中心,上面有传感器和按钮。类似的设计要找到科幻的理由,而不是不符合现代人观念的玄幻理由。 游戏叙事要符合中国人的欣赏习惯。例如,华佗下毒可能会让人难以接受。但如果稍微改变一下,比如华佗的助手背着他在下毒,既不影响游戏情节设计,也不会与传统认知冲突。为了解释助手为何下毒,可以设计几个环节,如助手如何取得华佗的密码。还有荆轲为什么变成女性?他们说玩游戏要有男有女,玩起来才有意思。那么可以说,角色可以设计成荆轲的妹妹,荆轲生病由妹妹代替。总之,游戏中的家国观念不能出问题,也不能违背中国人的传统认知,这对外国观众也是一样的。如果你将人猿泰山变成反派,别人也无法接受。 游戏企业要构建良好的社会形象。企业需要强调自身价值观,任何大企业都会强调自己的价值观。我曾建议一家游戏公司将所有来自未成年人的游戏收入全部捐赠给中国关心下一代工作委员会,用于对青少年的关心和教育。

    2025-03-12
  • 废土小马国冒险Steam页面即将年内发布

    今日,硬核动作RPG游戏《辐射小马国:废墟》的Steam页面已开放,计划于2025年第一季度发布。游戏支持简体中文,感兴趣的玩家可直接进入商店页面查看。 游戏介绍: 《辐射小马国:废墟》是一款结合了多种类型的游戏,主要以平台游戏为核心:采用侧视视角,熟悉的跳跃和攀爬机制。游戏中拥有丰富的武器库和紧张刺激的战斗体验,让玩家沉浸在2D射击游戏的氛围中。此外,它还具备类Roguelike游戏的特点,如程序生成的关卡、开锁、收集战利品、升级技能和天赋、制作物品及交易等。 目前,游戏内容极为丰富,包含多个大型场景、各式各样的房间、近百种敌人、约两百种武器和爆炸物、数十种法术、超过六十种天赋以及其他众多元素。尽管游戏开发已基本完成,但仍可能在未来推出新版本。 《辐射小马国:废墟》由Empalu领导的团队倾力打造。这款游戏的灵感源自Kkat所著的小说《辐射:小马国》。 游戏背景设定在小马国的废土世界,虽然剧情与小说无关,但属于同一个宇宙中的独立作品。若想深入了解这个世界的背景、大战争及其后的世界末日事件,建议阅读《辐射:小马国》。 游戏特点:

    2025-03-12
  • 广州三七极梦网络技术有限公司申请用于脚本程序的报告自动生成专利以大幅提高效率和准确性

    金融界2024年11月30日公告,国家知识产权局的信息表明,广州三七极梦网络技术有限公司提交了一项名为“一种基于脚本程序的报告生成方法、设备、系统及介质”的专利申请,公开号为CN 119046085 A,申请日期为2024年7月。根据专利摘要,这项发明公开了一种基于脚本程序的报告生成方法、设备、系统及介质。该方法涉及当接收到脚本执行命令时,获取事先设定的截图信息文件及只读账号,其中截图信息文件包含了多个截图名称及其对应的截图链接,截图链接中包含了截图的时间范围。通过使用只读账号登录监控平台,根据截图链接在监控平台上下载与截图时间范围相对应的截图,并将其存储到与截图名称相关的文件行中。在每个截图链接对应的截图下载完成后,按照每个截图所在文件行的编号顺序,将存储的截图插入到报告邮件中,从而生成邮件报告。这一方案可以实现邮件报告的自动化生成,无需人工操作,极大地提高了报告生成的效率和准确性。

    2025-03-12
  • 广州9岁女童离家已6天未返!妈妈心痛:仅因几句责备,孩子竟再次出走,这已不是第一次了

    记者 | 张沁 根据“不丢计划”平台发布的消息,广州市一名9岁女孩自12月10日离家后一直下落不明。据其母亲徐女士介绍,当天她从老师那里得知女儿最近在学校表现不佳,“每天都在玩耍,没有认真学习。” 回到家后,徐女士语气较为严厉地批评了女儿几句,但并未责骂。随后,女儿以倒垃圾为由出门,便再也没有回来。 12月16日,潇湘晨报记者联系上了徐女士。她回忆道,事发当天她在学校值勤时向老师询问了女儿的情况,得知孩子在校表现欠佳,因此回家后说了她几句。“我当时并没有骂她,只是语气可能稍微重了一些。” 徐女士表示,当时女儿看似并无异常反应,“她蹲在地上翻着书包,好像什么事情都没有发生一样。然后说要下楼倒垃圾就走了。” 徐女士当时并未料到女儿会因此离家出走,“我以为只是普通地说她两句,没想到她会跑出去。” 作为一名单亲妈妈,徐女士独自抚养着两个孩子。“以前她有过一些不良行为时我会打她,但这段时间已经很久没打过她了,只是偶尔提醒几句。”徐女士透露,这并不是女儿第一次离家出走,“具体次数我已经记不清了,最近一次是在一周前,之前还带着弟弟一起跑了五六次。” 过去,要么是女儿自己回来,要么是有人发现并报警找回,“通常两三天就能找到,但这次已经过去快一周了。” 每天下班后,徐女士都会在附近寻找女儿,“我问过弟弟他们以前去过的地方,每天都去查看一遍,但都没有结果。现在天气转凉,而她出门时只穿了短袖、长裤和拖鞋,我也准备报警了,希望能尽快找到她。” 来源:潇湘晨报

    2025-03-12