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《风帆纪元》制作团队访谈公布 分享游戏设计与还原历史的创作历程

2025-02-17
  航海经营冒险单机手游《风帆纪元》现已在App Store和Google Play开启预约。在《风帆纪元》的世界里,玩家将踏入充满挑战与机遇的大航海时代,穿越精心“修复”的15世纪地球,体验一次次惊险的海上冒险。
 
  为了让玩家更好地了解这款游戏背后的故事,官方发布了对《风帆纪元》制作团队的专访,请团队分享关于游戏设计、历史还原以及如何将这一切呈现给玩家的心路历程。

【以下内容为厂商提供资料原文】

 
小编:制作人您好,终于采访到您了!首先,请您给我们讲讲,是什么契机让您决定打造一款如此注重历史还原的航海游戏呢?
 
制作人:其实大航海类型的游戏在市场上并不少见。但很多都进行了网游化的改编,快节奏、重氪金,在历史细节的还原上或多或少存在一些问题;而当我们回顾光荣那个时期的大航海游戏时,会发现那种沉浸式的孤独航行、开辟航路、联通世界的感觉非常棒。
 
 
  然而,画质却跟不上这个时代。我真的很希望能有一款大航海游戏,能让像我们这个年纪的人重温旧梦,也能让年轻一代体验到我们年轻时玩过的精品。现在我有了实现这个梦想的条件,《风帆纪元》项目就此启动。
 
小编:在游戏开发过程中,团队是如何进行历史资料的收集与整理工作的呢?这一定是个庞大而艰巨的任务吧。
 
制作人:确实是个不小的挑战。我们组建了专门的历史研究小组,深入挖掘各种历史文献、考古报告、航海日志等资料。从古老的地图到当时的贸易记录,从不同地区的文化习俗到建筑风格演变,都被纳入我们的研究范围。无论是地理还是人文方面,我们都力求还原一个真实的15世纪地球。
 
 
小编:说到地理风貌还原,游戏中的沙盒式大地图真的让人沉浸其中,视觉效果有明显提升。能说说《风帆纪元》在大地图研发时重点考虑了哪些问题吗?
 
制作人:最重点考虑的就是拟真和沉浸感。当行船时,会看到怎样的风景?遇到哪些天气、风向、洋流的变化?
 
  比如当你扮演15世纪的葡萄牙航海家,沿着非洲西海岸寻找好望角,一路上会看到什么?先是撒哈拉大沙漠,然后是东非高原,最后是热带雨林。每种地貌的纹理、色彩、植被分布都需要精心设计,不能因为当时非洲还处于蛮荒状态就忽视这些自然景观的呈现。
 
  全球大地图的拼接和无缝衔接也是个难题,航行过程中不能感觉到突兀的地形切换——从欧洲开到亚洲,不能突然黑屏转场。所以在技术方面也做了不少攻关工作。
 
小编:游戏中的气候系统是一大亮点,像季风、洋流方向及天气变化等都很真实!能分享一下构建这个气候系统时的关键考量和技术实现吗?
 
制作人:气候系统的构建基于大量的气象学和海洋学研究资料。例如,在太平洋海域,我们模拟了北太平洋暖流、赤道逆流等重要洋流,以及季风气候下的风向季节性变化——你可以在夏天等待时机,再往俄罗斯航行,会更容易。
 
  在天气效果方面,像台湾海域的台风,你会感受到漩涡将船只卷入——船只受损会很严重,真正体验到台风的威力。而北欧的暴雪天气,寒冷恶劣的气候氛围会让你感觉海面都要结冰了,但实际上摩尔曼斯克一带有暖流,是终年不冻港。
 
  但我们毕竟不是地理书,不会标注“此处有北太平洋暖流”——那时真正的航海家也不知道这些,所以大量幕后工作都是隐形的,如果大家觉得逼真就好。
 
小编:在港口复原方面,我觉得游戏中的港口呈现特别震撼,比如进入雅典时,抬头就能看见帕特农神庙!能否详细说说帕特农神庙在游戏中的复原过程?
 
 
制作人:实际上那是名为“卫城”的建筑群,现在只能看到帕特农神庙的遗址。整个雅典的复原是一个精心雕琢的过程。我们以当代的考古研究为基础,构建了遥望卫城时,尚且完好的神庙建筑群远景——你可以看到今昔对比的样子。
 
 
  15世纪时,雅典娜的巨大雕像已被搬走,但神庙仍比较完好,这次复原也算是弥补了我们内心对于这一希腊建筑瑰宝惨遭损毁的遗憾。
 
 
小编:伊斯坦布尔这个港口在游戏中也有很多剧情。能否谈谈这座城市的复原特色及其背后的历史考量?
 
制作人:15世纪对于伊斯坦布尔来说是一个劫难时期,在我们航海家抵达这座城市时,它已被奥斯曼土耳其攻破,处于土耳其人的统治下。
 
  因此我们参考了拜占庭帝国建立时期的城市地图,以及奥斯曼帝国攻占后的改造史料,最终综合出这一版场景方案——游戏中,这一时期的伊斯坦布尔正处于改变宗教信仰并恢复元气的阶段,玩家会看到大量城市建筑还在修建中。
 
 
  其中重点自然是圣索菲亚大教堂(阿亚索菲亚清真寺),这座拜占庭建筑的巅峰之作。当时穆斯林的礼拜塔只建了4座,而且土耳其人用大量灰泥抹去了许多基督教的马赛克宗教画,这是建筑历史变迁中令人惋惜的一部分。
 
 
小编:对于像伦敦、里斯本、阿姆斯特丹、斯德哥尔摩、马赛这些现代著名港口,游戏中是如何展现它们15世纪的风貌与特色的呢?
 
制作人李华:比如伦敦,当时还是一个规模较小但充满活力的港口城市,我们还原了泰晤士河两岸的码头、仓库以及古老的城堡建筑。里斯本则突出了其在大航海时代初期作为重要航海出发地的特色,港口停满了各种探索未知海域的船只,城市建筑带有浓郁的葡萄牙风格。斯德哥尔摩可以看到大量哥特式建筑,非常华丽;同时,我们也对这些港口的远眺景观进行了适当美化,在不改变历史方位的基础上,优化了天际线和建筑比例,让玩家感受到那个时代港口的独特魅力。
 
  在项目开发过程中,有时候感觉我们的工作更像是“时空管理局”:钻进故纸堆里、研读浩如烟海的历史资料,挖掘一切与大航海时代相关的珍贵信息。我们希望这款游戏不仅是一款娱乐产品,更是一扇通往15世纪航海世界的大门。
 

关于《风帆纪元》

 
  《风帆纪元》是一款超拟真大世界航海经营冒险单机手游,结合冒险、贸易、海战、养成四大玩法。您将扮演一位船长,穿越广袤海洋,亲身体验15世纪的航海传奇!