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曾经饱受争议的五款游戏,如今已成经典绝非浪得虚名

2025-03-28


《赛博朋克2077》

假如《赛博朋克2077》在没有过多宣传的情况下低调上线,或许许多玩家会觉得这是一款令人惊喜的作品。然而,CDPR在发售前的高调宣传——炫目的CGI预告片、基努·里维斯的倾情加盟以及对画质的高度吹捧,使得玩家对其寄予了极高的期望。但最终呈现的结果却是一个匆忙完成的产品,因此游戏刚发布时便遭遇了诸多批评。

不过,在过去的数年里,CDPR并未放弃这款游戏,而是持续进行更新与优化,积极倾听玩家反馈以修复漏洞、调整内容并提升游戏性。仅凭这一点,这家波兰公司就有资格获得TGA最佳运营奖。

随着2023年“往日之影”DLC的推出,游戏的口碑实现了大逆转,甚至重新登上了神坛!有句话说得好,如果你把2077当作赛博版GTA5来看待,那它确实失败了;但如果将它视为一部电影作品,则无疑是成功的。现在再看Steam上的评论区,几乎都是“真香”的声音。


《无人深空》

当《无人深空》首次发布时,玩家们的愤怒简直达到了顶点。这款宣称可以探索“1800亿个星球”的游戏,实际上给玩家带来的却是极其单调乏味的体验。几乎所有星球看起来都差不多,预告片中的壮丽景象在游戏中难以寻觅,而单调的跑图挖矿玩法更是让不少玩家在不到两小时内就抱怨受骗。

然而,Hello Games团队并没有选择逃避,而是通过后续免费更新真诚地打动了玩家,如今,《无人深空》甚至被誉为“游戏史上最良心的游戏”之一!

长达八年的不断更新,定期推出的大版本内容,使游戏变得越来越丰富,并且从未推出过付费DLC来谋取利益。从最初的谩骂到后来的好评如潮,《无人深空》的开发团队用实际行动为游戏界树立了一个标杆。尽管游戏仍有不足之处,但它现在的面貌已经与最初截然不同。


《最终幻想14》

如今回顾《最终幻想14》的口碑反转,已成为游戏史上一个经典的案例。该游戏于2010年首次发布,1.0版本受到了严重的负面评价。当时游戏系统设计存在诸多问题,导致玩家体验极差,甚至被评为“2010年最糟糕的网游”之一。

当FF14面临崩溃之时,制作人吉田直树接手了这个项目。他坦诚承认游戏现状几乎无法挽回,但决定对其进行彻底重建。2012年推出的2.0版本“重生之境”标志着FF14的新生。

吉田直树及其团队进行了大规模的系统重构,极大地提升了游戏的可玩性和互动性。从2.0版本开始,FF14更加注重故事情节和角色塑造,逐渐赢得了玩家和媒体的认可。IGN等媒体给予了高度评价,使其在MMORPG领域重新获得了重要地位,到2017年,全球注册玩家数量突破千万,成为仅次于《魔兽世界》的第二大MMORPG游戏。


《命运2》

作为《光环》系列的开发商,Bungie推出《命运2》时,几乎没有玩家怀疑它会出问题,毕竟前作《命运》的口碑不错。但首发后的表现却令人大失所望:内容稀缺、任务无聊、氪金机制饱受诟病,不少玩家因此直接弃坑。

抛开DLC定价过高和运营团队效率低下的问题不谈,Bungie经过多次版本更新,使《命运2》逐渐回归正轨。特别是2019年脱离动视后,开发团队更加自由地进行创作,免费模式的推出、大型DLC“暗影要塞”和“光陨”更是显著提升了游戏品质。

如今,《命运2》凭借其宏大的世界观、紧张刺激的副本玩法以及引人入胜的战斗体验,在FPS+RPG领域站稳了脚跟。虽然仍存在一些瑕疵,但整体口碑已从谷底回升至高峰。如果你喜欢挑战自我、享受不断提升的过程,那么这款游戏绝对不容错过!


《彩虹六号:围攻》

2015年《彩虹六号:围攻》刚推出时,情况是怎样的呢?地图稀少、模式单一,很快就让人感到厌倦。当时的平衡性也极为糟糕,某些干员过于强大,而有些则几乎无人问津。

虽然育碧长期的运维表现平平,但通过不断的更新,他们奇迹般地赋予了这款游戏独特的魅力,单就游戏质量和核心玩法而言,市面上很少有其他游戏能与之媲美。

《彩虹六号:围攻》如今被视为战术射击游戏的标杆之作,游戏中常常上演激烈的对抗,即使是普通玩家也能玩出新花样。最经典的评价莫过于:“从小白成长为大神的过程中,每一局都能学到新的东西。” 游戏中丰富的战术、策略和团队协作远超市面上大部分FPS游戏。