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G2024韩国游戏大奖《我独自升级:崛起》获总统奖,《剑星》独揽七项大奖

2024-11-19
  根据韩国媒体的报道,2024年韩国游戏大奖(Korea Game Awards)于今日在釜山BEXCO会议厅举行颁奖典礼,最终由Netmarble Neo的《我独自升级:崛起》夺得最高荣誉“总统奖”。这款游戏击败了包括Shift Up的《剑星》、Nexon Games的《第一继承者》在内的诸多强劲对手,被评为年度最佳游戏。尽管《剑星》未能获得最高奖项,但它依然赢得了包括技术、创作在内的七个奖项。
 
Netmarble Neo的《我独自升级:崛起》荣获最高荣誉“总统奖”
 
  在本届韩国游戏大奖评选中,评审委员会的评分占60%,公众投票占20%,专家投票占20%。入围的游戏还包括HanbitSoft的《GE王者之剑M》、NX3 Games的《权力之望》、Oven Games的《姜饼人之塔》、Afeed Games的《Trickcal Re:vive》以及Relu Games的《揭开铁证》等作品。
 
  《我独自升级:崛起》是由Netmarble Neo开发的一款手机游戏,改编自热门网络漫画IP《我独自升级》。该游戏在上线首日即创造了140亿韩元的收入,并在全球174个国家推出后,达到了141个国家下载量第一、21个国家营收第一以及105个国家营收前十的成绩。此外,该游戏在全球预注册用户数达到1500万人,上线两周内下载量突破2000万次,并在五个月内实现了全球5000万用户的里程碑。

 

  随着《我独自升级》荣获韩国游戏大奖,手机游戏时隔两年再度夺魁。自2018年起,手机游戏连续多年蝉联该奖项,直到去年才被《P的谎言》打破这一纪录。

 

  Netmarble Neo的代表权宁植表示:“能够获得游戏部门的最高荣誉‘总统奖’,我们感到无比激动。《我独自升级:崛起》的成功不仅是游戏本身的成功,更是K-内容价值在全球范围内得到认可的契机。尤其是首次打造K-内容价值全球领导模式的意义深远。”

 

  最优秀奖“国务总理奖”由Shift Up的《剑星》获得。这款由Shift Up开发的AAA级动作冒险单机游戏,作为其首款主机游戏,在发售前就备受瞩目,因为它是索尼互动娱乐直接全球发行的第一款韩国主机游戏。游戏在多个国家销量第一,并在Metacritic上获得了9.2分的高评价。尽管仅限于PlayStation 5平台,《剑星》在第二季度的销量已超过100万份。

 

最优秀奖“国务总理奖”由Shift Up的《剑星》获得
(照片来源:Thisisgame)

 

  Shift Up的代表金亨泰表示:“在开发《剑星》初期,很多人对此持怀疑态度。感谢所有相信我们的创意和游戏潜力并参与开发的团队成员。《剑星》的故事还在继续,我们即将推出联动更新,并准备带来更多内容,敬请期待。未来我们会制作更好的游戏,争取再次获得最高荣誉。”

 

  优秀奖“部长奖”由NX3 Games的《权力之望》、Afeed Games的《Trickcal Re:vive》以及Nexon Games的《第一继承者》获得。

 

  在技术和创作奖项中,Shift Up的《剑星》赢得了企划、剧情、音效、美术与角色五个部门的奖项。此外,Good Game奖由Relu Games的《揭开铁证》获得;优质游戏环境创建企业奖由Smilegate Megaport获得;创业企业奖由Relu Games获得;贡献奖由前游戏管理委员会委员长金圭哲(音译)获得;优秀开发者奖由Shift Up的代表金亨泰获得;电子竞技发展奖由韩华生命电子竞技队获得;独立游戏奖由Longplay Studio的《Terminus: Zombie Survivors》获得;人气游戏奖由Shift Up的《剑星》获得。

 

  文化体育观光部内容政策局局长尹阳秀(音译)表示:“韩国游戏产业在游戏从业者的努力下取得了显著成就,现在正在通过与其他内容IP结合推动新的增长。文体部将继续积极支持游戏公司,改善不必要的限制,为游戏产业的发展奠定坚实的社会基础。”