由香港手游开发公司迷你龙 Minidragon 独立开发的全新3D动作手游《无色之海 Achroma Tides》,于上月在Google Play及App Store正式上线。官方表示,《无色之海》将于12月初推出更强的新头目,玩家可以通过当前举办的素材收集活动“沙漠中的齿轮声”来培育角色,为挑战做好准备。
【以下内容为厂商提供资料原文】
高难度动作手游 命悬一线的头目战
《无色之海》相比主流的动作手游,更考验玩家的操作和技术。市场上大部分动作手游通过提高可操控角色的强度,强调碾压敌人的快感。然而,《无色之海》希望带给玩家的乐趣在于观察敌人的行动,并见招拆招,最终击败强敌带来的成就感。因此,游戏中的角色技能并不强大,且无法承受太多攻击。玩家无法靠连击通关,而需在攻击的同时,留意敌人的反击时机,通过回避、格挡或弹反应对。头目在受到一定伤害后会暂时失去行动能力,这时正是玩家进攻的最佳时机。体验与强敌生死较量的过程,以及战胜后的成就感,是游戏的核心所在。
多样化的战斗风格 根据战况切换角色
游戏的一大亮点在于各具特色、玩法迥异的角色们。玩家在游戏中最多可配置三名角色,并根据战场情况随时切换操控角色。每个角色的技能和被动技能会给玩家带来不同的应对策略,例如使用灵活的角色拉开距离后进行突击,或用力量型角色缓慢但强力的招式使头目失衡倒地等。这种多样化体验,同时也考验玩家对不同战斗风格的掌握程度。
蒸汽与科幻风格 在风景如画的场景中穿梭
尽管《无色之海》是一款以高难度战斗为核心的游戏,但在美术方面毫不马虎。每个游戏场景都精致到可以作为壁纸的程度,即便在公测时因许多玩家设备性能不足而降低画质,依然难掩其美丽。在一个蒸汽与科幻相融合的独特世界观中,玩家扮演侦探社所长,派遣探员前往不同的场景进行战斗,在与各地强敌的对抗中,同时欣赏色彩斑斓的美景。
小团队精心打磨 致敬魂系的诚意之作
这款游戏令人难以置信的是,它是由四人核心团队仅用约一年时间独立完成的。在此期间,他们不断尝试调整,以找到魂系元素与现代手游的最佳平衡点。每个细节都经过反复测试,力求制作出让魂系玩家满意,又不会让轻度动作游戏爱好者望而却步的作品。基于对动作游戏的热爱,以及向更多玩家展示魂系魅力的决心,最终成就了这款佳作。
全新强力头目 即将登场
《无色之海》将在12月初推出更加强大的新头目。建议感兴趣的玩家在挑战关卡开放前,通过当前举办的素材收集活动“沙漠中的齿轮声”培育角色,做好迎战准备。《无色之海 Achroma Tides》现已在App Store及Google Play商店上线,支持中、英、日、韩四种语言。