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  • 《时空穿梭猫》×《莱莎的炼金工房~常暗女王与秘密藏身地~》联动协奏今日上线

      超时空冒险RPG游戏《Another Eden:穿越时空的猫》(PC / iOS / Android)于今日发布了Ver 3.10.0版本更新,并且公布了与《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》的联动协奏“悠远睿智与秘密孤城”。       《莱莎的炼金工房 ~常暗女王与秘密藏身处~》中的“莱莎琳·斯托特”、“科洛蒂娅·巴兰茨”、“安佩尔·沃尔默”将以可游玩角色身份登场,只需推进协奏剧情即可将其招募为伙伴。     为了配合协奏的发布,还将举办登录奖励活动,参与协奏的玩家有机会获得最多2,000颗库罗诺斯之石。同时,为新玩家赠送库罗诺斯之石。   【以下内容为厂商提供资料原文】   协奏“悠远睿智与秘密孤城”发布   故事大纲   某天,莱莎等人被吸入一个突然出现的神秘洞穴。 他们最终抵达了一个被浓雾笼罩的城堡。 与此同时,阿尔德在毫无预警的情况下闯入被神秘雾气笼罩的地带, 不久后看见了一座古老的城堡。 当两个世界的时光在迷雾孤城交汇时,原本即将停止的时间再次流动起来。 最后,在时间尽头,他们将会看到什么?   登场人物     通过推进协奏剧情,这些角色将成为你的伙伴!   “莱莎琳·斯托特(CV: 野口郁理)”     “科洛蒂娅·巴兰茨(CV: 大和田仁美)”     “安佩尔·沃尔默(CV: 野岛裕史)”     强化头衔专用灵晶“极灵晶”     新增了头衔专用灵晶“极灵晶”。与头衔专用的“真灵晶”相比,“极灵晶”的能力值提升效果更强,并且装备后状态详细画面会有所变化。可以通过消耗1个“真灵晶”和1个“星宿之证”灵晶来获得1个“极灵晶”。   ※如果“真灵晶”已被对象角色的任一头衔装备,则无法与“极灵晶”交换。 ※可以在各地的猫神祠堂解除装备中的“真灵晶”。     收集10个“星宿碎片”,可以在“猫神神社遗迹”换取“星宿之证”灵晶。“星宿碎片”可以从某些Another Dungeons的奖励中获得,也可以通过“星痕”获取。   相遇新功能“星痕”     在梦见过的对象相遇功能中新增了“星痕”。根据在对象相遇中使用的“库罗诺斯之石”数量可以获得星痕。免费“库罗诺斯之石”每1颗可获得1个星痕,付费“库罗诺斯之石”每1颗可获得3个星痕。     ※使用“星天引导的灯火”时,将不会获得星痕。     根据星痕的数量可以获得奖励。每个对象的星痕种类不同,对象的星痕种类可以在“梦见”画面中查看。详细奖励内容请在各相遇的星痕管理画面中查看。   ※仅在可获得星痕的相遇里才会显示星痕管理画面。   相遇   新角色   新伙伴“伊朵(CV:真堂圭)”登场       Ver 3.10.0版本更新后至2024年12月29日22:59(CST)为止的期间内将举办以下相遇。   “【命运的相遇】与盟友的相遇 伊朵〈小夹缝〉”登场(付费限定・限购3次) ※在相遇第10人时,可以与“伊朵”的5★职业以10%的概率相遇 ※与精选BONUS对象角色“伊朵”的5★职业角色相遇时,将以星导觉醒后的状态加入成为伙伴。以星导觉醒后的状态相遇时天冥值额外+10 ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”   “【命运的相遇】协奏曲篇”登场(付费限定・限购3次) ※在相遇第10人时,可以与下列的5★职业角色以各10%的概率相遇 “鸦夜密忍”燕 赛丝塔 Another Style“瓦纳甘德” 时雨 Extra Style“天丛云” 林丽 Another Style“九天玄女” “荆咒艳女”谢奈 “韬晦射手”雷莉 米娜尔卡 Another Style“厄莉丝” 八云 Another Style“赫格尼斯” 枯岐那沃 薇涅妃卡 ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”   “【命运的相遇】地击奥义篇”登场(付费限定・限购3次) ※在相遇第10人时,可以与下列的5★职业角色以各10%的概率相遇 雏菊 Another Style“普利提维” “菊之剑客”茜 塞利艾斯 “残影佳人”夏浓 克劳特 Extra Style“凯琉奇路” ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”   “【命运的相遇】冒险起始篇”登场(付费限定・限购1次) ※在相遇第10人时,必定可以与下列5★职业角色的其中1位相遇! 芙朗姆拉比丝 燕 Another Style“猫丸飞剑忍” ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”     Ver 3.10.0版本更新后至2024年12月8日22:59(CST)为止的期间内将举办以下相遇。   “双命的相遇 Another Eden 国际版 2024冬季庆典”登场(付费限定・限购1次) 在相遇第9人、第10人时,5★职业的Another Style或Extra Style的盟友必定会登场 在相遇第1~8人时,上述头衔以外的角色也有可能登场 ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”   “英明的相遇 Another Eden 国际版 2024冬季庆典”登场(限购1次) 在相遇第10人时,“可以转职为5★职业的4★职业以上的盟友”必定会登场 ※本相遇可以获得更多“涅槃之星痕”   开始游玩协奏“悠远睿智与秘密孤城”即可获得库罗诺斯之石1,000颗!       Ver 3.10.0版本更新后至2025年1月31日22:59(CST)为止,只要开始游玩协奏“悠远睿智与秘密孤城”,即可从邮箱中领取库罗诺斯之石1,000颗。   今日奖励增量!最多可获得库罗诺斯之石1,000颗       2024年12月4日23:00~2024年12月24日22:59(CST)为止,今日奖励将连续20天从20颗增量至50颗。活动期间内每天登录游戏,最多可获得库罗诺斯之石1,000颗!   首次开始游玩“Another Eden:穿越时空的猫”的新玩家可以获得更多库罗诺斯之石1,000颗!       2024年12月4日23:00~2025年1月31日22:59(CST)为止,于2024年12月2日23:00(CST)后首次启动游戏的玩家,均可获得库罗诺斯之石1,000颗。  

    2024-12-20
  • 《时光公主》×《魔法坏女巫》联动开启 探索魔法奇幻之旅

      由游戏开发商 IGG 研发、台湾幻想娱乐独家代理的超现实剧情向3D换装手游《时光公主》,已于昨日正式携手歌舞奇幻电影——《魔法坏女巫(Wicked)》,开启一系列联动活动。这次,《时光公主》将带领玩家们穿越时空,进入希兹魔法学院,展开一场不仅充满魔法冒险,还能够收获爱与友情的自我成长之旅。     【以下内容为厂商提供资料原文】   欢迎来到希兹魔法学院     联动一经启动,玩家将收到一封来自“希兹魔法学院”的入学邀请信件,宣布你已经踏上这段充满奇幻的异世界奥兹国度之旅。在探险的过程中,游戏内将重现《魔法坏女巫》中的经典场景,为你带来沉浸式的视觉盛宴,尽情享受这场精彩的大一生活。     邂逅最真挚的传奇友情     除了电影中的经典场景,本次联动还推出了《魔法坏女巫》中的两大灵魂角色——真诚坚韧的“艾尔法巴(Elphaba)”和美丽耀眼的“葛琳达(Glinda)”。活动期间,玩家可以前往游戏内的“开学庆典”联动专区,参与各项主题活动,获取联动限定服装,让自己瞬间变身剧中女主角,体验她们之间深刻的情感羁绊,并感受她们友情的力量。       在《魔法坏女巫》电影中,深受喜爱的葛琳达与始终坚定的艾尔法巴,将为观众们带来一段非凡而令人惊叹的命运之旅。好女巫?坏女巫?这段旅程,将由你与她们一起见证!     本次《时光公主》与《魔法坏女巫》的联动将持续至2025年1月。不想错过更多活动内容吗?现在就下载游戏,体验前所未有的奇幻冒险,或者关注《时光公主》的官方社群网站,了解最新的游戏资讯!  

    2024-12-20
  • 《无畏的烽火制作团队访谈 融合城池建设与主线推进的放置类卡牌新作》

      台湾硕网网络娱乐股份有限公司(So-net)日前公布了手机游戏新作《无畏的狼烟》的世界观和城堡特色信息,并已开放事前预约。官方表示,这是一款结合2D放置卡牌玩法、魔幻架空背景与欧美潮流涂鸦风格的游戏。玩家只要参加事前预约,就有机会获得“英雄之证”、经验值等奖励,甚至还能获取自选史诗装备箱及台港澳版本独家英雄——洛基。此外,巴哈姆特GNN也在游戏上市前特别专访了《无畏的狼烟》研发制作人Ivan、So-net游戏总制作人Addy等制作团队,为玩家带来最新情报。     Q:请制作人向玩家们介绍一下《无畏的狼烟》这款游戏的玩法与特色。   研发制作人Ivan:《无畏的狼烟》是一款融合城堡建设、主线推进与丰富活动的放置类卡牌游戏,兼顾深度与轻松体验。     核心玩法:玩家作为废土世界的领主,建设城堡、管理资源,并通过升级设施与英雄养成推动主线故事。战斗中,策略性的英雄搭配和技能运用直接影响胜负,带来操作与策略的双重乐趣。     涂鸦风格:游戏以废土世界为背景,故事环环相扣,每位英雄拥有独特技能与背景故事。美术采用潮流涂鸦风格,将街头艺术融入游戏,打造个性鲜明的角色与场景,提升沉浸感。     放置系统:满足碎片化时间需求,挂机功能让玩家不会错过每日可以获得的资源,游戏轻松进展且不失成就感。无论是策略爱好者还是休闲玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。     Q:请制作人分享一下这次是如何决定代理本作,以及与对方合作的来龙去脉。   So-net游戏总制作人Addy:过去,So-net以代理精致画风的日系二次元游戏为主,因此获得了广大玩家的支持与喜爱。     对于长期陪伴并支持我们的玩家,So-net深感感激。随着游戏市场的快速发展与多元化,玩家的需求与兴趣也逐渐扩展。     为了展现So-net在熟悉领域之外的多面可能性,我们不仅涉足自主研发,还希望在代理发行方面,跳出既有框架,进一步探索不同的产品类型与市场。     在这样的契机下,我们遇到了《无畏的狼烟》。这款游戏以其独特的美术风格与游戏设计,展现出强烈的潮流主张,为So-net带来了耳目一新的视觉冲击与审美启发。从初次接触到最终决定携手合作,我们感受到了团队鲜明的创作理念与独特的市场定位,这也是我们毅然选择合作的关键。     So-net希望通过这次合作,不仅带给玩家全新的游戏体验,也能展现我们在市场多样性的积极探索与不断进化的决心。     Q:请问关于本作的设定方面,会是完全独立的台港澳版本还是参照先前推出过的版本进度呢?   研发制作人Ivan:《无畏的狼烟》台港澳版本将带来全面升级的游戏体验,内容更丰富、品质更高,为玩家呈现一次性完整的冒险旅程。     完整首发内容:针对繁中玩家的游戏习惯而精心准备,包含所有核心玩法、独特内容与最新活动,让玩家无需等待即可享受目前最完善的游戏体验。不论是城堡建设、英雄养成,还是丰富的PVE与PVP挑战,皆可立即进入游玩,展现游戏的全部魅力。     品质保证:为了确保最佳体验,我们进行了多轮内部测试与优化,提升流畅度与内容丰富性,为玩家提供最高品质的游戏享受。     此次首发版本是我们为繁中市场玩家准备的一份诚意之作,期待大家在这个奇幻废土世界中尽情探索,开启属于自己的精彩冒险!     Q:就目前市场上的放置MMORPG来说,本作有哪些与众不同的地方呢?   主企划Zeron:相较于一般的放置型MMO,《无畏的狼烟》较为着重在以下游戏特点。     策略性城堡建设:不仅是基地,更是充满温度的家园,玩家可以通过修复与升级,打造专属的城堡小世界,观看英雄之间的互动,体验自己亲手打造避风港,兼具策略与趣味。     深度英雄系统:通过多样化途径解锁角色,摆脱传统较为单一的英雄抽卡来源,并搭配丰富的技能与背景故事,增强游戏代入感与成就感。     丰富英雄故事:探索奇幻世界、体验战乱冒险的同时,我们为英雄写下了一篇篇史诗一样的故事,即使是新手时期所获得的英雄,都深藏着各种不为人知的过往。玩家能通过互动解锁更多深度内容,打造生动的冒险体验。     潮流涂鸦美术:大胆的艺术风格结合奇幻冒险主题,带来鲜明现代感与独特辨识度,视觉上活力十足。     多元化放置玩法:除自动战斗与资源累积外,增加挑战活动与城堡内互动事件,让放置玩法更加丰富有趣,满足不同玩家需求。     Q:本作在美术风格方面选择了潮流涂鸦等风格,想请问主要的考量是什么?   美术总监Andar:《无畏的狼烟》拥有独特的、现代化、创新的视觉体验,我们希望透过鲜明的色彩和大胆的线条设计,突破传统卡牌游戏的美术表现,创造出充满活力的游戏世界,带给玩家视觉冲击呈现充满动感的奇幻冒险氛围。     我们认为这种风格有助于团队更好地贴合游戏主题,表现游戏背景中的活力、探索与冒险元素,大幅增强角色个性,带来多变而充满想象力的世界。     而这种年轻化、活泼且富有个性的风格,也容易契合年轻玩家的审美需求,展现游戏的创新与独特魅力。   Q:除了课金之外,玩家们有哪些取得英雄的方式呢?   研发PMVivian:在《无畏的狼烟》中,玩家并不是只能通过课金,还可以利用多种途径获取强力英雄,享受策略与成长的乐趣。     例如随着主线所开启的审判之书,仅仅是简单的玩家挑战关卡击败黑暗恶魔后,就能获得大量英雄奖励;而为了帮助玩家快速融入游戏,我们也准备了一系列的新手活动,在游戏初期就能大量获取道具、钻石、招募券及英雄,随着角色成长,玩家可免费获得至少1000次招募资源,迅速提升角色收藏的丰富度,轻松开启英雄之旅。     对游戏有一定了解后,则可以参与周循环、月循环狂欢等周期性活动,用于兑换超级稀有的英雄或解锁循环奖励,优化阵容战力。     而在参与各种类型丰富的活动过程中,玩家肯定会累积不少多余资源。通过游戏内建的商店兑换,玩家有效利用资源兑换SR甚至SR+的英雄,根据需求选择适合自己的强力组合,打造独特队伍。   Q:是否会有考虑举办繁中版本专属的合作或是相关在地化活动呢?   So-net游戏总制作人Addy:针对台港澳市场所进行的独特合作英雄,现在已经在悄悄规划中,还请玩家耐心等待,研发与发行团队都在努力想为本地化市场带来更多感动!     除此之外,发行团队和台湾本地的知名艺术团队也正在合作,并在台湾街头展现《无畏的狼烟》潮流风格与活力!请玩家持续关注《无畏的狼烟》最新官方消息!   Q:目前是否有预计的上市或是测试时间可以跟玩家分享呢?   So-net游戏总制作人Addy:目前预定会在12月正式与各位见面,最新的消息与相关的奖励内容,请持续关注我们的粉丝专页。若有想要对团队说的话、提供的建议,也请继续利用官方管道与团队沟通。   Q:最后,有没有什么想对玩家说的呢?   研发制作人Ivan:首先,我们衷心感谢每一位玩家对《无畏的狼烟》的支持与喜爱。正是因为有了大家的热情和反馈,我们才能不断进步、不断创新。《无畏的狼烟》不仅仅是一款游戏,更是一个充满奇幻冒险和无限可能的世界,我们与大家一同成长,一同探索。     在未来,我们将继续扩展游戏内容,推出更多创新的玩法和活动,确保每一位玩家都能在这里找到属于自己的精彩体验。我们深知,游戏的魅力来自玩家的每一份热情与参与,正是你们的支持推动着我们不断向前。     希望大家继续与我们并肩同行,在这片魔幻天地中一同前行。我们期待与大家一起见证更多的精彩时刻,也相信我们会走得更远,创造更加丰富多彩的冒险旅程。      

    2024-12-20
  • 《摇光录:乱世公主》手游宣布停更:项目面临持续压力

    IT之家 12 月 2 日消息,女性向国风群像养成手游《摇光录:乱世公主》今日宣布停更,游戏将在「梦前尘:云胡不喜」版本活动结束后正式停止更新。该游戏自 2023 年 7 月 25 日公测以来,已运营 496 天。官方发布公告称:“原计划中,我们希望主线推进至古川地区,并在新年期间继续推出婚卡系列。然而,由于项目面临巨大压力及种种难以解决的问题,尽管我们竭尽全力,但最终不得不接受现实——继续故事已变得力不从心。”《摇光录:乱世公主》今天会通过游戏内的邮件系统向所有玩家发放【兰台帖 * 100、岁时记 * 30、突破材料自选 * 200、铜钱 * 520000】。IT之家了解到,《摇光录:乱世公主》是由摇光工作室开发的一款手机游戏,背景设定在一个虚构的古代王朝,融合了传统文化与国风元素,讲述了在皇权与命运交织下,一位公主的成长历程。

    2024-12-20
  • 《拉面赤猫 ~美好拉面店~》官方手游今日全球发布

      Good Smile Company 宣布,电视动画《拉麵赤貓》的官方手机游戏《拉麵赤貓 ~美好拉麵店~》(暂译,ラーメン赤猫 ~ニャンて素敵なラーメン店~)已于今日(3日)在全球范围内发布,支持英文和日文切换。       官方表示,《拉麵赤貓 ~美好拉麵店~》重现了与“拉麵赤貓”员工们的愉快日常,玩家可以参与店内工作,或为猫咪们梳理毛发以赢得它们的信任,还可以体验换装、装饰小屋等多种内容。       此外,游戏中收录了津田健次郎、杉山纪彰、村濑迪与、钉宫理惠、早见沙织、折原くるみ等动画声优阵容的全新语音,让玩家享受不同于动画的独特治愈时光。     《拉麵赤貓 ~美好拉麵店~》(暂译,ラーメン赤猫 ~ニャンて素敵なラーメン店~)已于今日(3日)在全球范围内发布。   iOS 版下载链接 Android 版下载链接    

    2024-12-20
  • 《忍者大师 闪乱神乐 NEW LINK》7周年纪念作《闪乱神乐 RUN》在日本发布

      HONEY∞PARADE GAMES 最近宣布,一款全新的休闲手机游戏《闪乱神乐 RUN》(暂译)现已在日本的App Store和Google Play上免费发布。       这款作品是为了庆祝《闪乱神乐 新连结》在日本市场上市7周年而特别推出的快速奔跑游戏。在游戏中,玩家需要操控主角“飞鸟”到达终点。     游戏没有复杂的操作体系,只需使用一根手指即可完成所有动作。玩家需通过“切换跑道”、“跳跃”等操作抵达终点,并在遇到训练牌时使用“攻击”来突破障碍。     此外,如果玩家在路上看到写真或相机的标志,则可以拍摄飞鸟的珍贵写真。这些写真可以在游戏结束后进行欣赏。       《闪乱神乐 RUN》现已在日本的App Store和Google Play上免费推出。   iOS版下载链接 Android版下载链接    

    2024-12-20
  • 《异环:一夜成熟的幻塔,二游里的侠盗猎车手》

    前言 音乐界有一个著名的音乐人Eric Clapton,他原本只是一个平凡的吉他手,却突然一夜成名,成为吉他界的传奇人物,引发了大量的讨论。大家不禁好奇,他是受到了何种神秘力量的启发,还是某种神秘事件让他获得了神一般的技巧。 幻塔工作室推出的《异环》给我留下了类似的印象。如果说《幻塔》给人的感觉是略显青涩,属于那种可玩可不玩的作品,那么《异环》的进步幅度足以让我强烈推荐给周围的朋友。 最近,超自然都市开放世界RPG《异环》开始了第一次测试“奇点测试”。这是一次仅限PC端的小规模技术测试,也是首次限号删档不计费测试。 故事将在海特洛市展开,玩家将扮演一名无证上岗的“异象猎人”,加入古董店“伊波恩”,负责接受民间委托,处理各种超自然现象。玩家将与性格各异、能力非凡的伙伴们一起探索各大城市的谜团,经历各种奇遇,书写都市传奇。 新生力量的精神风貌 一款长线运营的游戏就像一个人,有其独特的气质。许多成功的游戏在早期就展现出强大的生命力,随着时间的推移,不断推出新的内容,变得越来越吸引人,但也有可能逐渐失去活力。在二游市场上,已经有一段时间没有出现过那种充满激情和活力、能引起玩家浓厚兴趣的游戏了,《异环》却做到了这一点。相比《幻塔》,它进步迅速,令人惊讶,或许是因为内部招募了一批精英,或是原团队吸取了丰富的经验,迅速成长。 在《异环》中,仍可以看到不少《幻塔》的痕迹,证明它们出自同一门派。比如喜欢加入一些市场上少见的新玩法,甚至人物跑步的姿态也有些相似。 在第一章的照相馆鬼故事中,我们还能看到《恶灵附身2》《幽灵线:东京》等恐怖游戏和侦探类游戏的影子。这些元素自洽地融合在一起,与照相馆中的负片、闪光灯、显影等元素交织,超越了我对二游玩法的预期。 在人设方面,《异环》做得合格,但不算顶尖。有些发型和发色显得有些老套,但总体来说不尴尬、不别扭。相比之下,最引人注目的是作为吉祥物的塔吉多机器人。 游戏允许跳过剧情,但很少有角色站桩对话,大多数都是实时渲染或动画方式过场,剧情也颇为有趣,不知不觉间就看完了,不至于枯燥。镜头表现力大幅提升,使整个剧情一开始就充满活力,大框架的设计也让玩家对未来剧情有所期待。 独树一帜的都市开放世界 《异环》借鉴了其他游戏的优点,GTA自然不用多说,从最初的预告片就能看出端倪。《异环》的大世界设计得很不错,都市感、潮流感、自由感都有,尤其是奇幻涂鸦风格的点缀,视觉效果非常好。 在这个世界里,商店可以无缝进入,连副本也与大世界无缝衔接,没有那种进门就要加载界面的不适感。路边的小狗也可以抚摸,虽然没有实际作用,但能带来情绪上的满足。作为一个都市探险者,整体框架设计非常流畅。 作为“最接近GTA的一作”,游戏中的驾驶体验设计得相当真实,启动和加速时都有真实的迟滞感,不会像操纵一个纸盒子一样轻飘。手感很快就能适应,至少比GTA5的驾驶体验好一些。车辆还会随着行驶产生光影流动效果,车内还配有音乐。 改装车模式是一个新奇的玩法,从未在二游中见过,非常新颖。目前这个版本尚未透露游戏的收费模式,但最没有想象力的猜测还是人物抽卡。 除了开车,玩家也可以步行,所有的墙都可以攀爬,但有体力限制,体力不足会自动掉下来并扣血。这个设计让人困惑游戏到底是鼓励攀爬还是不鼓励。此外,游戏还提供了各种传送点进行点对点的快速旅行,也可以乘坐火车和公交,出行方式非常多样。 不过,我认为游戏中的传送点数量设置得不够合理,过于吝啬。如果游戏意在鼓励玩家更多使用驾车系统,那么车辆数量也太少。既不能像GTA那样随便找一辆车据为己有,也不能像《荒野大镖客》那样随时随地召唤车辆,很多时候只能依靠公共交通。 然而,人物跑步速度非常慢,所以在《异环》中跑图非常不便,载具系统也因此变得边缘化,而非跑图必备。这与GTA那种将车辆融入整个游戏的做法有很大的不同。 此外,玩家经常因为不知道如何快速前往目的地而走错路。用腿跑路时问题不大,可以即时调整,但开车走错路却很麻烦,必须遵守交通规则(逆向行驶或闯红灯会被处罚),不得不绕一大圈回来。 总的来说,跑图体验存在很大问题,需要进行改进。比如增加传送点密度、提高跑步速度或增加滑板玩法,以及完善导航系统来改善开车体验。 尽管《异环》借鉴了一些GTA的元素,但核心玩法并不完全相同。GTA的核心玩法是自由度+犯罪模拟+玩家自主创造玩法,而《异环》受限于题材、开发规模和实力等因素,无法做到这一点。战斗玩法是二游中常见的四人小队切换上阵,还有缝合进的模拟经营+都市异能战斗玩法,一点也不“GTA”。这并不是说不“GTA”就不好,如果《异环》的核心玩法能够成立,那么取GTA的精华来丰富游戏内核,做出自己特有的国风都市大世界差异化,而不是机械地模仿,可能才是更正确的方向。 一些问题和担忧 游戏人物培养方面与《幻塔》相似。角色有属性与类型,比如主角是光属性、本能类型,需要消耗材料进行升级突破。弧盘相当于武器,与角色对应类型的弧盘特效才能触发,目前免费开放,未来是否作为氪金点尚不确定。角色技能也需要升级,还有增加属性的点数。这些都是换了个名字的老一套,不再赘述。 在肝度设计方面,《异环》属于轻量级。体力上限为180点,每6分钟恢复一点,一天总共恢复240点。体力用于打经验、突破材料、周本等,非周本关卡每次消耗30点,开荒只养主角,每次耗时30秒到60秒,也就是说10分钟内就能消耗完体力。每日任务按活跃度计算,清理完体力基本上就能自动完成。因此,剧情消耗完毕后,《异环》每天的“上班打卡”时间大约在10分钟左右。 除了上述提到的一些核心玩法问题外,游戏还存在优化问题。可能是由于虚幻5引擎的原因,即使在高配置下,游戏仍然会出现卡顿和闪退的情况,这不是个例。 此外,我对剧情发展有些担忧。游戏在开场时通过大量动画播片支撑起了剧情的吸引力,但后续剧情显得平淡无奇。第一章的鬼故事刻画得很有压迫感,但由于队友和主角过于乐观和淡定,导致恐怖感荡然无存。 此外,游戏中的委托任务也缺乏足够的吸引力,玩家完成任务后无法获得足够的情绪价值,就像是情节更曲折、玩法更多元的接任务和交任务罢了。可以看出制作组想将其做成日常番的形式,但需要更好地控制剧情趋于平淡的问题。 结语 从《异环》首次曝光预告片到现在的一测,仅过去了4个月的时间。在这次测试中,大多数展示的内容都得以实现,表现出的完整性和内容量都超出了预期,使得当初的预告片没有沦为“宣传骗”。 游戏质量不错,诚意满满,存在的问题也不涉及底层大框架的大幅改动,只要继续稳扎稳打推进下去,对《异环》的未来还是充满信心的。

    2024-12-19
  • 《年终手游打金精选:10款适合自由职业者的稳定打金手游推荐》

    随着手机游戏市场的迅速发展,越来越多的玩家开始在手机游戏中寻找赚钱的机会。本次,我们将为您推荐10款适合自由玩家的稳定赚钱手游榜单,无论您是新手还是老玩家,总有一款适合您!一、修仙家族模拟器2《修仙家族模拟器2》凭借其独特的修仙题材和MMORPG玩法脱颖而出。游戏中所有的资源都可以通过玩家在大世界中的探索获得,官方仅出售月卡和弟子,市场流动性很高。无论是矿产、技能书、灵石还是丹药,都可以在市场上交易,自由玩家也可以轻松获得收益。二、倩女幽魂手游作为赚钱游戏的常选之一,《倩女幽魂》凭借其玄幻武侠MMORPG玩法吸引了大量玩家。尽管管控较为严格,但下半年人气逐渐回升,自由玩家无论是跑图还是深入游戏,都能获得不错的收益。三、冰雪点卡版月卡模式的《冰雪传奇》以其“一切靠打”的特色吸引了众多玩家。付费内容很少,界面简洁,适合喜欢复古风格的老玩家。市场需求高,而且“养老服”稳定,适合长期赚钱。四、万龙觉醒《万龙觉醒》是一款资源型SLG游戏,玩法简单易上手,只需收集资源即可起步。上手门槛低,适合新手玩家,但单个账号收益一般,多开账号可以获得更多收益。五、千年攻速版基于《千年》IP的游戏以其复古风格和微变玩法受到玩家喜爱。快速起步,多开账号挂犀牛或黑牛都是不错的选择,收益稳定,适合长期赚钱。六、安尼卡传统MMO类型的游戏,95%的物品可以交易,主号加材料号的路线收益不错。主号打造好后,后期副本更容易获得高收益,是自由玩家的好选择。七、诺亚传说作为经典的赚钱手游,《诺亚传说》每月开放一个新区,赚钱机会众多,但收益差距较大。精品账号刷异度和世界BOSS的产出远高于材料号,适合有游戏经验的玩家。八、三角洲行动射击游戏赚钱的思路完全可行,尤其是对于只有一台设备的玩家。下班休闲时打金,无需投入,跑图下图摸金,与朋友一起撤离点当六子也是不错的选择。九、妄想山海《妄想山海》是以《山海经》为题材的开放世界游戏,刚上线时收益颇丰。虽然现在收益有所下降,但开放世界类型的游戏收益与在线时间相关,单个账号收益可观,自由玩家入坑的好选择。十、地下城与领主休闲赚钱的选择,游戏玩法轻松有趣,适合上班族消磨时间。肉鸽类型的玩法足够玩很长时间而不感到厌倦,刷图资源交易给大佬即可。以上就是本期的手机游戏赚钱榜单,希望对您选择合适的赚钱手游有所帮助。手机游戏赚钱不仅可以带来额外的收入,还能增加游戏的乐趣。选择适合自己的游戏,享受赚钱的乐趣吧!

    2024-12-19
  • 《崩坏:星穹铁道》27版本“在第八天出发”揭晓 “周日”与“迷途者”登场

      HoYoverse 今日宣布,《崩坏:星穹铁道》全新 2.7 版本“启程于第八日”已于今日上线。这是列车组在前往“永恒之地”翁法罗丝之前的最后一章。   官方表示,随着匹诺康尼的故事即将结束,新的冒险即将开始。本次更新带来了两位全新的可玩角色:“星期日”和“忘归人”。除此之外,还推出了一项全新的活动“宇宙家装指南”,让开拓者可以自由布置列车环境。登录游戏即可领取“列车的礼物”,获得自选常驻五星角色一名。   在前往“永恒之地”翁法罗丝之前,列车组最后一次返回匹诺康尼。 在前往“永恒之地”翁法罗丝之前,最后一次回到匹诺康尼   此前,黑天鹅建议列车组前往翁法罗丝。这个神秘领域连开拓星神阿基维利都未曾涉足。为了保险起见,领航员姬子决定尽可能搜集有关这个目的地的情报。与此同时,在踏上下一次冒险之前,列车组在匹诺康尼进行了最后一次停留,并与老朋友们重逢,留下了珍贵的记忆。 全新五星角色——“星期日”以凡人身份回归匹诺康尼,将用全新方式追求梦想   曾经的匹诺康尼大剧院演出仿佛还在昨天,从梦中醒来的不仅有星穹列车和匹诺康尼,还有星期日本人。不再是橡木家族家主的他,选择“到人间去,走在大地上,看清人世真正的模样”。这一次,星期日摒弃了“和谐”与“秩序”的祝福,选择以凡人身份去追寻他心中的乐园。借助皮皮西人万维克的帮助,星期日回到了匹诺康尼,希望在踏上新旅程之前完成最后的演出。为此,他换上了长袍和兜帽,这不仅为他带来了全新的形象,还巧妙地隐藏了他的真实身份,使他在“盛会之星”上完成了一场特别的演出。   在战场上,作为五星虚数属性角色,星期日拥有独特的辅助能力。他的战技可以让队友立即行动并提高其造成的伤害;如果该队友有召唤物,则两者都能立即行动,且伤害提高效果更加显著。释放终结技时,星期日会为一名队友恢复能量,并使该角色及其召唤物成为“蒙福者”。作为“蒙福者”的队友将会戴上天环,从而增加暴击伤害。 全新五星角色——“忘归人”停云终于登场!请开拓者带她踏上归乡之旅   即将登场的另一位角色是“忘归人”——停云。这位曾经八面玲珑的狐人少女,容貌、名字和身份都被夺走。尽管命运对她苛刻,但她仍保留了一线生机,“毁灭”的烙印依然存在。在 1.2 版本中描述的幻胧灾祸后,停云的生命岌岌可危,几乎半只脚踏入了死亡的边缘。幸运的是,天才俱乐部的阮·梅女士伸出了援手,挽救了停云,使她重获新生。随后,当姬子和瓦尔特乘客拜访阮·梅女士时,他们遇到了停云,并主动承担起送她回家的任务。   作为五星火属性角色,停云擅长辅助单体队友无视敌方属性进行削韧。当停云在场时,敌方目标会被附上【云火昭】效果,当【云火昭】被削减至零时,目标将再次受到弱点破击伤害。此外,当队友攻击处于弱点破击状态的敌方目标时,还会额外造成超破击伤害。不仅如此,停云通过释放战技可以提升我方角色的破击特攻;当她释放终结技时,会对敌方全体造成火属性伤害,并且这次攻击能够无视弱点属性,直接削弱敌方全体的韧性。   此外,限定五星角色景元将军和流萤分别在 2.7 版本的上半和下半跃迁活动中登场。他们将成为强大的支援力量,与开拓者携手面对未来的各种挑战。 星穹列车派对车厢开放 依据“宇宙家装指南”打造独一无二的居住环境   2.7 版本不仅引入了新角色和丰富的故事情节,还为开拓者提供了沉浸式体验。在这一版本中,玩家可以登上星穹列车的派对车厢,这里融合了优雅与美好:宽敞的接待区、冷调大理石吧台,以及复古风格的饮料机器人。置身于璀璨银河之下,不论是与列车组的伙伴们共饮佳酿,还是独自倚靠在窗边,都能让人思绪万千。   沿着车厢楼梯向上,玩家将到达属于开拓者自己的专属房间。在 2.7 版本推出的活动“宇宙家装指南”中,开拓者将对二楼的空房间进行改造,精心布置自己的个性化空间。这个房间将划分为卧室、浴室等功能区域。在活动中,开拓者可以通过值日任务获得“列车基金”,逐步收集家具,将原本空旷的房间一点一点填满,打造理想的居住环境。   展望未来,随着游戏即将步入 3.0 版本,游戏将为玩家介绍 3.0 版本中实装的新“命途”——“记忆”。“记忆”角色拥有称为“忆灵”的召唤物,不同的“忆灵”各有所长,可以在战斗中承担不同的战斗职责。当与记忆之路上的盟友配对时,这些“忆灵”将成为战场上的可靠队友,与开拓者并肩作战,为每次战斗增添新的战略层次。   此外,遗器系统将在 3.0 版本中得到更新。在合成过程中,玩家可以使用指定道具定向遗器的主属性和副属性。在消耗“自塑尘脂”的基础上,再消耗一定全新道具“遂愿尘脂”,便能同时对遗器的主、副属性进行定向。 登录即可领取“列车的礼物” 自选常驻五星角色一名 全新篇章即将展开 精彩的开拓之旅将持续……   列车长帕姆在整理开拓者的储物箱时发现了一份令人振奋的特殊礼物。在 2.7 版本更新之后,到 3.2 版本结束前,开拓者可以领取“列车的礼物”,获得自选常驻五星角色一名。   最后,银河流浪的全新篇章即将开放,黑塔——太空站“黑塔”的真正主人——已经为 2025 年即将到来的新征程做好了准备。   如欲了解更多资讯,请关注《崩坏:星穹铁道》官方网站及官方粉丝专页公告。

    2024-12-19
  • 《少女前线2:追放》发布“玻璃岛的驻行者”活动预告片 12月5日即将上线

      由沛羽数位娱乐代理的3D角色扮演策略游戏《少女前线2:追放》(PC / iOS / Android)宣布,现已公开“玻璃岛的驻行者”活动PV,预告将于2024年12月5日08:00正式上线。       在污染区中的人形社区,尽管乌尔丽德与丽塔拉等人全力维护,索米在探索周边区域后,最终面临资源短缺的困境,必须做出艰难的抉择。 在险恶之地,努力寻找生存的机会吧,愿光明照耀驻行者的道路。   全新活动“玻璃岛的驻行者”即将开启       官方表示,活动期间挑战活动关卡、参与活动玩法,即可获得“标准人形·洛塔”、“坍塌晶条”、“专访许可”、“基原资讯核”等奖励。   活动时间: 玩法开启时间:2024年12月5日开服后~2024年12月25日22:59 奖励兑换时间:2024年12月5日公测开启后~2025年1月1日22:59   参与条件: 指挥官等级达到20级后开启   活动说明: 活动期间,将逐步开放活动关卡【驻行者·上篇】、【驻行者·下篇】,活动挑战关卡【挑战模式·上篇】【挑战模式·下篇】,活动玩法【险域巡查】,活动玩法【荒原冲击】。 在活动玩法【险域巡查】中,指挥官可通过消耗巡查点数对各个区域进行巡查,并利用沿途获得的道具和补给物资清除区域内潜藏的敌方单位、区域头目,完成各项巡查指标,领取对应奖励。 在活动玩法【荒原冲击】中,指挥官可以自主选择人形和武器,控制人形瞄准敌方单位进行射击,完成荒原补给任务即可领取奖励。 在活动商店【交易中心】中,包含【交易区·上篇】【交易区·下篇】,指挥官可以从各个活动玩法中收集【陈旧元件】和【游鸟奖章】,兑换奖励。    

    2024-12-19